[19/03/2026] Crimson Desert lässt Sie mit einer RTX 5000 optional DLSS 4.5 sowohl im Standard-Profil M als auch im feineren, doch weniger stabilen Preset L wählen. Beim Aktivieren der Ray Reconstruction wird diese Wahl jedoch außer Kraft gesetzt und es kommt das in der RR integrierte DLSS zum Einsatz. Dieses nutzt Transformer 1.0 ("DLSS 4.0"), fällt allerdings abermals unschärfer aus und neigt verstärkt zu Schlierenbildung.
Im Bild sehen Sie DLSS 4.5 Quality mit Preset L ohne Ray Reconstruction bei 4K-Darstellung und maximalen Details.