Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
Quelle: PC Games Hardware
Seite 3:

Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex

78
Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Bildhübsches Raytracing hält in immer mehr Spielen Einzug, sodass eine neu angeschaffte Grafikkarte darauf vorbereitet sein sollte. Der Raytracing-Leistungsindex 2023/2024 macht keine Gefangenen, um diese Frage zu beantworten. Aufwärmübungen wie Far Cry 6 und World of Warcraft sind Geschichte, die "Next Gen"-Benchmarks fordern den Grafikkarten deutlich mehr ab, um deren Zukunftstauglichkeit abzuklopfen.

Wie Sie in der Tabelle sehen, vereinen wir das "Who's who" der aktuellen Raytracing-Implementierungen im neuen RT-Leistungsindex. Das Einzige, was den GPUs zur Hilfe kommt, ist Upsampling, welches wir in 8 von 10 Spielen aktivieren. AMD-GPUs setzen auf FSR 2 Quality, Nvidia-GPUs auf DLSS 2 Quality und Intel-GPUs auf XeSS Quality. Damit ist zwar die Bildqualität nicht mehr identisch - ein großer Bruch in der Geschichte der PCGH-Leistungsindizes -, allerdings sieht so die Gaming-Realität aus und wir beugen uns dieser praxisnahen Einstellung.

Raytracing-Leistungsindex 2023/2024 Spielmotor Schnittstelle Version (Plattform) Benchmarkszene
Cyberpunk 2077 RED Engine 4 DirectX 12 v2.01 (GOG) „Dog Days”
Desordre Unreal Engine 5.2.1 DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „Room 5”
Dying Light 2 Chrome Engine 6 DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „Walk in the Park”
F1 23 EGO Engine DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „Azerbaijan”
Forza Motorsport Forzatech Engine DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „Cherryflections”
Hogwarts Legacy Unreal Engine 4.27.2 DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „Broomwood”
Metro Exodus EE 4A Engine DirectX 12 v3.08.39 (GOG) „Bounce Base”
Ratchet & Clank: Rift Apart Insomniac Engine 4.0 DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „Rooftops”
Spider-Man: Miles Morales Insomniac Engine DirectX 12 Stets aktuell (Steam) „5th Ave”
The Witcher 3 Next-Gen RED Engine 3 DirectX 12 v4.04a (GOG) „Duskwood”

Beachten Sie bitte die Änderungen gegenüber unserer Preview des neuen RT-Leistungsindex im Rahmen der Radeon RX 7800 XT und Radeon RX 7700 XT. Neben Cyberpunk 2077, das wir nun mit neuer Szene in Version 2.01 testen, weicht außerdem Immortals of Aveum dem brandneuen Forza Motorsport. Sehen wir uns nun die Ergebnisse an, bei denen wir aus Gründen der Praxisnähe lediglich Full HD einblenden (die höheren Auflösungen können Sie selbstverständlich optional dazuschalten):

Falls Sie die neuen Rasterizing-Benchmarks nicht spannend fanden, dürften Sie hier auf Ihre Kosten kommen. Das Interessanteste zuerst: Die Arc A580 führt in 10 von 10 Benchmarks vor der Geforce RTX 3050 und Radeon RX 6600. Damit nicht genug, der Abstand zu den Mitbewerbern ist in einigen Fällen riesig, etwa in Dying Light 2, Spider-Man: Miles Morales, The Witcher 3 und erst recht in Metro Exodus EE. Werfen wir einen Blick auf die sich daraus ergebenden Leistungsindizes:

Das kann sich sehen lassen: Die Arc A580 baut ihren Vorsprung gegenüber den Mitbewerber-Angeboten deutlich aus. Als einzige Grafikkarte kann sie prozentual näher an die Geforce RTX 4090 heranrücken, während die RTX 3050 und vor allem die RX 6600 deutlich Federn lassen. Die Nvidia-Grafikkarte, beim Rasterizing chancenlos, kann sich beim Raytracing zwar an der Radeon RX 6600 vorbeischieben, gegen die Arc A580 sieht jedoch auch die kleinste Ampere-GPU kein Land. Das gilt beim Raytracing auch bei der reinen Full-HD-Betrachtung: Intels Vorsprung gegenüber Nvidia beträgt 33 Prozent, gegenüber AMD sogar 46 Prozent. Damit ist die Arc A580 die mit Abstand schnellste Raytracing-Grafikkarte im Preisbereich um 200 Euro.

78
  1. Seite 1 Übersicht und technische Daten
  2. Seite 2 Spiele-Benchmarks & Leistungsindex
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks & Leistungsindex
  4. Seite 4 Leistungsaufnahme & Energie-Effizienz
  5. Seite 5 Preis-Leistung (Rasterizing & Raytracing) & PCGH-Fazit
    • Kommentare (78)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von BxBender
        1. Wir haben hier einen Intel Chip vor uns, der grob 400 statt derer >200mm² groß ist.
        Im günstigen 6nm Prozess, spielt für den Kunden keinerlei Rolle wie groß der Chip ist.
        Zitat von BxBender
        2. Die Recheneinheiten etc. sind dadurch auch grob 50% größer und mehr vorhanden.
        Ja, vor allem bei RT, was mehr und mehr zum Standard wird.
        Zitat von BxBender
        3. Die Karte hat eine große und vollwertige Speicheranbindung.
        Und damit auch gute Chancen mit der Zeit das ein oder andere Prozent rauszuholen.
        Zitat von BxBender
        4. Das alles braucht natürlich viel Strom, also grob 50%, nur um mal so Werte zu nennen.
        Ist relativ. Bei RT stimmt die Effizienz.
        Zitat von BxBender
        5. In FullHd - dem eigentlich einzigen Einsatzgebiet der Karte - schwächelt die Intel Karte und liegt sogar knapp unterhalb der Radeon mit dem viel kleineren Chip.
        Nein. Laut Index ist sie minimal davor.
        Und wieso sollte Full HD das einzige Einsatzgebiet sein? Von Full HD auf QHD verliert die Karte kaum Performance.
        Zitat von BxBender
        sie ist aber so extrem schlecht und spielt daher in einer unteren Liga mit kleinen Gegnerkarten.
        Wieso extrem schlecht? Die Performance passt doch zum Preis. RT holt das locker wieder rein, auch wenn dich das persönlich nicht juckt.
        Da reicht dein Tellerrand einfach nicht.
        Zitat von BxBender
        Das muss man in einem Test und Fazit klar herausstellen. Sie war einfach zu schlecht für bessere Ergebnisse. Punkt.
        Was ist das für eine komische Sichtweise? Die Karte ist so schnell wie sie ist, fertig.
        Zitat von BxBender
        Aber nur gegen diese kleinen, beschnittenen Karten, die zu wenig Recheneinheiten dafür haben und der Speicher und die Bandbreite und PCI-E-Anbindnung klar dagegen spricht, das überhaupt nutzen zu wollen und zu können.
        Das liegt aber an AMDs Architektur, das hat mit beschnitten gar nichts zu tun.
        Die PCIe Anbindung ist quasi egal.
        Zitat von BxBender
        Würde man die Karte gegen die eigentlichen Gegner antreten lassen, so wäre das ganze positive Gerede im Video plötzlich nicht mehr gegeben.
        Welche eigentlichen Gegner? Die Karte kostet was sie kostet. Gegner finden sich somit in dem Preisbereich. Da macht sie einen guten Job.
        Zitat von BxBender
        7. Die Raytracingleistung ist während des ganzen Testvideos nicht einmal in spielbare Regionen gerückt.
        Sehe ich nicht so. Zudem gibt es Regler und XeSS/FSR.
        Zitat von BxBender
        Wir reden dauernd nur von ca. 30FPS, manchmal gar von 10. Inkl. Upskaling.
        In jedem getesteten Spiel gibt's mehr als 30FPS.
        Zitat von BxBender
        Was soll da noch rauszuholen sein, um eine der Karten für Raytracing tauglich zu machen?
        Es stimmt ja nicht was du behauptest.
        Zitat von BxBender
        Es macht also absolut keinen Sinn über Raytracing zu reden.
        Sehe ich anhand der Testergebnisse definitiv anders.
        Zitat von BxBender
        Hier ist das sogar ein Tritt in die Weichteile.
        Gerade bei der Radeon sehen wir, dass da überhaupt gar nichts geht.
        Du redest wie immer "Unsinn".

        "Die Intel ARC 580 wird ihren technischen Angaben auf dem Datenblat in keinster Weise gerecht und reiht sich weit unten in der Bestenliste - da, wo das Einsatzgebiet der Karten ist - sogar unterhalb einer Radeon 6600 ein."

        Wen interessiert das Datenblatt? Haha!Das juckt null Komma null!
        Und nirgends liegt die unterhalb einer 6600. Ich glaube du redest dir Dinge ein die nicht real sind.

        Entweder ist das Satire, oder noch schlimmer du meinst das alles ernst...
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von BxBender
        1. Wir haben hier einen Intel Chip vor uns, der grob 400 statt derer >200mm² groß ist.
        Im günstigen 6nm Prozess, spielt für den Kunden keinerlei Rolle wie groß der Chip ist.
        Zitat von BxBender
        2. Die Recheneinheiten etc. sind dadurch auch grob 50% größer und mehr vorhanden.
        Ja, vor allem bei RT, was mehr und mehr zum Standard wird.
        Zitat von BxBender
        3. Die Karte hat eine große und vollwertige Speicheranbindung.
        Und damit auch gute Chancen mit der Zeit das ein oder andere Prozent rauszuholen.
        Zitat von BxBender
        4. Das alles braucht natürlich viel Strom, also grob 50%, nur um mal so Werte zu nennen.
        Ist relativ. Bei RT stimmt die Effizienz.
        Zitat von BxBender
        5. In FullHd - dem eigentlich einzigen Einsatzgebiet der Karte - schwächelt die Intel Karte und liegt sogar knapp unterhalb der Radeon mit dem viel kleineren Chip.
        Nein. Laut Index ist sie minimal davor.
        Und wieso sollte Full HD das einzige Einsatzgebiet sein? Von Full HD auf QHD verliert die Karte kaum Performance.
        Zitat von BxBender
        sie ist aber so extrem schlecht und spielt daher in einer unteren Liga mit kleinen Gegnerkarten.
        Wieso extrem schlecht? Die Performance passt doch zum Preis. RT holt das locker wieder rein, auch wenn dich das persönlich nicht juckt.
        Da reicht dein Tellerrand einfach nicht.
        Zitat von BxBender
        Das muss man in einem Test und Fazit klar herausstellen. Sie war einfach zu schlecht für bessere Ergebnisse. Punkt.
        Was ist das für eine komische Sichtweise? Die Karte ist so schnell wie sie ist, fertig.
        Zitat von BxBender
        Aber nur gegen diese kleinen, beschnittenen Karten, die zu wenig Recheneinheiten dafür haben und der Speicher und die Bandbreite und PCI-E-Anbindnung klar dagegen spricht, das überhaupt nutzen zu wollen und zu können.
        Das liegt aber an AMDs Architektur, das hat mit beschnitten gar nichts zu tun.
        Die PCIe Anbindung ist quasi egal.
        Zitat von BxBender
        Würde man die Karte gegen die eigentlichen Gegner antreten lassen, so wäre das ganze positive Gerede im Video plötzlich nicht mehr gegeben.
        Welche eigentlichen Gegner? Die Karte kostet was sie kostet. Gegner finden sich somit in dem Preisbereich. Da macht sie einen guten Job.
        Zitat von BxBender
        7. Die Raytracingleistung ist während des ganzen Testvideos nicht einmal in spielbare Regionen gerückt.
        Sehe ich nicht so. Zudem gibt es Regler und XeSS/FSR.
        Zitat von BxBender
        Wir reden dauernd nur von ca. 30FPS, manchmal gar von 10. Inkl. Upskaling.
        In jedem getesteten Spiel gibt's mehr als 30FPS.
        Zitat von BxBender
        Was soll da noch rauszuholen sein, um eine der Karten für Raytracing tauglich zu machen?
        Es stimmt ja nicht was du behauptest.
        Zitat von BxBender
        Es macht also absolut keinen Sinn über Raytracing zu reden.
        Sehe ich anhand der Testergebnisse definitiv anders.
        Zitat von BxBender
        Hier ist das sogar ein Tritt in die Weichteile.
        Gerade bei der Radeon sehen wir, dass da überhaupt gar nichts geht.
        Du redest wie immer "Unsinn".

        "Die Intel ARC 580 wird ihren technischen Angaben auf dem Datenblat in keinster Weise gerecht und reiht sich weit unten in der Bestenliste - da, wo das Einsatzgebiet der Karten ist - sogar unterhalb einer Radeon 6600 ein."

        Wen interessiert das Datenblatt? Haha!Das juckt null Komma null!
        Und nirgends liegt die unterhalb einer 6600. Ich glaube du redest dir Dinge ein die nicht real sind.

        Entweder ist das Satire, oder noch schlimmer du meinst das alles ernst...
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von BxBender
        Und genau so eine Meinung wird durch Raffs Test fälschlicherweise den Lesern impliziert, vermutlich ungewollt.
        Das ist keine Meinung, sondern Fakt, basierend auf den Messwerten.

        Zitat von BxBender
        Ich hoffe er versteht mich jetzt, warum ich damit eher hart ins Gericht gegangen bin.
        Du führst einen Feldzug gegen Nvidia/Intel.
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Bisschen wenig Karten im Test finde ich . Ne RX 7600 bzw. Ne RTX 4060 als aktuelle Mittelklasse der Mitbewerber hätten ruhig noch mitgebencht werden können auch wenn es hier nur die ungeliebte Einstiegerklasse und nicht High END Boliden der Sub 1500€ Klasse sind .
      • Von sandworm Software-Overclocker(in)
        Zitat von plusminus
        Die Intel Arc A580 ist durchgehend schneller als die hier als direkter Konkurrent ca. gleichen Preises getestete Amd Rx 6600 .

        Im Zukunftsträchtigen Raytracing deklassiert Intel,s A580 die Amd Rx 6600 geradezu !

        Das hat Intel aus dem Stand mit ihrer ersten Dedizierten Grafikarte geschafft !

        Wie lange macht Amd eigentlich schon Dedizierte Grafikkarten nachdem sie das Nowhow von ATI gekauft haben ?!?

        Der einzige Kritikpunkt der Intel Arc A580 ist der etwas zu hohe Stromverbrauch , was angesichts der ersten Gehversuche Intels auch verständlich sein kann , aber immerhin hat Intel Amd gleichmal im ersten Anlauf viel Staub fressen lassen .
        Du scheinst anscheinend in einem parallelen Universum zu leben, wo alles so zu sagen auf den Kopf gestellt ist.
        Da kann ich nur sagen stell dich endlich der Realität und lebe im hier und jetzt in diesem manchmal etwas chaotischen, aber schlussendlich doch sehr schönen Universum.

        Ach ja, Raytracing interessiert in dieser Leistungsklasse niemanden, dass einzige was zählt ist Effizienz und der damit verbundene Stromverbrauch, sowie Raster-Performance FPS 1080p und die Treiberqualität.

        Auch handelt es sich bei der A580 um ein wahres Transistor Monster, es wird mit 22 Mrd. in etwa das Doppelte wie bei der RX6600 benötigt um am Ende bei der Raster perforance in 1080p 5% dahinter zu liegen. Man würde es nicht glauben wenn man es nicht selber gesehen hätte, Raja muss anscheinend auf Drogen gewesen sein als er diese GPU entworfen hat.
        Auch Flächenmäßig handelt es sich mit 406mm2 (6nm) vs. 237mm2 (7nm) um ein wahres Monster.
        Da kann man nur sagen, gutes Silizium wir da für nichts aber gar nichts regelrecht verschwendet.
        Schade AMD oder Nvidia hätte aus der gleichen Fläche viel effizienter ca. die 2.5 - 3 Performance/Fläche abgeliefert (siehe auch die RX 7600 die ebenfalls in 6nm gefertigt wird dabei 30% schneller ist und misst dabei nur gerade zu winzige 200mm2 !

        Punkto Verbrauch und Raster performance :
        Gaming Performance 1080p = 100% bei 210W (A580) vs. 105% bei 119W (RX6600)
        Idle = 42W (A580) vs. 2W (RX6600)

        Video Playback = 49W (A580) vs. 12W (RX6600)

        Bei der A580 handelt es sich wohl um die ineffektiefste, altbackene Grafikkarte aller Zeiten
        geschenkt ist da noch zu teuer und ich bin mir sicher das Intel wenn man alle Faktoren miteinbezieht mit dieser Karte auch noch Verlust macht.

        Review Arc A580 Techpowerup
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        Die Intel Arc A580 ist durchgehend schneller als die hier als direkter Konkurrent ca. gleichen Preises getestete Amd Rx 6600 .

        Im Zukunftsträchtigen Raytracing deklassiert Intel,s A580 die Amd Rx 6600 geradezu !

        Das hat Intel aus dem Stand mit ihrer ersten Dedizierten Grafikarte geschafft !

        Wie lange macht Amd eigentlich schon Dedizierte Grafikkarten nachdem sie das Nowhow von ATI gekauft haben ?!?

        Der einzige Kritikpunkt der Intel Arc A580 ist der etwas zu hohe Stromverbrauch , was angesichts der ersten Gehversuche Intels auch verständlich sein kann , aber immerhin hat Intel Amd gleichmal im ersten Anlauf viel Staub fressen lassen .
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk