AMD Strix Halo: Die Mega-APU mit 2.560 Shader-Einheiten soll dedizierte Grafikkarten schlagen
AMDs kommende "Mega-APU", die auf den Codenamen "Strix Halo" hört und ein bislang nie dagewesenes "Halo-Produkt" werden soll, kann es auf laut jüngsten Gerüchten mit dedizierten mobilen Grafikkarten wie der Geforce RTX 4060M aufnehmen.
AMDs kommende "Mega-APU", die auf den Codenamen "Strix Halo" hören und ein bislang nie dagewesenes "Halo-Produkt" werden soll, kann es auf laut jüngsten Gerüchten mit "dedizierten mobilen Gaming-Grafikkarten" aus der aktuellen Generationen, wie einer Geforce RTX 4060 Laptop-GPU, aufnehmen. Der Generationswechsel auf Zen 5 und RDNA 3+ soll es möglich machen.
Mega-APU vereint 16 × Zen 5 und 40 Compute Units
Die Mega-APU "Strix Halo" wird Realität. Die Accelerated Processing Unit ("APU"), welche den Gerüchten nach mit den Architekturen Zen 5, RDNA 3+ und XDNA 2 ein ganz neues Segment einführen soll, ist bereits "offiziell" bestätigt. So hatten gleich mehrere Patches von AMD für seine ROCm-Plattform die riesige APU bereits im Januar entsprechend "enttarnt". Jetzt liefert das für derartige Informationen berüchtigte Chiphell-Forum weitere Details, welche bisherige "Leaks" dementsprechend untermauern und weitere Spezifikationen liefern.
Quelle: Chiphell
AMD könnte mit diesem Chip zugleich gegen die Mobilprozessoren aus Apples M-Serie antreten und zugleich mit dedizierten mobilen Grafikkarten konkurrieren. Das sollen demnach 16 Zen-5-Prozessorkerne mit bis zu 5,8 GHz und 2.560 Shader-Einheiten basierend auf der überarbeiteten Architektur RDNA 3+ möglich machen, die von besonders schnellem LPDDR5X mit bis zu 8.533 MT/s flankiert werden. Als Fertigungsverfahren soll hier TSMCs N4X-Node zum Einsatz kommen.
AMD Strix Halo - Spezifikationen (Quelle)*
| Strix Halo* | Strix Point* | |
|---|---|---|
| Socket | FP11 | FP8 |
| Fertigung | TSMC N4X | TSMC N4X |
| Aufbau | Multi-Chiplet-Module („MCM“) | Monolithisch |
| CPU | Zen 5 | Zen 5 + Zen 5c |
| 16C/32T 12C/24T |
12C/24T 8C/16T 6C/12T 4C/8T |
|
| CPU-Konifguration | 16x Zen 5 12x Zen 5 |
4x Zen 5 + 8x Zen 5c 4x Zen 5 + 4x Zen 5c 2x Zen 5 + 4x Zen 5c 2x Zen 5 + 2x Zen 5c |
| GPU | RDNA 3+ (GFX1150) | RDNA 3+ (GFX1150) |
| 40 Compue Units 32 Computer Units |
16 Compute Units 12 Compute Units 8 Compute Units 4 Compute Units |
|
| 2.560 Shader-Einheiten 2.048 Shader-Einheiten |
1.024 Shader-Einheiten 768 Shader-Einheiten 512 Shader-Einheiten 256 Shader-Einheiten |
|
| L2-Cache | 1 MiByte pro Kern | 1 MiByte pro Kern |
| L3-Cache | 64 MiByte | 24 MiByte |
| Speicher | 256-Bit LPDDR5X-8533 | 128-Bit LPDDR5X-8533 |
| KI-Engine | XDNA 2 | XDNA 2 |
| 60 TOPS | 50 TOPS | |
| cTPD | 45 - 175 Watt | 28 - 45 Watt und 15 - 30 Watt |
| Release | 2025 | 2024 |
*) nicht offiziell bestätigt.
Wie die zu erwartenden Eckdaten unschwer erahnen lassen, wird AMDs Mega-APU damit aller Voraussicht nach in für dieses Segment völlig neue Leistungsregionen vorstoßen und mit deutlich größeren Gegenspielern konkurrieren können.
Mega-APU zielt auf dedizierte Grafikkarten
In Hinblick auf die CPU-Performance soll ein Intel Core i9-14900HX sowohl bei der Single-Core-Performance ("ST") als auch bei der Multi-Thread-Performance ("MT") mit Leichtigkeit übertroffen werden, während es der integrierte Grafikchip auf Basis von RDNA 3+ beinahe mit einer mobilen Geforce RTX 4070 aufnehmen können soll. Im Vergleich mit der mobilen Geforce RTX 4060 soll die APU deutlich in Front liegen.
Quelle: Chiphell
Strix Halo (4)
Mit einer cTDP von 140 Watt bewegt sich AMDs Strix Halo in Hinblick auf die reine Rasterleistung demnach sogar auf Augenhöhe mit der Geforce RTX 4070 Laptop-GPU.
Halo-Produkt wird für Aufsehen sorgen
Auch wenn insbesondere Benchmarks zum aktuellen Zeitpunkt noch mit größter Vorsicht zu genießen sind, wird Strix Point schon allein aufgrund seines Konzepts, welches so unter den x86-CPUs und -APUs schlicht einmalig ist, für viel Aufsehen sorgen. Laut den Informationen von Chiphell wird mit zwei Konfigurationen zum Marktstart rechnen sein. Modelle mit 12C/24 und 32 CUs sowie 16C/32T und voll bestückter GPU mit 40 CUs sollen das Line-up von Strix Point bilden.
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Quelle: Chiphell

Wenn man Angebote und Gebrauchtwaren mit einbezieht wird noch günstiger. Das kann auf jedenfall mit einer 599€ Konsole mithalten.
Hängt aber vom pricing ab, k.a. ob die den Chip für mehr oder weniger verkaufen. Würde mir auf jedenfalls ein Notebook mit der Config wünschen...
Für das Board könnten 100 Euro als Herstellungspreis hinkommen, aber im Verkauf kriegst du zu dem Preis kaum eine Platine, die 170 W stemmen kann. Boards, die das entspannt können, starten bei 150-170 Euro Endkundenpreis und mit ein paar zusätzlichen Ausstattungswünschen ist man schnell bei 250. Gut, Ausstattung dürfte hier eher meh sein, dafür handelt es sich aber um ein Nischenprodukt mit Kleinserienaufschlag – 200 Euro würde ich mindestens einplanen. RAM ist etwas schwerer zu kalkulieren, aber für 100 Euro Endkundenpreis wirst du auf alle Fälle keine nenneswerte LPDDR-Ausstattung bekommen. Apple nimmt beim MacPro für das Upgrade von 64 auf 128 GiB 800 US-Dollar, für weitere 64 GiB mehr noch einmal 800 extra. Bei normalem DDR betrug der "Apple"-Faktor dabei durchaus mal 2, aber selten mehr. Das heißt 400 Euro realer Endkundenpreis wären für 64 GiB zu erwarten, in CAMM2-Form eher mehr, und das ist auch die Minimalausstattung an Arbeitsspeicher inklusive Grafikspeicher für ein modernes 16-Kern-System.
Der Rest deiner Rechnung würde prinzipiell aufgehen, aufgrund der allgemein Preisklasse sollte man aber Qualität bei Gehäuse und Netzteil anpassen (+50) sowie eine leistungsfähigere, größere SSD erwarten (+100), sodass da am Ende 2.200 Euro stehen. Und auf Gebrauchtware kannst du erst ausweichen, wenn es so etwas gebraucht gibt. Also vielleicht ab 2026-2027 in nennenswertem Umfang bei den preislich schwer wiegenden Komponenten. Das wäre meine Kundenperspektive auf das hier gezeigte Produkt.
Wenn es auch eine (in meinen Augen sinnvollere) Single-CCD-Version gibt, könnte man den Prozessor-Preis auf 600 Euro senken, passend dazu den RAM halbieren, die Spannungswandler vereinfachen und das von dir veranschlagte, günstigere Drumherum auswählen und wäre dann immer noch bei 1.000 Euro. Konsolen kosten aktuell die Hälfte – und sie werden auch in Zukunft weiterhin preislich sehr viel attraktiver sein, weil sie letztlich aus vereinfachten Ausgaben genau der gleichen Komponenten bestehen, aber in viel größeren Stückzahlen gefertigt und ohne Gewinnmarge oder sogar quersubventioniert verkauft werden. Bei gleicher Rechenleistung (aus der Konsolen dank der schlankeren und besser optimierten Software auch noch höhere Performance ziehen) wird eine Konsole deswegen immer 20-30 Prozent billiger sein als ein modularer PC. Letzterer wird erst dann preislich attraktiv, wenn man dank der Modularität und der offenen Software weitere Einsatzgebiete abdecken kann und/oder ihn besser auf die eigenen Bedürfnisse maßschneidert. Letzteres klappt mit einem verlöteten Universalprozessor aber eher schlecht.
(Alle Preise ohne Software, die bei OEMs nochmal 100 Euro ausmachen könnte. Qualitativ gute Notebooks in dieser Leistungsklasse mit 1.000 bis 1.500 Euro Aufpreis für Akku, Display und Formfaktor.)
Ein Ryzen 2400G zoffte sich vor einem halben Jahrzehn im Best Case mit einer R7 ca. 265.
Ein Ryzen 8700G matcht heute im Best Case eine GTX 1650.
Anderes Jahr. Andere Technologie. Gleicher Abstand zu damals Jahre alten Einstiegs-GPUs. Da scheint es auch physikalische Grenzen zu geben, was normal ist. Strix Halo ist ja dann doch eine andere Bauform als das, was auf Mainstream-PC-Sockel so passt, soweit ich das gelesen habe. Halt ähnlich wie Konsolen-APUs. Dabei entsteht hier gerade eine Marktlücke. Denn auch AMD bieten dedizierte GPU-Neuentwicklungen nur mehr zum Preis einer kleinen XBox an. Und der Abstand zwischen RX 7600 und 8700G ist gigantisch. Selbst zur alten RX 6600.
Bringt natürlich alles nichts, wenn die Preise nicht entsprechend sind. Eine Kombo Ryzen 5600+RX6600 bietet ein VIelfaches der Spielepower zum Preis des 8700G. Und Halo ist eh noch mal ein anderes Niveau.
Die apus haben immer das problem, der Wärmeabfuhr und begrenzten Fläche ... Insofern wird es immer nen großen Markt für dedizierte Grafikkarten geben....
Intel ganz besonders AMD ist das bewusst und ich denke mal, die Ingenieure wissen, was Sache ist und haben die Zukunft schon geplant.
Willst du das etwa mit nem akkurucksack transportiert nutzen?
Zu Hause als Desktopreplacement würde es sowieso an der Steckdose hängen.
Akku würde ich dann meistens während der Arbeit benötigen, und meine Arbeit ist nicht sonderlich performancehungrig
lg
Die apus haben immer das problem, der Wärmeabfuhr und begrenzten Fläche ... Insofern wird es immer nen großen Markt für dedizierte Grafikkarten geben....