Cyberpunk 2077: Zum Launch auch bei Nvidia Geforce Now spielbar - mit Raytracing

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Cyberpunk 2077 mit Raytracing
Quelle: PC Games Hardware

Wie die Webseite GOG verraten hat, wird die PC-Version ohne Kopierschutz auch beim Cloud-Gaming-Service Nvidia Geforce Now spielbar sein - mit Raytracing. Los geht's in Night City direkt zum Marktstart des Action-RPGs am 10. Dezember.

Am 10.12 ist es soweit, dann kommt Cyberpunk 2077 endlich auf den Markt, nach der ersten Ankündigung des Action-Rollenspiels im Jahr 2012. Das Spiel vom polnischen Entwicklerstudio CD Projekt Red wird auf Playstation 4, Xbox One und dem PC erhältlich sein. Mittels Abwärtskompatibilität können die Versionen von PS4 und Xbox One auch auf der PS5 beziehungsweise Xbox Series X/S gespielt werden, da speziell angepasste Next-Gen-Konsolenversionen erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen werden. Wer das Videospiel direkt bei GOG.com kauft und somit die PC-Version ohne Kopierschutz erhält, kann diese Variante auch bei Nvidia Geforce Now auf andere Endgeräte streamen, wie der Online-Shop bekannt gegeben hat.

Cyberpunk 2077 lässt sich auch mit Google Stadia streamen

Der zu CD Projekt Red gehörende Store GOG.com hat im Zuge des baldigen Marktstarts von Cyberpunk 2077 eine Kooperation mit Nvidia Geforce Now öffentlich gemacht. Neben der kostenlosen Nutzung von Geforce Now gibt es auch eine kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaft, welche Zugriff auf RTX-Spieleversionen bietet, sowie die Spieler ohne Wartezeit auf einen freien Rig streamen lässt. Alternativ zum Spiele-Streaming über Geforce Now wird Cyberpunk 2077 auch bei Google Stadia zum Streaming bereitstehen. Um bei Googles Spiele-Streaming das Action-RPG spielen zu können, muss man das Spiel erst im Stadia Store kaufen und erhält dann eine Nutzungslizenz.

Seit einiger Zeit muss Nvidia darum kämpfen, welche Spieletitel über den hauseigenen Streaming-Dienst Geforce Now über die Internetleitung gestreamt werden können. Immer wieder ziehen Publisher ihre Spielesammlungen zurück, sodass die Titel nicht mehr gestreamt werden können. Jeder Spiele-Publisher muss das jeweilige Spiel explizit für die Nutzung bei Geforce Now freigeben, damit Kunden der PC-Version das Spiel auch streamen können. Neben dem Streaming auf Chrome OS können Spiele auch auf Windows-PCs, Android-Geräte, Nvidia Shield und Macs gestreamt werden. Apples iPhones und iPads hingegen dürfen - gemäß den Regularien im Apple App Store - nicht genutzt werden zum Streaming von Videospielen.

Ebenfalls lesenswert: Die letzte Preview zu Cyberpunk 2077: Eindrücke zur Grafik, Raytracing und Spielewelt vor dem Launch

Sammlung zu Cyberpunk 2077 und Support für Spiele-Streaming-Dienste:

  • Wie der Online-Shop GOG.com bekannt gegeben hat, wird die dortige PC-Version von Cyberpunk 2077 direkt bei Nvidia Geforce Now streambar sein.
  • Neben der kostenlosen Nutzung von Geforce Now, gibt es auch eine kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaft, die Zugriff auf Cyberpunk 2077 mit Raytracing-Effekten gewährt.
  • So kann man das Action-RPG auf verschiedenen Endgeräten spielen, etwa auf Android-Geräten oder Macs.
  • Cyberpunk 2077 erscheint am 10. Dezember für PC, Nvidia Geforce Now, Google Stadia, Playstation 4 und Xbox One.

Quellen: GOG, Google

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 4thVariety BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von raPid-81
        Wo NVidia auf RT "rumreitet" und "die Schwäche der Konkurrenz ausbeutet" würde ich gerne mal sehen. Hast Du dazu auch etwas handfestes?
        Nehmen wir einfach mal den erstbesten Artikel hier, dann muss man Google nicht bemühen um die Nvidia PR zu analysieren.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von 4thVariety BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von raPid-81
        Wo NVidia auf RT "rumreitet" und "die Schwäche der Konkurrenz ausbeutet" würde ich gerne mal sehen. Hast Du dazu auch etwas handfestes?
        Nehmen wir einfach mal den erstbesten Artikel hier, dann muss man Google nicht bemühen um die Nvidia PR zu analysieren.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Gamer090 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schwenni1972
        Kann mich jemand mal aufklären ?
        Da ich aktuell mit meinem alten SandyBridge und einer 970er nicht wirklich für 1 Spiel 2k € investieren will, denke ich über das Thema Cloud Gaming nach.

        In dem Falle kaufe ich es über GoG, mach mir einen Account bei GeForce Now und muss es dann irgendwie verknüpfen damit ich Cyberpunk spielen kann oder wie ?

        Wie läuft das dann auf dem PC ab?
        Spielt man im Browser oder gibt es eine eigenständige App ?

        Danke für eure Infos
        Es gibt eine App, du kannst dann in den Einstellungen der App das Steamkonto direkt verknüpfen.
        Bei Uplay einfach das Spiel starten und dich bei Uplay anmelden.
        Wie es bei GOG gelöst wurde weiss ich noch nicht, die Zusammenarbeit mit Geforce Now wurde erst angekündigt. Aber ich muss noch schauen wie es dort gelöst wurde.

        Im Grunde musst du nur Geforce Account erstellen und das Spiel starten. Bei der Kostenlosen Nutzung kann es sein das du in die Warteschlange kommst. Das kann dann auch schon mal 20-30min Wartezeit im schlimmsten Fall sein. Aber ich warte meistens nur wenige Minuten, kommt darauf an wie voll der Server ist.
      • Von Schwenni1972 Kabelverknoter(in)
        Kann mich jemand mal aufklären ?
        Da ich aktuell mit meinem alten SandyBridge und einer 970er nicht wirklich für 1 Spiel 2k € investieren will, denke ich über das Thema Cloud Gaming nach.

        In dem Falle kaufe ich es über GoG, mach mir einen Account bei GeForce Now und muss es dann irgendwie verknüpfen damit ich Cyberpunk spielen kann oder wie ?

        Wie läuft das dann auf dem PC ab?
        Spielt man im Browser oder gibt es eine eigenständige App ?

        Danke für eure Infos
      • Von raPid-81
        Zitat von 4thVariety
        Wir können uns darauf einstellen, dass Nvidia auf RT rumreiten wird als gäbe es nichts anderes. Eine Schwäche der Konkurrenz die mit allem Biss ausgebeutet wird. AMD hat bislang versäumt das gleiche zu tun und den Nachweis für den Nutzen ihrer 16GB zu zeigen. Wäre AMD Nvidia würden wir jeden Tag 100 Vergleichsscreenshots sehen wie ein Spiel mit 10GB aussieht und im Vergleich dazu mit 16GB.
        Außer bei einigen wenigen Spielen in 4K mit Ultra Details gibt es aktuell keinen echten Mehrwert der 16GB. Das ändert sich vielleicht mit kommenden Spielen, zur Zeit hat AMD da aber eher wenig Möglichkeiten auf den Putz zu hauen.

        Wo NVidia auf RT "rumreitet" und "die Schwäche der Konkurrenz ausbeutet" würde ich gerne mal sehen. Hast Du dazu auch etwas handfestes?
      • Von phila_delphia BIOS-Overclocker(in)
        Ich habe die Nachricht gestern auf OpenCritic gelesen; dort stand darüber hinaus (was ich noch wichtiger finde), dass GOG eine weitere Zusammenarbeit mit GeforceNow plant.

        Als jemand, der mittlerweile eine stattliche GOG Bibliothek besitzt freut mich das natürlich. In meinen Augen ein Gewinn für beide Seiten.

        Und: Wärend die anderen Publisher ängstlich einen Schritt zurücktreten um ihre Pfründe zu verteidigen, geht GOG einen Schritt nach vorne, und wird auf diese Weise wohl noch etwas mehr Zuspruch finden.

        Grüße

        phila
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