Radeon: AMD will Performance im CPU-Limit verbessern

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Radeon: AMD will Performance im CPU-Limit verbessern
Quelle: PC Games Hardware

AMD hat über linkedin.com eine Stellenanzeige geschaltet, laut der ein "CPU Performance Engineer" gesucht wird. Dessen Aufgabe soll es sein, die hauseigenen Catalyst-Treiber in Hinblick auf die CPU-Auslastung zu verbessern und somit auch die Fps im CPU-Limit. "Neue CPU-Architekturen" sollen ebenfalls schon abgestimmt werden.

Derzeit macht eine Stellenanzeige auf linkedin.com die virale Runde durch die Fachpresse, laut der AMD einen Entwickler zur Verbesserung der CPU-Performance mit Catalyst-Treibern sucht. Offenbar als erstes entdeckte diesen wccftech.com, die Kollegen von Golem berichteten ebenfalls. Die Stellenanzeige dürfte vor allem für Microsofts DirectX-11-Schnittstelle gelten, denn dort hat AMD im Vergleich zum Nvidia seit dessen "Wundertreiber" ordentlich Nachholbedarf. Explizit erwähnt wird die Schnittstelle allerdings nicht. Im CPU-Limit wissen Geforces besser mit den Ressourcen umzugehen und bringen trotz gleichem Prozessor mehr Fps auf den Monitor.

Eine erste Verbesserung erzielte AMD mit seinem jüngsten Omega getauften Catalyst-Treiber, weitere Verbesserung soll ein neuer Mitarbeiter bringen. Dazu sollen CPU-limitierte (synthetische) Benchmarks und Spiele getestet sowie analysiert und daraufhin Flaschenhälse eliminiert werden. Darüber hinaus ist die Rede von direktem Kontakt mit Anwendungs- und Spielentwicklern, um Verbesserungen in deren Code herauszuarbeiten. Ebenso soll es einen engen Kontakt zu den hauseigenen GPU- und CPU-Architekten geben, wobei auch "neue CPU-Architekturen" – gemeint sein könnte Zen – ausgetestet und gegebenenfalls treibertechnisch angepasst werden sollen.

Interessant ist die Stellenanzeige insofern, da spätestens Ende dieses Jahres schon DirectX 12 erscheinen soll und die Performance-Verbesserung der CPU durch Treiber damit hinfällig werden wird. Dafür gibt es allerdings schon jetzt eine plausible Erklärung: Nur ein Bruchteil der Entwicklerstudios dürfte zu Beginn auf DX12 setzen, immerhin werden dafür extra Entwicklungszeit und Know-How benötigt.

Quelle: linkedin.com

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    • Kommentare (39)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 9maddin9 Software-Overclocker(in)
        Kostenlose Mehrleistung ist immer gut, egal wie der Name auf der Packung lautet
      • Von 9maddin9 Software-Overclocker(in)
        Kostenlose Mehrleistung ist immer gut, egal wie der Name auf der Packung lautet
      • Von PCGH_Carsten Volt-Modder(in)
        Hi,

        Der Online-Artikel ist leider nicht sehr stringent, was seine Ergebnisse angeht, da dort mehrere Update von verschiedenen Kollegen eingepflegt wurden. Ich würde in diesem Falle wirklich dringen die Heft-Lektüre empfehlen.
      • Von MaZe PC-Selbstbauer(in)
        Verweise auf die Hefte sind gemein!

        Zitat von PCGH_Carsten
        Die Logik verstehe ich nicht: Nur mit einem schnellen Prozessor merkt man, dass der Prozessor entlastet wird, während ein langsamerer Prozessor nicht profitiert? Obwohl der ja per Definition eigentlich viel stärker limitiert sein müsste, ergo stärker profitierten müsste?
        Auch ich finde das unlogisch, aber du kannst ja anhand eurer Ergebnisse mal aufklären. Denn da ist ganz offensichtlich irgendwo der Wurm drin.

        Bsp Crysis 3:
        C2Q: +3,6%
        vs
        i7-3770k: +17,2%

        Solch ein Ergebnis dürfte es unserer beider Ansicht nach ja garnicht geben. Die schwächere CPU müßte prozentual deutlich mehr zulegen als die starke. Ein Wunder?

        Leider hab ich keine anderen Werte mehr zur Verfügung, aber ich glaube es war überall so.
      • Von PCGH_Carsten Volt-Modder(in)
        Zitat von MaZe
        /edit
        Hier der Artikel.

        So falsch war meine Erinnerung nicht. Hauptsächlich profitieren eh schon starke CPUs. Klar, der Artikel ist recht knapp gehalten an getesteten Titeln/CPUs, aber eine Mantle-ähnliche CPU-Entlastung sehe ich nicht.
        Haha - jetzt hast du doch CPU-Entlastung geschrieben. *SCNR*

        Jedenfalls ist in dem Online-Artikel nur wenig Vergleichspotenzial und wie ich oben schon schrieb: Auch der Prä-Wundertreiber hatte schon eine deutlich bessere CPU-Nutzung als das AMD-Pendant (s. angegeben Heftausgaben).
      • Von MaZe PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Carsten
        Aber nicht in der, in der auch der 337.61 getestet wurde. Da steht bei mir im Heft was anderes. Welche Kolumne meinst du?
        Kann ich dir nicht mehr sagen. Bei einem Umzug mußte ich mich entscheiden ob ich die 60kg+ PCGH-Hefte mitnehme oder nicht. Hab dann den "leichteren" Weg gewählt.

        Schon komisch, was sich bei mir eingebrannt hat und was nicht.

        Ist aber sowieso alles Offtopic, daher wayne...

        /edit
        Hier der Artikel.

        So falsch war meine Erinnerung nicht. Hauptsächlich profitieren eh schon starke CPUs, und das auch nicht durchgängig. Klar, der Artikel ist recht knapp gehalten an getesteten Titeln/CPUs, aber eine Mantle-ähnliche CPU-Entlastung sehe ich nicht. Und keine Wunder.

        Oder gibts noch einen weiteren Test?
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