Cities: Skylines 2 - Kostenloses Update bestätigt - "Arbeit hört nie auf"
Cities: Skylines wird in diesem Monat 11 Jahre alt. Anlässlich hierzu gibt es auch einige Neuerungen, die Cities: Skylines 2 betreffen. Ein kostenloses Update und vieles mehr sollen folgen.
Cities: Skylines feiert in diesem Monat seinen 11. Geburtstag. Anlässlich dazu bietet das Spiel neue Content-Creator-Packs, Patches und vieles mehr, die auch die Fortsetzung betreffen.
So feiert Cities: Skylines seinen Geburtstag
Am 10. März war es so weit und Cities: Skylines wurde 11 Jahre alt. Um das gebührend zu feiern, gab es bereits vom 5. bis zum 9. März ein Free-to-play-Wochenende des ersten Teils. Am Geburtstag selbst wurden dann die beiden neuen Content-Creator-Packs Iconic Brutalism und Renewed History veröffentlicht. Zudem kam mit 8 Gear Radio ein eigener Radiosender hinzu, der das Aufbauspiel passend zum neuen Race-Day-DLC zum Rennspiel machte.
Ab dem 18. März ist dann auch Cities: Skylines 2 dran. Die Fortsetzung des Aufbausimulators erhält ebenfalls zwei Content-Creator-Packs. Mit Office Evolution können Spieler die Entwicklung der Büroarchitektur vom 19. bis ins 21. Jahrhundert nachverfolgen und neue Gebäudetypen freischalten. Der zweite Pack, City Stations, erweitert die Transitinfrastruktur durch Depots oder Rangierbahnhöfe. Außerdem wird es mit Smooth Vibes FM und Skyrail Radio zwei neue Radiosender geben.
Bildergalerie
Noch größer wird jedoch der neue Patch für Cities: Skylines 2. Mit diesem Jubiläums-Patch können Spieler eine eigene Eislaufhalle zu ihrer Stadt hinzufügen. Passend zum Entwicklernamen Iceflake Studios trägt die Halle den Namen Iceflake Arena und bietet einen Ort für Konzerte und Eishockeyspiele. Zudem wurde mit dem Patch eine Zoneneinteilungs-Funktion hinzugefügt, mit der die Zoneneinteilung von jeder Straße entfernt werden kann. Aktuell steht im Update eine erste Version der Ingame-Enzyklopädie bereit, in der alle wichtigen Spielinformationen zu finden sind. Die Entwickler hinter Cities: Skylines versprechen zudem, weitere neue Features anzugehen und umfassende Bugfixes durchzuführen - denn "die Arbeit hört nie auf" laut eigenen Aussagen.
Quelle: via Steam

Und vor allem ist das Spiel ab dem Freischalten dichterer Gebäudetypen schnell finanziell viiiel zu einfach. Gerade Tunnel und Brücken sind meiner Einschätzung nach viel zu günstig.
zumindest mein früherer kritikpunkt das die wirtschaft zu wenig verkehr erzeugt wurde scheinbar behoben, mein alter spielstand versinkt im chaos und ist unspielbar geworden weil die stadt auf so viel verkehr nicht ausgelegt ist in den industriegebieten. da haben sie also definitiv was gemacht.
ich weiss nciht ob das neue studio am ende was geiles erschaft, aber ich hoffe es mal. wobei es unwarscheinlich ist das sie das schnell ereichen werden, ein paar jahre werden sie wohl dafür mindestens brauchen leider.
Diese Dreingabe jetzt ist nice to have, aber es gibt noch so viel Murks im Zweiten Teil.