AMD Strix Halo: Mega-APU mit bis zu 128 GiB LPDDR5X-8000+

12
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
AMD Strix Halo: Mega-APU mit bis zu 128 GiB LPDDR5X-8000+
Quelle: Sven Bauduin

AMDs Mega-APU, welche unter dem Codenamen "Strix Halo" in ganz neue Sphären vorstoßen soll, wurde in Versandunterlagen gesichtet und soll neben Konfigurationen mit 32 und 64 GiB auch mit 128 GiB LPDDR5X-8000+ aufgelegt werden.

AMDs kommende Mega-APU ("Strix Halo") mit Zen 5 und RDNA 3+, welche selbst den dedizierten Gaming-Grafikkarten ernsthaft Konkurrenz machen soll, ist erstmals auch mit 128 GiB LPDDR5X-Systemspeicher für CPU und GPU gesichtet worden, der mit bis zu 8.000 MT/s+ betrieben werden kann. In der Vergangenheit waren bereits Engineering Samples ("ES") aufgetaucht, die "nur" über 32 und 64 GiB LPDDR5X verfügten. In Versandunterlagen, sogenannten Warenbegleitpapieren, einer Zollbehörde, ist Strix Halo mit 32, 64 und 128 GiB LPDDR5X zu finden.

Strix Halo Quelle: NBD via Everest Wie die Website VideoCardz zuerst berichten konnte, wurden die Einträge von Everest (@Olrak29_) über den Kurznachrichtendienst X - vormals Twitter - geteilt und untermauern die bisherigen Annahmen zu den Spezifikationen der Mega-APU.

Zen 5 und RDNA 3+ mit bis zu 128 GiB LPDDR5X

Wie den durchgesickerten Dokumenten, welche in der NBD-Handelsdatenbank aufgetaucht sind, zu entnehmen ist, wird die Mega-APU ("Strix Halo"), welche mit bis zu 16 Zen-5-Prozessorkernen sowie maximal 20 Workgroup Processors ("WGPs") und 40 Compute Units ("CUs") erscheinen soll, wahlweise 32, 64 oder 128 GiB geteilten Systemspeicher ("Unified Memory") vom Typ LPDDR5X mit einer hohen Speichergeschwindigkeit von 8.000 bis 8.533 MT/s bieten.

Im Vollausbau kommen die neuen Zen-5-Mobilprozessoren so auf ganze 2.560 Shader-Einheiten, die auf der Mikroarchitektur RDNA 3+ - vormals RDNA 3.5 - basieren werden. Damit soll(t)en sich dann auch dedizierte Grafikkarten schlagen lassen. Die GPU sollt zudem von zusätzlich 32 MiB MALL-Cache profitieren, während die TDP regulär voraussichtlich bis zu 120 maximal aber bis zu 175 Watt betragen soll.

  Strix Halo* Strix Point
Socket FP11 FP8
Fertigung TSMC N4X TSMC N4X
Aufbau Multi-Chiplet-Module („MCM“) Monolithisch
CPU Zen 5 Zen 5 + Zen 5c
  16C/32T
12C/24T
8C/16T
12C/24T
8C/16T
6C/12T
4C/8T
CPU-Konifguration 16x Zen 5
12x Zen 5
8x Zen 5
4x Zen 5 + 8x Zen 5c
4x Zen 5 + 4x Zen 5c
2x Zen 5 + 4x Zen 5c
2x Zen 5 + 2x Zen 5c
GPU RDNA 3+ (GFX1150) RDNA 3+ (GFX1150)
  40 Compue Units
32 Computer Units
24 Compute Units
16 Compute Units
12 Compute Units
8 Compute Units
4 Compute Units
  2.560 Shader-Einheiten
2.048 Shader-Einheiten
1.536 Shader-Einheiten
1.024 Shader-Einheiten
768 Shader-Einheiten
512 Shader-Einheiten
256 Shader-Einheiten
L2-Cache 1 MiByte pro Kern 1 MiByte pro Kern
L3-Cache 64 MiByte 24 MiByte
MALL-Cache 32 MiByte -
Speicher 256-Bit LPDDR5X
8.000 - 8.533 MT/s
128-Bit LPDDR5X
7.500 MT/s
KI-Engine XDNA 2 XDNA 2
  60 TOPS 50 TOPS
cTPD 45 - 175 Watt 15 - 53 Watt
Release 2025 2024

*) nicht offiziell bestätigt.

Während Ryzen 9000 ("Granite Ridge") und Ryzen AI 300 ("Strix Point") noch in diesem Jahr an den Start gehen werden, wird "Strix Halo" voraussichtlich erst 2025 vorgestellt und anschließend in den Markt eingeführt.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Quelle: NBD via @Olrak29_ via VideoCardz

12
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Cleriker
        Schön wäre es in der PS5 Pro gewesen, aber das geht ja nicht, wenn die Leistung wirklich so hoch ausfallen sollte.
        Erst 2028 wäre andererseits auch nicht schön, da die Technik dann 3,5 Jahre alt ist. Da würde ich mir eher etwas state of the art wünschen.
        Ich gehe davon aus, dass man bei AMD zumindest im GPU Bereich wieder die Resoucen bündelt um eine neue Architektur für die kommende Konsolengeneration zu entwickeln, ähnlich wie bei RDNA als Nachfolge von vielen Jahren GCN.
        Also hypothetisch kommt 2026 "RDNA5" und bringt einige Neuerungen, 2028 dann ähnlich wie bei RDNA2 dann eine Überarbeitung ("RDNA7" oder wie auch immer), die wir in der APU der PS6 auch sehen werden.
        Ist natürlich reine Spekulation aufgrund dessen wie es in der Vergangenen Konsolen-Generation lief.

        Was die CPU betrlfft wirds interessant, ob man dann zum allerneuesten Modell wechselt, oder wie bei der PS5/XBOX auf das ältere. Also obwohl 2028 theoretisch schon "Zen 7" ansteht, wird wohl eher fue erprobte Zen 6 Architektur eingesetzt werden. Was zu Zen 2 ja trotzdem ein großer IPC Sprung ist und man wird wohl auch mehr Cores verbauen, vielleicht auch eine NPU
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Cleriker
        Schön wäre es in der PS5 Pro gewesen, aber das geht ja nicht, wenn die Leistung wirklich so hoch ausfallen sollte.
        Erst 2028 wäre andererseits auch nicht schön, da die Technik dann 3,5 Jahre alt ist. Da würde ich mir eher etwas state of the art wünschen.
        Ich gehe davon aus, dass man bei AMD zumindest im GPU Bereich wieder die Resoucen bündelt um eine neue Architektur für die kommende Konsolengeneration zu entwickeln, ähnlich wie bei RDNA als Nachfolge von vielen Jahren GCN.
        Also hypothetisch kommt 2026 "RDNA5" und bringt einige Neuerungen, 2028 dann ähnlich wie bei RDNA2 dann eine Überarbeitung ("RDNA7" oder wie auch immer), die wir in der APU der PS6 auch sehen werden.
        Ist natürlich reine Spekulation aufgrund dessen wie es in der Vergangenen Konsolen-Generation lief.

        Was die CPU betrlfft wirds interessant, ob man dann zum allerneuesten Modell wechselt, oder wie bei der PS5/XBOX auf das ältere. Also obwohl 2028 theoretisch schon "Zen 7" ansteht, wird wohl eher fue erprobte Zen 6 Architektur eingesetzt werden. Was zu Zen 2 ja trotzdem ein großer IPC Sprung ist und man wird wohl auch mehr Cores verbauen, vielleicht auch eine NPU
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Rollora
        Sehe ich eher als Gegenentwurf für den M4.
        Sieht sehr spannend aus und wär als nächste Konsolenchip auch super, dann natürlich mit dickerer Grafik, ansonsten aber schon eine nette Machbarkeitsstudie.

        Die nächsten Konsolen (~2028)werden wohl ein ähnliches Konstrukt haben, aber dann schon mit Zen 6 (theoretisch auch Zen 7 aber unwahrscheinlich, wegen der langen Vorlaufzeit) und RDNA 5 (theor. RDNA6).
        Aber eben 8+8(c) oder 16 Kerne
        Schön wäre es in der PS5 Pro gewesen, aber das geht ja nicht, wenn die Leistung wirklich so hoch ausfallen sollte.
        Erst 2028 wäre andererseits auch nicht schön, da die Technik dann 3,5 Jahre alt ist. Da würde ich mir eher etwas state of the art wünschen.
      • Von Unfaced Software-Overclocker(in)
        Ist ja nett was hier gebaut wird, ob es an der Zielgruppe vorbei geht oder nicht wird AMD hoffentlich wissen. Aber schön zu sehen was alles machbar ist
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BxBender
        Wenn das ne kleine Gaming-CPU werden soll, warum wird überhaupt 16 Kerne und 128GB RAM angeboten?
        Sehe ich eher als Gegenentwurf für den M4.
        Sieht sehr spannend aus und wär als nächste Konsolenchip auch super, dann natürlich mit dickerer Grafik, ansonsten aber schon eine nette Machbarkeitsstudie.

        Die nächsten Konsolen (~2028)werden wohl ein ähnliches Konstrukt haben, aber dann schon mit Zen 6 (theoretisch auch Zen 7 aber unwahrscheinlich, wegen der langen Vorlaufzeit) und RDNA 5 (theor. RDNA6).
        Aber eben 8+8(c) oder 16 Kerne
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Danke für die Rückmeldungen, aber so richtig viel Klarheit hat das jetzt aber auch nicht wirklich gebracht.
        Vielleicht hat die Redaktion ja irgendwelche offizielle Produktinfos zum Einsatzzweck/Gebiet?
        Wofür sollen die Prozis denn nun sein?
        Wie gesagt, als reine APU für normale Anwender ist das ja völlig überladen.
        40CU's mit 8 Kerne ok, wenn der RAM inklsuive ist meinetwegen 32GB oder max. 48, darüber wirds für mich unsinnig, weil für anspruchsvolle Anwender, die benötigen aber keine 40 Grafikeinheiten.
        Ich stelel also die Zusammenhänge in Frage, dazu gesellen sich ja enorme Unkosten.
        Man darf nicht vergessen, was Apple da schon verlangt, bei einer wesentlich schlechteren Aussatttung wohlgemerkt.
        Eine halbwegs ordentliche Ausstattung für den Einstieg kostet da 2000 Euro aufwärts (also nur für RAM und SSD, hahahaha^^).
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk