Leistungsaufnahme & Energie-Effizienz
In diesem Artikel
Intel veröffentlicht keine "Limited Edition"-Referenzkarte der Arc A580, die Ausgestaltung obliegt den Board-Partnern. Einige Impressionen der Karten von Asrock und Sparkle sehen Sie in unserem Testvideo direkt unter diesem Text. Da wir die Lautheit nur bei echten Referenzdesigns von AMD, Intel und Nvidia ermitteln, fehlen Geräuschmessungen in diesem Test. Die Leistungsaufnahme und Energie-Effizienz bestimmen wir anhand derselben Grafikkarte, welche auch die Benchmarks durchlaufen hat: Asrocks Arc A580 Challenger OC.
Quelle: PC Games Hardware
Intel Arc A580 im Test: Asrock Arc A580 Challenger OC und Sparkle Arc A580 Orc OC
Auf dieser Seite
Leistungsaufnahme
PCGH misst die Leistungsaufnahme von Grafikkarten mithilfe des Power Capture Analysis Tool (PCAT). Wie immer bildet die folgende Tabelle die Maximalwerte aller Grafikkarten ab. Wer eine gute Belüftung im Gehäuse vorweisen kann oder bevorzugt mit Framelimits unterwegs ist, wird sowohl eine geringere Leistungsaufnahme als auch geringere Lautheit zu Gesicht bekommen. Kommen wir nun zu den Werten der Arc A580 im Leerlauf, bei Niedriglast und vielfältigen Gaming-Workloads.
| Arc A750 | Arc A580 | RX 6600 | RTX 3050 | RTX 4060 | RX 7600 | RTX 2060 6GB | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leerlauf (Desktop) | 42 Watt* | 42 - 45 Watt** | 6 Watt* | 10 Watt* | 11,5 - 13 Watt** | 5,5 - 29 Watt** | 10 Watt* |
| Dual-Display (UHD + FHD) | 44 Watt* | 43 - 45 Watt** | 22 Watt* | 13 Watt* | 16 - 20 Watt** | 22,5 - 30 Watt** | 15 Watt* |
| UHD-Youtube-Video | 50 Watt* | 45 - 49 Watt** | 23 Watt* | 13,5 Watt* | 14 - 16 Watt** | 10 - 28 Watt** | 17 Watt* |
| Gaming (MAXIMUM) | 226 Watt | 199 Watt | 134 Watt | 136 Watt | 131 Watt | 164 Watt | 161 Watt |
| Anno 1800 (Full HD) | 198 Watt | 195 Watt | 133 Watt | 129 Watt | 125 Watt | 160 Watt | 161 Watt |
| Control (WQHD + RT) | 210 Watt | 196 Watt | 132 Watt | 128 Watt | 126 Watt | 158 Watt | 160 Watt |
| Full-HD-Gaming @ 60 Fps | 118 Watt | 123 Watt | - | - | 55 Watt | 56 Watt | - |
| CP2077 (Full HD, Upsampling) | - | 197 Watt | - | - | 125 Watt | 160 Watt | - |
| Metro Exodus Enhanced Ed. (Full HD) | - | 196 Watt | - | - | 127 Watt | 161 Watt | - |
Leistungsaufnahme abhängig von Display, Auflösung und Bildwiederholrate. *Ausschließlich mit 4K60 (Ultra HD mit 60 Hz) gemessen. **Angegeben ist hier die Spanne von 60 bis 144 Hertz.
Wie Sie sehen, findet sich hier der Haken bei Intels aktuellem Angebot. Während die Gaming-Leistung besser ausfällt als erwartet, enttäuscht der Stillstand bei der Leistungsaufnahme. Mindestens 42 Watt, um ein simples 2D-Bild anzuzeigen, ist klar zu viel. Wie bei der Arc A750 und A770 zuvor, spielt es dafür kaum eine Rolle, ob Sie ein Display mit Ultra HD und 60 Hertz, eines mit 144 Hertz oder mehrere anschließen, der Verbrauch bewegt sich kaum. Mit diesem Verhalten im Leerlauf bilden die Arc-GPUs das klare Schlusslicht in der aktuellen Grafikkarten-Landschaft. Doch es gibt teilweise Abhilfe: Unter bestimmten Umständen, welche nicht auf jedem Mainboard zum Erfolg führen, kann das explizite Einstellen des Active State Power Management (ASPM) die Leistungsaufnahme im Leerlauf senken. Dieser Eingriff ist bei Radeon und Geforce nicht notwendig.
Neben dieser Entgleisung sieht die Leistungsaufnahme unter Volllast gemäßigt aus. Wie eingangs erläutert, arbeiten die beiden am deutschen Markt verfügbaren A580-Grafikkarten von Asrock (Challenger OC) und Sparkle (Orc OC) mit jeweils 150 Watt GPU-Power, in Tools wie Hwinfo auch als PL1/PL2 aufgeführt. In den meisten Szenarien wird das Budget ausgeschöpft, was zusammen mit den übrigen Verbrauchern auf der Platine (u. a. RAM, VRMs, Lüfter) die Boardpower ergibt. Im Falle der von uns für alle Tests verwendeten Asrock Arc A580 Challenger OC führt dies zu einer maximalen Gaming-Leistungsaufnahme von 199 Watt. Die allermeisten Szenarien werden mit 185 (Full HD) bis 195 Watt (WQHD) absolviert, weshalb wir für die Arc A580 eine durchschnittliche Leistungsaufnahme von 190 Watt notieren. Dieses Ergebnis ist erwartungsgemäß, immerhin rechnet auf der A580 grundsätzlich der gleiche Grafikchip wie auf der A750 und auch die Speichermenge ist gleich. Die laufenden Stromkosten für eine Intel-Grafikkarte fallen somit höher aus als bei vergleichbaren AMD- und Nvidia-Grafikkarten.
Übertakter können das GPU-Powerlimit (im Falle der uns vorliegenden Karten) von 150 auf bis zu 180 Watt erhöhen. Das genügt, um den GPU-Boost in Härtefällen wie Anno 2070 von 2.100 auf gut 2.300 MHz anzuheben und ebnet felsenfesten 2.400 MHz in den allermeisten Spielen den Weg. Werden die 180 Watt ausgefahren, ergibt sich eine maximale Gaming-Leistungsaufnahme von 247 Watt (PCGH-Messung).
Arc A580: Energie-Effizienz
Leistung ist Arbeit pro Zeit, das wissen wir spätestens seit dem Physik-Unterricht. Da wir sowohl die Bildraten (Fps) als auch den Verbrauch (Watt) ermittelt haben, können wir diese ins Verhältnis setzen, um die Energie-Effizienz zu berechnen. Dafür haben wir erneut einen Balken-Chart für Sie erstellt, welcher den Leistungsindex in Relation zur Leistungsaufnahme setzt. Da sich beide Metriken als Durchschnittswerte über zahlreiche Messungen verstehen, ist die Betrachtung ausreichend präzise. Für maximale Aussagekraft haben wir die Berechnung sowohl für das Rasterizing als auch Raytracing getrennt vorgenommen. Sehen wir uns an, wie die Arc A580 im Vergleich abschneidet:
Diese Übersicht unterstreicht das Gesagte: Mit der ersten GPU-Generation namens Alchemist kommt Intel nicht an das Effizienzniveau von AMD und Nvidia heran. Beim Rasterizing führt AMD mit der Radeon RX 6600 deutlich, sie arbeitet um 23 Prozent effizienter als die Geforce RTX 3050 und sogar um 35 Prozent effizienter als die Arc A580. Beim Raytracing erzielen Arc und Geforce eine bessere Leistung bei circa gleicher Leistungsaufnahme, sodass der Wind sich dreht: Die RX 6600 bildet knapp das Schlusslicht, mit der A580 in der Mitte und der RTX 3050 als klarem Effizienzsieger.

Und wieso sollte Full HD das einzige Einsatzgebiet sein? Von Full HD auf QHD verliert die Karte kaum Performance.
Da reicht dein Tellerrand einfach nicht.
Die PCIe Anbindung ist quasi egal.
Gerade bei der Radeon sehen wir, dass da überhaupt gar nichts geht.
"Die Intel ARC 580 wird ihren technischen Angaben auf dem Datenblat in keinster Weise gerecht und reiht sich weit unten in der Bestenliste - da, wo das Einsatzgebiet der Karten ist - sogar unterhalb einer Radeon 6600 ein."
Wen interessiert das Datenblatt? Haha!Das juckt null Komma null!
Und nirgends liegt die unterhalb einer 6600. Ich glaube du redest dir Dinge ein die nicht real sind.
Entweder ist das Satire, oder noch schlimmer du meinst das alles ernst...
Im Zukunftsträchtigen Raytracing deklassiert Intel,s A580 die Amd Rx 6600 geradezu !
Das hat Intel aus dem Stand mit ihrer ersten Dedizierten Grafikarte geschafft !
Wie lange macht Amd eigentlich schon Dedizierte Grafikkarten nachdem sie das Nowhow von ATI gekauft haben ?!?
Der einzige Kritikpunkt der Intel Arc A580 ist der etwas zu hohe Stromverbrauch , was angesichts der ersten Gehversuche Intels auch verständlich sein kann , aber immerhin hat Intel Amd gleichmal im ersten Anlauf viel Staub fressen lassen .
Da kann ich nur sagen stell dich endlich der Realität und lebe im hier und jetzt in diesem manchmal etwas chaotischen, aber schlussendlich doch sehr schönen Universum.
Ach ja, Raytracing interessiert in dieser Leistungsklasse niemanden, dass einzige was zählt ist Effizienz und der damit verbundene Stromverbrauch, sowie Raster-Performance FPS 1080p und die Treiberqualität.
Auch handelt es sich bei der A580 um ein wahres Transistor Monster, es wird mit 22 Mrd. in etwa das Doppelte wie bei der RX6600 benötigt um am Ende bei der Raster perforance in 1080p 5% dahinter zu liegen. Man würde es nicht glauben wenn man es nicht selber gesehen hätte, Raja muss anscheinend auf Drogen gewesen sein als er diese GPU entworfen hat.
Auch Flächenmäßig handelt es sich mit 406mm2 (6nm) vs. 237mm2 (7nm) um ein wahres Monster.
Da kann man nur sagen, gutes Silizium wir da für nichts aber gar nichts regelrecht verschwendet.
Schade AMD oder Nvidia hätte aus der gleichen Fläche viel effizienter ca. die 2.5 - 3 Performance/Fläche abgeliefert (siehe auch die RX 7600 die ebenfalls in 6nm gefertigt wird dabei 30% schneller ist und misst dabei nur gerade zu winzige 200mm2 !
Punkto Verbrauch und Raster performance :
Gaming Performance 1080p = 100% bei 210W (A580) vs. 105% bei 119W (RX6600)
Idle = 42W (A580) vs. 2W (RX6600)
Video Playback = 49W (A580) vs. 12W (RX6600)
Bei der A580 handelt es sich wohl um die ineffektiefste, altbackene Grafikkarte aller Zeiten
geschenkt ist da noch zu teuer und ich bin mir sicher das Intel wenn man alle Faktoren miteinbezieht mit dieser Karte auch noch Verlust macht.
Review Arc A580 Techpowerup
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Im Zukunftsträchtigen Raytracing deklassiert Intel,s A580 die Amd Rx 6600 geradezu !
Das hat Intel aus dem Stand mit ihrer ersten Dedizierten Grafikarte geschafft !
Wie lange macht Amd eigentlich schon Dedizierte Grafikkarten nachdem sie das Nowhow von ATI gekauft haben ?!?
Der einzige Kritikpunkt der Intel Arc A580 ist der etwas zu hohe Stromverbrauch , was angesichts der ersten Gehversuche Intels auch verständlich sein kann , aber immerhin hat Intel Amd gleichmal im ersten Anlauf viel Staub fressen lassen .