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    Assassin's Creed Shadows: Raytracing, viel Dynamik und Zerstörung mit verbesserter Engine

    Bild 66 von 84
    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Shadows-Spiel-74683/Specials/Gameplay-Release-Grafik-Raytracing-1455445/galerie/3923391/
    [11/09/2024] Ein weiteres Beispiel für Spiegelungen. Zumindest nasses, glänzendes Holz gab es schon im feudalen Japan des 16. Jahrhunderts. Die Spiegelungen wirken hübsch, die Trailer-Macher haben sich offenkundig erfolgreich bemüht, typische Screen-Space-Artefakte (Ausblenden am Bildrand, bei Verdeckung) zu vermeiden. Kompliment an das Video-Team, sauber gefilmt, geschickt geschnitten.

    [11/09/2024] Ein weiteres Beispiel für Spiegelungen. Zumindest nasses, glänzendes Holz gab es schon im feudalen Japan des 16. Jahrhunderts. Die Spiegelungen wirken hübsch, die Trailer-Macher haben sich offenkundig erfolgreich bemüht, typische Screen-Space-Artefakte (Ausblenden am Bildrand, bei Verdeckung) zu vermeiden. Kompliment an das Video-Team, sauber gefilmt, geschickt geschnitten.

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