Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

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Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei
Quelle: PC Games Hardware

AMD hat die Radeon Software Crimson Relive 17.9.2 veröffentlicht, die als größte und quasi einzige Änderung die Unterstützung für Crossfire für die Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 freischaltet. Spieler können fortan zwei entsprechende Grafikkarten im Tandem betreiben. Die AMD-eigenen Benchmarks landen meistens bei einer Skalierung von rund 80 Prozent.

Bislang hatte AMD noch kein Crossfire für die Radeon-RX-Vega-Grafikkarten im Treiber freigeschaltet. Nutzer konnten zwar zwei Modelle kombinieren, jedoch nur eines in Spielen nutzen. Anders verhielt es sich zum Start der Radeon Vega Frontier Edition, die von Anfang an Crossfire beherrschte, allerdings eher schlecht als recht. Mit der Radeon Software Crimson Relive 17.9.2 hat AMD nun die Unterstützung von Crossfire für die RX Vega 64 und RX Vega 56 nachgereicht. Aktuell können maximal zwei GPUs per AFR abwechselnd einen Frame in Spielen berechnen.

Im Blog-Eintrag zur Veröffentlichung zeigt der Chiphersteller einige selbsterstellte Benchmarks, die mit einer beziehungsweise zwei Radeon-RX-Vega-64-Grafikkarten und einem Sockel-1151-Unterbau samt Core i7-7700K (4,2 GHz) sowie 16 GiByte DDR4-3000-RAM entstanden sind. Die Spiele liefen in Ultra HD (3.840 × 2.160 Pixel) und sehr hohen bis maximalen Grafikdetails. Die meisten getesteten Spiele skalieren zu etwa 80 Prozent, das heißt, die zweite GPU erhöht die Fps um 80 Prozent. Eine Ausnahme stellt Sniper Elite 4 unter DirectX 12 dar, das zu 90 Prozent skaliert. Rise of the Tomb Raider auf der anderen Seite kommt unter DirectX 11 nur auf knapp 70 Prozent. Die Skalierung passt in etwa zum Crossfire-Leistungsbild von Polaris. Gegenüber den früheren Tests mit zwei Frontier Editions sollten vor allem die Frametimes per Frame-Pacing, dem Sortieren der Bilder, verbessert worden sein.

Die Radeon Software Crimson Relive 17.9.2 bringt ein neues Crossfire-Profil für Project Cars 2. Spielespezifische Optimierungen werden im Gegensatz zu Nvidias jüngstem Geforce-Treiber 385.69 WHQL keine genannt. Den Download zum Radeon-Treiber finden Sie auf PCGH.de oder in AMDs Download-Portal.

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von vinacis_vivids Freizeitschrauber(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

        Schau doch einfach mal ein paar Beiträge zurück. Da siehste RotR in Candy Qualität
      • Von vinacis_vivids Freizeitschrauber(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

        Schau doch einfach mal ein paar Beiträge zurück. Da siehste RotR in Candy Qualität
      • Von DumbaWumba
        AW: Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

        Zitat von vinacis_vivids
        HWluxx hat da keine Angaben gemacht zu den Einstellungen bei RoTR. Wahrscheinlich DX11 eingestellt.
        Aber natürlich
      • Von vinacis_vivids Freizeitschrauber(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

        HWluxx hat da keine Angaben gemacht zu den Einstellungen bei RoTR. Wahrscheinlich DX11 eingestellt.
      • Von DumbaWumba
        AW: Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

        Zitat von vinacis_vivids
        Vega64@CF GTA V 4K 4xMSAA
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        Vega64@CF RotR Ultra 4K
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        Tja, ohne Vergleich sinnlos:

        AMD Radeon RX Vega 64 im mGPU-Test - Hardwareluxx

        RotR: Crossfire aus zwei Vega64 auf dem Niveau einer GTX1070
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Radeon RX Vega 64 & 56: Radeon-Treiber 17.9.2 schaltet Crossfire frei

        AMD Radeon RX Vega 64 im mGPU-Test - Hardwareluxx
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