Cities: Skylines 2 - Teil 1 kostenlos spielbar und neue Updates im Kommen
Die Entwickler von Cities: Skylines und Cities: Skylines 2 geben einen Ausblick auf den prall gefüllten März. Es warten unter anderem ein kostenloses Wochenende (CS1) und neue Updates.
Mit neuem Entwickler im Schlepptau beginnt ein vitales Jahr für Cities: Skylines. Im März wird es umso spannender für Fans und Spieler des Franchises, denn Paradox Interactive, Iceflake Studios und Tantalus Media haben im angelaufenen Monat vieles vor. Für Spieler, die neu in Cities: Skylines einsteigen möchten, wird der Zeitraum vom 5. bis 9. März spannend. An diesem Free-to-play-Wochenende wird der erste Teil des Städtebauspiels kostenlos angeboten. Danach stehen weitere Neuerungen an, eingebettet im Kontext des 11. Jubiläums.
Cities: Skylines wird 11 und es hagelt "Geschenke"
Am 10. März feiert City: Skylines nämlich seinen 11. Geburtstag, und das wird mit dem Race-Day-DLC gefeiert, der das Aufbauspiel zum Rennspiel machen soll. Dabei bleibt es aber nicht an diesem Tag, denn zwei Content Creator Packs (Iconic Brutalism und Renewed History), ein Radiosender (8 Gear Radio) und ein Patch warten darauf, für Cities: Skylines veröffentlicht zu werden. Letzterer soll unter anderem Straßenzäune und eine neue Informationsansicht für die Beschäftigung mit sich bringen.
Eine Woche später wird auch Cities: Skylines 2 von den Feierlichkeiten erfasst und der Staffelstab wird zu den Iceflake Studios weitergereicht. Den Start machen am 18. März jeweils zwei Content Creator Packs (Office Evolution und City Stations) und Radiosender (Smooth Vibes FM und Skyrail Radio). Außerdem wird Iceflake Studios den zweiten Patch für Cities: Skylines 2 veröffentlichen, heißt es.
Quelle: Paradox Interactive
Cities: Skylines wird 11 Jahre alt: Die Roadmap mit neuen Inhalten.
Das Content Creator Pack Office Evolution dokumentiert laut Produktbeschreibung die Reise der Büroarchitektur vom 19. bis ins 21. Jahrhundert und hält neue Signature-Gebäude bereit. Das zweite Content Creator Pack City Stations soll die Transitinfrastruktur im Spiel erweitern. Dazu gehören etwa kompakte Depots, detaillierte Rangierbahnhöfe und alternative Bahnhofsdesigns.
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Lasst doch einfach mal C:S 1 in Ruhe. Der DLC, der mittlerweile kommt, ist kaum interessanter als das, was die Community kostenfrei zur Verfügung stellt. Das Problem ist dann zu gucken, ob die Community Mods nicht auch Micro-DLC XY brauchen, um zu laufen. "Kannst ja abonnieren..." Ich kann's auch sein lassen.
Wäre C:S 1 nicht mit Abstand das beste Städtebauspiel, dann würde es mich nicht so anfressen. Dass es so einen hohen Platz hat, ist aber nicht, weil es sooo gut ist, sondern weil es kaum würdige Konkurrenz gibt. Samt offiziellem Nachfolger.
Wenn mir jemand Alternativen nennen kann, dann bitte. Städtebausimulation mindestens so gut wie SimCity 4 oder C:S 1.
Lasst doch einfach mal C:S 1 in Ruhe. Der DLC, der mittlerweile kommt, ist kaum interessanter als das, was die Community kostenfrei zur Verfügung stellt. Das Problem ist dann zu gucken, ob die Community Mods nicht auch Micro-DLC XY brauchen, um zu laufen. "Kannst ja abonnieren..." Ich kann's auch sein lassen.
Wäre C:S 1 nicht mit Abstand das beste Städtebauspiel, dann würde es mich nicht so anfressen. Dass es so einen hohen Platz hat, ist aber nicht, weil es sooo gut ist, sondern weil es kaum würdige Konkurrenz gibt. Samt offiziellem Nachfolger.
Wenn mir jemand Alternativen nennen kann, dann bitte. Städtebausimulation mindestens so gut wie SimCity 4 oder C:S 1.
Bin mal gespannt, ob die Iceflake Studios das Ruder noch herum reißen können.
Sind die DLC & Updates jetzt frei haben, oder trotzdem zu bezahlen? Das geht mir aus dem Artikel nicht klar genug hervor.