Xbox Game Streaming: Project xCloud startet am 15. September, aber ohne Apple-Geräte [Update]

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Xbox Cloud Gaming Android
Quelle: Microsoft

Jetzt aktualisiert: Wie Microsoft bestätigt hat, wird der Konkurrent zum Cloud Gaming Service Google Stadia, xCloud, am 15. September in 22 Ländern verfügbar sein. Das Project xCloud ist hierbei ein Teil des Spiele-Abos Game Pass Ultimate.

Update vom 06.08.2020:

Wie Microsoft gegenüber dem Magazin The Verge erläutert, ist die Closed Beta für iOS-Geräte ab sofort beendet. Bislang konnten Spieler auf dem iPhone oder iPad das Spiel Halo: The Master Chief Collection über die Vorschau-App Xbox Game Streaming (Preview) streamen. Nun geht das nicht mehr. Ein Start des Xbox Game Streaming auf Apple-Geräten ist erstmal bis auf Weiteres verschoben. Möglicherweise liegt dies einerseits daran, dass Apple bei jedem In-App-Kauf eine Provision in Höhe von 30 Prozent verlangt, unabhängig davon, wo dieser Kauf stattgefunden hat. Das notwendige kostenpflichtige Abo des Game Pass Ultimate kann man aber auch etwa am PC abschließen und dann am mobilen Gerät nutzen. Microsoft will wohl keine Provision bezahlen.

Ein weiterer Grund scheint, wie der Blog Dr. Windows erklärt, die Einstufung der App durch Apple zu sein. Der iPhone-Konzern betrachtet Xbox Game Streaming als eine Art Remote Desktop Client und bei dieser Kategorie ist es laut den Regeln des App Stores verboten, In-App-Käufe anzubieten. Ebenso dürfen derartige Apps nicht im Mobilfunknetz verwendet werden. Die Einhaltung der Regelungen kontrolliert Apple mit Mitarbeitern selbst.


Original-Artikel vom 05.08.2020:

Bereits seit Mai 2020 können ausgewählte Nutzer in Deutschland und anderen Ländern den kommenden Spiele-Streaming-Dienst xCloud von Microsoft testen. Bis zum 11. September läuft noch diese Closed Beta mit der Vorschau-App Xbox Game Streaming. Nun hat der Konzern bekanntgegeben, dass am 15. September der Startschuss für den Cloud Gaming Dienst erfolgt. Um Zugriff darauf zu erhalten, braucht man ein gültiges Abonnement des Game Pass Ultimate. In diesem Spiele-Abo ist der Zugang zu Xbox-Spielen für PC-Spieler, Xbox-Konsolenspieler und für Spieler des Streaming-Dienstes xCloud enthalten. Falls man dann die kostenfreie App Xbox Game Pass auf seinem Endgerät mit Android installiert hat, kann man sowohl im heimischen WLAN, als auch unterwegs via LTE- oder 5G-Verbindung Xbox-Spiele spielen.

Über 100 Xbox-Spiele auf einem Android-Gerät streamen

Die Nutzung von xCloud erfolgt ohne weitere Kosten für aktive Mitglieder des Xbox Game Pass Ultimate und erfordert die kostenfreie App Xbox Game Pass. Zudem ist es möglich, mittels Cross-Progression genau mit dem Spielstand mobil auf dem Smartphone weiterzuspielen, mit dem man ein Xbox-Spiel etwa am PC begonnen hat. Voraussetzung für die Nutzung ist ein mobiles Android-Gerät mit Android-Version 6.0 oder höher sowie ein mit dem mobilen Gerät verbundener Controller - am besten einen Xbox Controller. Möglich ist aber auch ein zusammenklappbarer Controller wie zum Beispiel den Razer Kishi. Ebenfalls unterstützt wird etwa der Dualshock-4-Controller der Playstation 4 von Sony. Am Launch-Tag werden folgende Spieletitel direkt zum Streaming - ohne weitere Kosten - verfügbar sein.

  • Ark: Survival Evolved
  • Bleeding Edge
  • Costume Quest 2
  • Crackdown 3 (Kampagnen-Modus)
  • Destiny 2
  • F1 2019
  • Forza Horizon 4
  • Gears of War: Ultimate Edition
  • Gears of War 4
  • Gears 5 Ultimate Edition
  • Grounded
  • Halo 5: Guardians
  • Halo Wars: Definitive Edition
  • Halo Wars 2
  • Halo: The Master Chief Collection
  • Halo: Spartan Assault
  • Hellblade: Senua's Sacrifice
  • Killer Instinct Definitive Edition
  • Max: The Curse of Brotherhood
  • Minecraft Dungeons
  • The Outer Worlds
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
  • Ori and the Will of the Wisps
  • Quantum Break
  • ReCore: Definitive Edition
  • Ryse: Son of Rome
  • Sea of Thieves: Anniversary Edition
  • State of Decay 2: Juggernaut Edition
  • Sunset Overdrive
  • Super Lucky's Tale
  • Tell Me Why
  • The Bard's Tale Trilogy
  • Wasteland 2: Director's Cut
  • Wasteland 3
  • Wasteland Remastered
  • Yakuza Kiwami 2

Bildergalerie

Perspektivisch sollen alle im Game Pass Ultimate verfügbaren Spiele auch via Game Streaming nutzbar werden, doch dazu muss jedes Spiel einzeln angepasst werden. Hierzu gibt es im Xbox Developer Kit die neue Entwicklerschnittstelle isStreaming-API, die eine automatische Anpassung etwa der Schriftgrößen und der dargestellten Auflösung sowie Grafikdetails vornimmt, wenn ein Xbox-Spiel gestreamt wird. Direkt zum Start des Services kann xCloud in Österreich, Belgien, Kanada, Tschechische Republik, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Ungarn, Irland, Italien, Niederlande, Norwegen, Polen, Portugal, Slowakei, Spanien, Südkorea, Schweden, Schweiz, Großbritannien und in den Vereinigten Staaten genutzt werden. Microsoft wird Project xCloud zunächst als Beta-Version vermarkten, um klar zu machen, dass die Dienstleistung immer wieder mit Aktualisierungen versorgt. Wie der Xbox-Chef Phil Spencer mitgeteilt hat, liegt der Fokus von Project xCloud darauf, Xbox-Spiele auf Smartphones und Tablets zu streamen. Es ist nicht geplant, stationäre Hardware zu ersetzen, sondern lediglich zu ergänzen.

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Ebenfalls lesenswert: Xbox Series X: Microsoft spricht über Abwärtskompatibilität, Halo Infinite und Start von xCloud

Fakten zum Marktstart von Microsofts Project xCloud:

  • Als Teil des Game Pass Ultimate wird Microsoft am 15. September 2020 den Startschuss für den eigenen Spiele-Streaming-Dienst mit dem Projekttitel xCloud geben. Die Nutzung von xCloud erfolgt ohne weitere Kosten für aktive Mitglieder des Xbox Game Pass Ultimate und erfordert die kostenfreie App Xbox Game Pass auf einem Android-Gerät.
  • Es ist möglich, genau mit dem Spielstand mobil auf dem Smartphone weiterzuspielen, mit dem man ein Xbox-Spiel etwa am PC oder der Xbox One begonnen hat.
  • Neben der kostenlosen App benötigt man zum Spielen auch einen Controller, der via Bluetooth oder USB-Kabel mit dem Android-Gerät verbunden ist.
  • Es wird - vorerst - kein Xbox Game Streaming auf mobile Apple-Geräte wie iPhone 11 und iPads geben. Hintergrund ist wohl ein Verstoß von Microsoft gegen die Auflagen von Apples App Store, der die notwendige App als Remote Desktop Client einstuft und somit etwa In-App-Käufe und die Nutzung via mobiler Internetverbindung verbietet.

Quellen: Microsoft (1), Microsoft (2), Microsoft (3), Google, Razer, Dr. Windows, The Verge

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Das Gute ist, dass MS Azure/ Cloud Server dauernd ausgebaut und mit eigenen Backbone verbunden sind. Nicht umsonst hat Sony mit MS eine Kooperation geschlossen.
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Das Gute ist, dass MS Azure/ Cloud Server dauernd ausgebaut und mit eigenen Backbone verbunden sind. Nicht umsonst hat Sony mit MS eine Kooperation geschlossen.
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Also ich habe das gerade bei einem Bekannten ausprobiert.
        Ich kann nicht sagen warum er es schon spielen konnte (Beta?) aber er ist ziemlich Microsoft vernarrt und hat natürlich Gamepass Ultimate und all die ganzen Späße.
        Jedenfalls habe ich Destiny 2 einmal mit XCloud und einmal mit Stadia gespielt, auf dem gleichen Android-Phone mit angeschlossenem Xbox-Controller.
        Mit XCloud habe ich praktisch keine Latenz gespürt im Gegensatz zu Stadia das kaum spielbar war.
        Der Stream hatte glaub ich 1080p Qualität und zog ungefähr 6Mbit durch die Leitung.
        Wenn das wirklich so wird könnte ich mir vorstellen dem eine Chance zu geben, vorrausgesetzt die Telekom schafft es in diesem Jahrtausend noch meine Leitung upzugraden.....
        Nachteil des ganzen auf dem Smartphone, daß Display ist daueraktiv und das Gerät wurde sehr heiß.
        Keine ahnung wie lange da der Akku halten soll.
      • Von PCGH_Claus Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Lichtgeschwindigkeit ist eben die Grenze. Wenn die Server im Ausland liegen, dann können es schon einige Millisekunden Inputlag geben.


        Die Server von Microsoft Azure bzw. xCloud liegen möglichst nahe an dem Land, indem der Service Xbox Game Streaming gerade vom angemeldeten Spieler genutzt wird. Zwar wird so versucht, die "Wegstrecke" möglichst kurz zu halten, doch klar ist, dass es immer einen Inputlag gibt. Das geht technisch eben nicht anders.
        Bei xCloud gibt es auch immer mal wieder Artefakte, sowie generell eine Auflösung von 720p mit 60 Fps (falls diese Fps-Zahl vom Spiel unterstützt wird). Ich teste xCloud seit dem Closed-Beta-Start im Mai 2020 hier für die PCGH.
        -> Es gibt einen klaren Fokus von Microsoft auf mobile Endgeräte wie Android-Smartphones und Android-Tablets. Xbox Game Streaming aka xCloud soll gar nicht auf großen Monitoren oder TVs genutzt werden, denn dafür ist die Bildqualität im Vergleich zur stationären Konsole zu schlecht und der Inputlag zu hoch.
        -> Aber das Xbox Game Streaming soll eben Xbox-Spiele unterwegs auf Android-Geräten ermöglichen und lässt sich neben dem WLAN auch via Mobilfunk mit LTE- oder 5G-Verbindung nutzen, die dann aber konstant verfügbar sein muss.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von czk666
        Will euch nicht enttäuschen. Aber ich fand es unspielbar.
        Lichtgeschwindigkeit ist eben die Grenze. Wenn die Server im Ausland liegen, dann können es schon einige Millisekunden Inputlag geben.
      • Von kaepteniglo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von cinemile
        Habe zwar den GP auf der Xbox aber kein einziges Android Gerät, habe sowohl iPhone als auch iPad
        Jetzt wissen wir auch, warum es auf iOS nicht kommt.

        Apple blockiert es.

        Apple confirms cloud gaming services like xCloud and Stadia violate App Store guidelines - The Verge

        https://twitter.com/SethS...

        Apple responds to Xbox Project xCloud iOS block, Microsoft kicks back | Windows Central

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