Cyberpunk 2077 2.3: FSR 4, neuer Content und mehr Romantik?
CD Projekt Red hat das Update 2.3 für Cyberpunk 2077 offiziell angekündigt und versprochen, dass man am 26. Juni noch einen letzten großen Patch veröffentlichen werde. Auf Reddit träumen Spieler derweil bereits von FSR 4 und neuem Content.
Das polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red hat jetzt das Update 2.3 für sein dystopisches Action-Rollenspiel Cyberpunk 2077 in Person von Alicja Kozera, seines Zeichens Senior Community Manager, offiziell angekündigt und versprochen, dass man am 26. Juni noch einen letzten großen Patch veröffentlichen werde. Auch Community Director Marcin Momot bestätigte diese Pläne jetzt auf dem Kurznachrichtendienst X. Details lieferte CDPR bislang aber nicht.
Wir planen einen weiteren Patch für das Spiel [Cyberpunk 2077]. Der letzte [Patch 2.2] ware nicht der letzte. Das Update 2.3 erscheint am 26. Juni.
- Alicja Kozera, CD Projekt Red -
Marcin Momot, der Global Community Director von CD Projekt Red, ergänzte unter Zuhilfenahme des bekannten Vince-Carter-Memes, "I got one more in me". Der Termin für die Vorstellung wurde zuvor bereits im neuesten Entwickler-Stream ("REDstreams") bekannt gegeben, der sich primär um die Version für die Nintendo Switch 2 drehte.
Quelle: CD Projekt Red
Doch was ist von Cyberpunk 2077 2.3 zu erwarten? Während Spieler und Fans im Subreddit bereits von einem Update auf FSR 4, neuem dynamischem Content, mehr Romanzen und besserer Cyberware träumen, gehen etwas vorsichtigere Beobachter eher von Optimierungen, Fehlerkorrekturen, kosmetischen Eingriffen und einigen Quality-of-Life-Updates aus. CD Projekt Red selbst machte bislang keinerlei Andeutungen, was sich letztlich hinter Update 2.3 verbergen könnte.
Die nach Ansicht vieler Spieler und Beobachter weniger gut gelungene Implementierung von FidelityFX Super Resolution ist immer wieder ein großes Thema. Da Cyberpunk 2077 aktuell lediglich FSR 3 und nicht FSR 3.1 unterstützt, ist auch ein Upgrade auf FSR 4 nicht ohne Weiteres möglich. Einzig über den Umweg des OptiScaler-Tools lässt sich FSR 4 bereits jetzt händisch injizieren.
Ihr wollt wissen, welche Spiele überhaupt FSR 4 unterstützen? Da haben wir was für euch. Die nachfolgende Übersicht hält alle Titel mit FSR 4 bereit und wird von der PCGH-Redaktion zukünftig stetig um neue Spiele erweitert.
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Quelle: CD Projekt Red via PC Gamer

Das zieht sich immer noch wie ein roter Faden durch Amd,s Treiberarbeit .
Und natürlich sind immer die Spiele Entwickler schuld und nicht Amd !?
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Die lief nämlich nicht "rund".
Das lief höchstens mit 30fps und trotzdem waren drops zu sehen.
Außerdem wirkt alles sehr comichaft.
Die lief nämlich nicht "rund".
Das lief höchstens mit 30fps und trotzdem waren drops zu sehen.
Mehr als ein paar QoL- und Costumization-Features werde ich aber erstmal nicht erwarten.
FSR 4 würde mich alten AMDler natürlich gewaltig freuen, allein mir fehlt der Glaube. CDPR war zu lange und zu offensichtlich mit Team Grün im Bett um da irgendwelche Erwartungen zu haben.
Hoffnung macht mir in dieser Hinsicht nur die Idee, dass CDPR ein Auge auf den gerade erwachten Linux-Gaming und PC-Handheld Markt haben könnte, wo sich die Kombination aus AMD Hardware, Proton, / Vulkan und schlanker Distribution derzeit (insebsondere auch mit Blick auf das Ende von Windows 10) zu einem Killerfeature zu entwickeln scheint...
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