AMD Radeon Software Crimson 16.1.1: Treiber für Rise of the Tomb Raider
AMD hat die Radeon Software Crimson 16.1.1 (Hotfix) veröffentlicht, die Performance- und Qualitätsverbesserungen für Rise of the Tomb Raider mit sich bringen soll (Nvidia würde das Ganze Game-Ready-Treiber nennen). Darüber hinaus gibt es für ROTTR und Fallout 4 neue Crossfire-Profile.
Mit etwas Verspätung hat AMD jetzt einen angepassten Treiber für das jüngste Lara-Croft-Abenteuer Rise of the Tomb Raider veröffentlicht, die Radeon Software Crumson 16.1.1 (Hotfix, übernommen vom 16.1). AMD spricht im Changelog wie üblich von Performance- und Qualitätsverbesserungen, wobei es nun auch ein entsprechendes Crossfire-Profil gibt, ebenso für Fallout 4.
Offenbar sollte der Treiber eigentlich noch im vergangenen Monat, eventuell pünktlich zum Release von Rise of the Tomb Raider erscheinen, daher noch die Nomenklatur vom Januar, 16.1.1. Mit einer Februarveröffentlichung müsste der Treiber nach der eigenen Logik eigentlich Radeon Software Crimson 16.2 heißen.
Die gelösten Probleme entsprechen jenen von der 16.1er-Radeon-Software, daneben hat AMD aber die Liste der bekannten Probleme erweitert. Rise of the Tomb Raider beispielsweise könne beim Spielstart abstürzen, wenn man "sehr hohe" Grafikeinstellungen mit SMAA bei einer Ultra-HD-Auflösung verwendet - in der Praxis dürfte das ohnehin kaum ein PC flüssig schaffen. Nutzt man Freesync und wechselt beim Spielen zwischen verschiedenen Tasks, könne es zu einem Flackern kommen.
Wir plannen übrigens, die AMD-Grafikkarten aus unserem Benchmark erneut zu testen (auch mit einer stärker fordernden Szene), die Ergebnisse sollten Sie dann spätestens zum Wochenende hin auf PCGH.de finden. Den Download gibt es wie immer auf AMDs eigener Webseite oder ebenfalls hier.

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Ich finde das crossfire Profil für rise of the Tomb Raider nicht? Da ist nur das alte mit dabei, für Fall out 4 ist es auch nicht da? Weiß jemand was da los sein könnte?
Gut, dass AMD nachzieht!
Vielleicht in diesem Thread als Ergänzung zum Thema Treiber und Austarieren der fps. Ich hab mit der Windows Store Version von Tomb Raider das Problem, dass keinerlei fps angezeigt werden (können), weder fraps noch Afterburner zeigen hier etwas anderes als 0 bzw. gar kein Overlay. Habt ihr dazu Infos? Kann man bei MS mal nachfragen?
Grüße
Tut mir einen Gefallen und testet erst den neuen Treiber mit den alten Benchszenen.
Sonst weiß am Ende keiner, was er an Leistung bringt. Bei mir R9 290(X) nämlich gar nichts!
Selbst ein Start über den Treiber (Game-Profil) brachte keine Verbesserung, ich habe mittlerweile die Texturen
auf hoch umgestellt, damit läuft das Game TOP, vorher war der GPU Speicher nämlich fast voll. von 89 - 98%
auch der neue Treiber brachte keine Besserung, eher lief das Spiel noch ein bischen schlechter.
Optisch ist der Unterschied nicht so stark, deswegen kann ich damit leben. Vlt. bringt der nächste
Treiber und vor allem ein Update vom Developer noch mal mehr Leistung. Am Treiber scheint es eher
nicht zu liegen, da er ähnlich "gut" läuft wie der Alte. (Zumindest bei mir)