AMD Software 22.3.1 im Test: Benchmarks und Fazit
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AMD Software 22.3.1 im Test: Benchmarks und Fazit

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Auf der zweiten Artikelseite testen wir, was RSR gegenüber FSR und "normalem" Upscaling kostet. Außerdem ziehen wir ein Fazit.

Was kostet Radeon Super Resolution gegenüber FSR und "normalem" Upscaling? Das haben wir anhand von zwei Stichproben geprüft. Far Cry 6 sowie Marvel's Guardians of the Galaxy unterstützen FSR 1.0 und erlauben damit optimale Vergleichbarkeit. Zum Test angetreten ist mit der AMD Radeon RX 6900 XT Liquid Cooling (PCGH-Test) die schnellste AMD-Grafikkarte. Wir skalieren diverse Auflösungen von Full HD bis Ultra HD durch.

Bei diesen Benchmarks kommt zum ersten Mal das neue Grafikkarten-Testsystem zum Einsatz. Dieses setzt nach dem eineinhalbjährigen AMD-Ryzen-Ausflug wieder auf Intel: Mit einem Core i9-12900K @ 5,2 GHz verfügen die Rechner erneut über die schnellste Gaming-CPU. Hilfreich dabei ist nicht nur das potente Asus Z690 Maximus Apex, sondern auch der rasante DDR5-6400-Speicher von G.Skill.

Egal, ob FSR oder RSR, die Aufwertungen durch den AMD-Algorithmus (Rekonstruktion & Schärfung) kosten in der Regel etwas Leistung - mit einer interessanten Skalierung: Je höher die Zielauflösung, desto geringer die Aufwertungskosten; in Ultra HD sind RSR, FSR und "nichts" bei unseren Stichproben gleich schnell. Fühlbar ist die Differenz gegenüber normaler Bildausgabe ohnehin nicht, aber gerade für Fps-Jäger nennenswert.

AMD Software: Weitere Neuerungen

Neben den großen Features gibt es auch ein paar kleinere Verbesserungen. So lässt sich beispielsweise Radeon Image Sharpening (RIS) nun außerhalb von Spielen verwenden. Falls Ihre Videos und Websites zu unscharf aussehen, dürfen Sie RIS also auch hier anwenden. Auch AMD Link wurde erweitert, ab sofort können Sie bis zu vier Geräte verbinden, um damit Multiplayer-Spiele lokal zu bestreiten - neuerdings auch mit PCs, die Intel- und Nvidia-Hardware verwenden.

AMD Software Adrenalin 22.3.1 Full Presentation 5 Quelle: AMD AMD Software Adrenalin 22.3.1 Full Presentation 5
Wunder bei der Leistung verspricht AMD unterdessen schon lange nicht mehr. Der Hersteller hat laut eigener Aussage bereits vor Jahren umfangreiche Maßnahmen ergriffen, um die Stabilität und Performance direkt zum Start einer neuen GPU-Architektur oder neuer Spiele zu gewährleisten. "Day-0 Drivers", also offizielle Treiber direkt zum Launch wichtiger Spiele, lautet nach wie vor die Marschrichtung. Leistungssteigerungen durch globale Optimierungen sind höchstens bei grundlegend neuen Architekturen zu erwarten, allerdings betont AMD wie jedes Jahr, dass die Arbeit im Laufe des Jahres zu akkumulierten Leistungssteigerungen in populären Spielen führt.

AMD Software: Minimal Install & Driver only

Nicht neu, aber ein weiteres Mal erwähnenswert ist, dass Sie bei der Treiberinstallation wählen können, wie viele Funktionen Sie benötigen. Seit der Radeon Software 21.4.1 dürfen Sie zwischen drei Modi wählen: dem "Full Install"-Standardumfang, "Minimal Install" und "Driver only". Während Letzterer in Ermangelung mächtiger Third-Party-Tweaktools relativ sinnlos erscheint, erwies sich der Minimalmodus als sinnvolle Ergänzung - zumindest für Nutzer, die einfach nur spielen wollen. Installieren Sie diese Variante, fehlen die Alleinstellungsmerkmale der AMD Software, darunter die Capture- und Streaming-Features sowie das Tuning-Menü nebst Überwachungs- und Overlay-Funktionen. Alle wichtigen Einstellungen rund um Texturfilterung, Anti-Lag, Sharpening, Freesync und Konsorten sind hingegen vollständig an Bord. Unser Wunsch für das nächste AMD-Software-Update bleibt ein "Do it yourself"-Modus, der alle Optionen bei der Installation an- und abwählbar macht.

AMD Software Adrenalin 22.3.1 Full Presentation 14 Quelle: AMD AMD Software Adrenalin 22.3.1 Full Presentation 14

AMD Software: Fazit

Neues Jahr, bekanntes Fazit: AMD baut mit dem jüngsten Update der Radeon AMD Software seine Führung auf Software-Ebene aus. Der Radeon-Treiber hat für jeden erdenklichen Wunsch ein Feature, für jedes Problem eine Antwort. Die Hauptneuerung 2022, Radeon Super Resolution, ist eine hilfreiche Option zur Entlastung der Grafikkarte, während die Verbesserung von VSR vor allem Enthusiasten freut. Dass RSR trotz der FSR-Code-Basis erst ab Radeon RX 5000 und neuer (RDNA) funktioniert, ist hingegen bitter für die zahlreichen Nutzer älterer Radeon-Grafikkarten. Wem all das zu viel ist, der installiert das Minimalsetup der AMD Software und spielt einfach drauf los.

Geforce-Nutzer benötigen für einen ähnlichen Funktionsumfang das (im Nvidia-Download mitgelieferte) Zusatzprogramm Geforce Experience, das normale Treiber-Control-Panel lässt einige Optionen vermissen und wirkt insgesamt antiquiert. Das seit einigen Jahren durch den Konkurrenzkampf entfachte Wettrüsten zwischen AMD und Nvidia fördert immer neue Features zutage und ist begrüßenswert. Und es birgt Herausforderungen - wir sind sehr gespannt, inwiefern der Grafikkarten-Newcomer Intel in einigen Monaten mithalten kann.

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    • Kommentare (61)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von soulstyle Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Cleriker
        Du merkst keinen Unterschied wenn du VSR aktivierst? Dann hast du nicht verstanden, dass du im Spiel dann die höhere Auflösung auch auswählen musst.
        Doch habe ich verstanden.
        Habe qhd Monitor und fahre 4K Auflösung per Adrenalin.
        Also wenn man screenshots vergleichtund stark zoom sieht man es aber im Gameplay absolut nicht.
        Zitat von Cleriker
        FSR sehen angeblich mehrere nicht, wobei ich das infrage stellen würde. Spätestens wenn du die fps anzeigen lässt, solltest du es aber bemerken. Falls nicht,
        Ne alles auf stock, keine FPS limitierende features aktiv.
        Naja egal, was ich wirklich merke ist, wenn ich den Monitor auf HDR aktiviere.
        Da kommen echt mehr Details zur Geltung.
        Zitat von Cleriker
        hast du Vsync aktiv und bereits vorher so viele fps generiert wie der Monitor Hz bietet.
        Jo GPU Auslastung geht hoch auf 99% und FPS von ca 90-100 auf 165FPS konstant
        Zitat von Schinken
        Nicht füttern ?.
        Warum des?
      • Von soulstyle Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Cleriker
        Du merkst keinen Unterschied wenn du VSR aktivierst? Dann hast du nicht verstanden, dass du im Spiel dann die höhere Auflösung auch auswählen musst.
        Doch habe ich verstanden.
        Habe qhd Monitor und fahre 4K Auflösung per Adrenalin.
        Also wenn man screenshots vergleichtund stark zoom sieht man es aber im Gameplay absolut nicht.
        Zitat von Cleriker
        FSR sehen angeblich mehrere nicht, wobei ich das infrage stellen würde. Spätestens wenn du die fps anzeigen lässt, solltest du es aber bemerken. Falls nicht,
        Ne alles auf stock, keine FPS limitierende features aktiv.
        Naja egal, was ich wirklich merke ist, wenn ich den Monitor auf HDR aktiviere.
        Da kommen echt mehr Details zur Geltung.
        Zitat von Cleriker
        hast du Vsync aktiv und bereits vorher so viele fps generiert wie der Monitor Hz bietet.
        Jo GPU Auslastung geht hoch auf 99% und FPS von ca 90-100 auf 165FPS konstant
        Zitat von Schinken
        Nicht füttern ?.
        Warum des?
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von soulstyle
        Sory das ich das rauskrame aber, ich merke überhaupt nix bei VSR / FSR / und en ganzen quatsch wenn ist das EInbildung oder marginal.
        Whats wrong with the stuf
        Du merkst keinen Unterschied wenn du VSR aktivierst? Dann hast du nicht verstanden, dass du im Spiel dann die höhere Auflösung auch auswählen musst.

        FSR sehen angeblich mehrere nicht, wobei ich das infrage stellen würde. Spätestens wenn du die fps anzeigen lässt, solltest du es aber bemerken. Falls nicht, hast du Vsync aktiv und bereits vorher so viele fps generiert wie der Monitor Hz bietet.
      • Von soulstyle Lötkolbengott/-göttin
        Sory das ich das rauskrame aber, ich merke überhaupt nix bei VSR / FSR / und en ganzen quatsch wenn ist das EInbildung oder marginal.
        Whats wrong with the stuf
      • Von Ericius161 Freizeitschrauber(in)
        Ja nice. Bei den Radeons war z.B. die Auflösung 3200 x 1800 ja vorher schon eine Möglichkeit für mehr FPS mit nicht all zu viel Qualitätsverlust. Mit RSR ist das jetzt definitiv eine valide Option für Spiele wie DOOM Eternal oder Metrodus Enhanced, die sich bei aktiviertem Raytracing in 4k ja doch ein bisschen schwer tun.
      • Von James_Negev Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Mein Asus GL702ZC hat leider auch keinen schalter für fsr das notebook besitzt keine igpu nur die rx 580 und ein ryzen 1700
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