Was passierte heute im Jahre ...?

AMDs 64-Bit-Revolution (PCGH-Retro, 10. August)

AMDs 64-Bit-Revolution - das geschah am 10. August. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Henner Schröder, 10.08.2011)
 
PCGH-Retro, 10. August
 
PCGH-Retro, 10. August [Quelle: siehe Bildergalerie]

…2000: Es ist ein bedeutender Schritt in der Entwicklung des x86-Prozessors, die bislang nur von Intel vorangetrieben wurde: Am 10. August 2000 stellt AMD die x86-64-Architektur der kommenden "Hammer"-Prozessorfamilie (K8) näher vor, aus der neben der Server-CPU Opteron Jahre später auch der Athlon 64 hervorgeht. Der Hersteller feiert die Erweiterung des x86-Befehlssatzes als Revolution; tatsächlich ist dies die erste größere Erweiterung, die nicht vom x86-Erfinder Intel ausgeht - die Sprünge von 8 auf 16 und von 16 auf 32 Bit machte Intel noch selbst. Später gesteht auch Intel die Bedeutung dieses Schrittes ein und übernimmt die von AMD entwickelte Technik für die eigenen Pentium-Prozessoren - wenn auch ohne große Ankündigung. Lesen Sie auch unseren AMD-Inside-Artikel über die Dresdner Fab 30, welche inzwischen in die Firma Globalfoundries abgespalten wurde, an der AMD nur noch geringe Anteile hält.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
Charlie Harper
Gesperrt
10.08.2011 19:32
AW: AMDs 64-Bit-Revolution (PCGH Retro 10. August)

Quote: (Zitat von nyso)
Erstmal sollen die 4GB Ram-Riegel halbwegs erschwinglich werden Dann ein TripleChannel Kit aus 4GB Riegeln, das wäre was feines


4Gb-Riegel sind doch nicht teuer, mal von denen abgesehen die mit 2200 Mhz und mehr laufen. Gibt sogar schon 8GB-Riegel, die recht erschwinglich sind.

Jan565
BIOS-Overclocker
11.08.2010 21:52
AW: AMDs 64-Bit-Revolution (PCGH Retro 10. August)

Dann habe ich da etwas durch ein ander gebracht. Ihr habt recht, habe mich versehen.

Aber Konsolen sind hier auch nicht das Thema. AMD hat mit der 64Bit unterstützung einen neuen Weg gezeigt, der langsam eingeschlagen wird.

ruyven_macaran
Moderator
10.08.2010 20:59
AW: AMDs 64-Bit-Revolution (PCGH Retro 10. August)

Quote: (Zitat von zeffer)
selten so was gelesen alle SONY konsolen seit märz 2000 arbeiten mit 128bit register CPU's und das noch mehre monate bevor AMD 64bit CPU auf den markt bringt extreme.pcgameshardware.d...



x86-CPUs hatten zu dem Zeitpunkt schon ein Jahr lang 128Bit Register, das ergibt aber noch keinen 128Bit oder auch nur 64Bit Prozessor.
Hier ging es aber auch gar nicht um die Recheneinheiten der Konsolen, sondern um deren Hauptspeicher. Bei der für Spiele (insbesondere die tolle Konsolengrafik) benötigten Genauigkeit kann man nunmal ganz gut auf lange Werte verzichten, größter 64Bit-spezifische Vorteil wäre wenn denn der Speicher.

Quote: (Zitat von Jan565)
Konsolen CPUs basieren auf der x86 Architektur genauso wie die heutigen Desktop Prozessoren, nur das es da halt nicht x86 sondern x86-x64 heißt.


Mit Ausnahme der ersten Xbox gab es afaik keine einzige mit x86 Basis.
Alle aktuellen basieren auf PowerPC.


Quote: (Zitat von wuselsurfer)
Woher hast Du das denn? (Quelle)
Der Playstation3-Prozessor hat eine PowerPC 970er PPE und 7 SPEs.
Jede der SPEs verfügt über eine 128bit-RISC Architektur mit MMC(Memory Managing Unit) und DMA(Speicherdirektzugriffs-Controller).
Weiterhin sind 128 Register a 128 bit pro SPE vorhanden.


Blöd nur, dass die SPEs als Coprozessoren fungieren. Die eigentlich universelle Einheit, die alles verwaltet und afaik auch der Ansprechpartner für die Software ist, ist die PPE: 64Bit PowerPC.
Bis zum jüngsten Update (das afaik nicht in der PS3 gelandet ist) hat Cell sogar massive Einbrüche beim Wechsel von 32Bit SP auf 64Bit DP, von 128Bit braucht man gar nicht erst zu reden.

Das hat noch keine einzige Consumer Intel-/AMD-CPU.
Den Itanium lassen wir mal raus.


Nicht mal der hat das
Aber dafür haben erstere etwas viel wichtigeres: Eine breite Basis von Programmieren, die mit ihnen umgehen können und einen Sinn darin sehen, für diese Architektur zu optimieren. Cell ist zwar kein Reinfall vom Format Itanic, aber das liegt eher daran, dass er auch als normaler PowerPC arbeiten kann (und daran, dass er nicht immer Jahre zu spät erscheint) - das hohe theoretische Potential liegt in der Praxis trotzdem brach.


Quote: (Zitat von Dr.-Ing. Ivo Robotnik)
Warum spricht die Redaktion der PCGH immer von einer Revolution, wenn es um AMD64 geht. Es ist eine Erweiterung der x86-Architektur. Man spricht von einer Revolution, wenn es sich hierbei um ein Komplettes Neu-Design handelt, z.B. dem Intel Itanium.


Man könnte argumentieren, dass die erste nicht von Intel initiierte Umstellung in der PC Welt eine revolutionärer Meilenstein war.
Aber eigentlich müsste man dann auch klarstellen, dass M$ sie durchgesetzt hat.

 
 
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