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Arc Pro B70 im Test: Pathtracing-Benchmarks und Leistungsindex
Wie gut läuft Pathtracing auf dem stärksten Intel-Grafikchip? Wir haben es anhand von sieben Spielen getestet.
Inhaltsverzeichnis
Pathtracing Performance Chart
Treue PCGH-Leser sind nicht überrascht von dieser seit 2025 laufenden Disziplin, immerhin hatten wir die Idee eines Pathtracing-Leistungsindex bereits mehrfach erwähnt. Mit dem Release der Geforce RTX 5090 war die Zeit reif, den Schwierigkeitsgrad der Benchmarks um eine weitere Stufe zu erhöhen und die neuen Schaltungen bestmöglich anzusprechen. Gesagt, getan - wir präsentieren stolz den weltweit einzigen umfangreichen Pathtracing-Leistungsindex. Da sich die Anzahl der Spiele mit "vollem Raytracing", wie Pathtracing oft bezeichnet wird, in engen Grenzen hält, ist die Auswahl noch klein, aber fein.
Obwohl der Anspruch der Pathtracing-Spiele enorm schwankt, haben sie doch eines gemein: Ein CPU-Limit sucht man hier aufgrund der hohen Strahlenlast vergebens, sodass sich die schnellsten Grafikkarten bestmöglich in Szene setzen können. Sehen wir uns an, wie der BMG-G31-Prozessor mit der Strahlenlast umgeht. Um die betrachteten Grafikkarten nicht zu überfordern, wechseln wir in dieser Disziplin von WQHD/1440p auf Full HD/1080p.
Half-Life 2 RTX läuft mit dem aktuellen Software-Stand nicht auf Arc-Grafikkarten, daher haben wir das Spiel in diesem Test ausgeklammert.
Pathtracing ist und bleibt eine Bewährungsprobe. Auf der GPU-Mittelklasse ist dieser Modus selbst in Full HD/1080p nur in Ausnahmefällen flüssig nutzbar. Auffällig ist diesmal Doom: The Dark Ages, das bezüglich Speicher(verwaltung) die Spreu vom Weizen trennt. Erneut werden die mit 10 respektive 12 GiByte bestückten Intel-Grafikkarten von 8-GiByte-Modellen der Mitbewerber überholt. Die Arc Pro B70 kennt dank 32 GiByte keine Speicherprobleme und rendert die Szenerie daher so schnell, wie es der BMG-G31 vermag. Davon abgesehen gibt es keine bahnbrechenden Entwicklungen. Die Arc Pro B70 schlägt sich ungefähr so wie beim Raytracing. Mit anderen Worten: Die Radeon RX 9060 XT 16GB wird in den allermeisten Fällen leicht distanziert, allerdings eilt beim Pathtracing die Geforce RTX 5060 Ti 16GB beiden davon. Werfen wir abschließend einen Blick auf die Pathtracing-Leistungsindizes:
Wäre die Arc Pro B70 eine Arc B770, wäre sie die schnellste Pathtracing-Grafikkarte bis 500 Euro - die Radeon RX 9060 XT 16GB wird um durchschnittlich zehn Prozent distanziert. Das ist sehr viel "wäre", das nicht über die Tatsache hinwegtäuschen kann, dass die Geforce RTX 5060 Ti 16GB die deutlich bessere Lösung für die High-End-Beleuchtung darstellt. Damit beenden wir die Gaming-Leistungsbetrachtung und widmen uns den Disziplinen Lautheit und Leistungsaufnahme.

Da diese Karten sicher nicht für reine Spieler interessant sind, sondern eher Gelegenheitsspieler und die Hauptaufgabe entweder mit KI/LLM oder anderem zubringen ist übrigens die Leistungsaufnahme/Effizienz die manche kleinreden wollen ein wesentlich größeres Kriterium als bei reinen Zockermaschinen, die bei weitem nicht so Häufig und Lange pro Tag genutzt werden. Und da wiederum wenn eben auch für LLMs genutzt wird, speziell der damit einhergehende exorbitant hohe Idle Verbrauch wirklich sehr unschön ist. Sehr schade, dass man dem auch nur mit eigenem Eingriff doch ein wenig Herr werden kann, wie der Bericht zeigt - wieso dieses Problem, dass von Anfang an bestand bei der Arc Reihe, von Intel nicht angegangen wird, finde ich doch sehr befremdlich.
Ansonsten sehr schöner Test
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Wenn, dann B70
MfG
Raff
Kostet aktuell 679 € in der Mindfactory.
Mal kucken, ob ich einen Tausch meiner B580 gegen diese im Laufe des Jahres wage.
Bock hätte ich jetzt schon wieder im Quadrat dazu.
Das wäre aber schon ziemlich irrational.
Wollte mal kucken was die in nem echten PC kann, bevor sie in der Dell Spardose verschwindet. Und das kam dabei raus
Ich mag die Kleine jetzt schon...
https://www.3dmark.com/search?_ga=2.59797737.597611103.1778883713-1109803610.1777366755#advanced?test=spy P&cpuId=2967&gpuId=1735&gpuCount=0&gpuType=ALL&deviceType=ALL&storageModel=ALL&modelId=&showRamDisks=false&memoryChannels=0&country=&scoreType=overallScore&hofMode=false&showInvalidResults=false&freeParams=&minGpuCoreClock=&maxGpuCoreClock=&minGpuMemClock=&maxGpuMemClock=&minCpuClock=&maxCpuClock=
Danke für den 40minütigen Schlumpf-Porno.