Nvidia-Geschäftszahlen: Huang zufrieden mit PS4 und Xbox One, Umsatz- und Gewinnrückgang im abgelaufenen Jahr
Der kalifornische Chiphersteller Nvidia hat die Geschäftszahlen des vergangenen Fiskaljahrs (27.01.13 - 26.01.14) veröffentlicht. Insgesamt sank der Nettogewinn im Vergleich zum Fiskaljahr 2013 von 563 auf 440 Millionen US-Dollar, wofür die schwächelnden Mobillösungen sowie der Tegra 4 verantwortlich zeichnen. Zugleich äußerte sich Nvidia-CEO Jen-Hsun Huang über die Playstation 4 sowie Xbox One.
Jedes Jahr im Februar gibt Nvidia seine Geschäftszahlen für das letzte Quartal sowie das komplette, zurückliegende Fiskaljahr bekannt (bei Nvidia "2014" genannt), so auch dieses Mal. Trotz AMDs Vorstellung der Volcanic-Islands-Familie sind sowohl Umsatz als auch Gewinn Ende 2013 stärker ausgefallen als ursprünglich von der Börse erwartet. Mit 1,144 Milliarden US-Dollar Umsatz konnte man gegenüber dem entsprechenden Vorjahresquartal um drei Prozent zulegen. Der sich daraus ergebende Gewinn ist durch Entwicklungskosten und Co. "lediglich" um 16 Prozent auf 147 Millionen US-D gesunken.
Dass die Zahlen nicht wie prognostiziert noch weiter gefallen sind, ist vor allem dem Desktop-Segment geschuldet. Im vierten Quartal konnte Nvidia bei seinen Geforce GTX einen Umsatzzuwachs von knapp 50 Prozent verzeichnen. Die für den professionellen Einsatzzweck entworfenen Quadro- und Tesla-Grafikkarten haben ihr Übriges dazu beigetragen. Trotz des schwächelnden Notebook-Marktes wurden mit Grafiklösungen so etwa 947 Millionen US-D eingenommen. Im Hinblick auf das gesamte Fiskaljahr haben sich 3,468 Milliarden US-D in dieser Sparte summiert.
In der Tegra-Sparte erhofft man sich mit dem kürzlich vorgestellten K1, bei dem in einer separaten Ausführung auch erstmals Projekt Denver zum Tragen kommt, eine Besserung im kommenden Fiskaljahr. 1,05 Milliarden US-Dollar sollen es insgesamt im aktuell laufenden Quartal werden. Mit dem Tegra 4 ging der Umsatz zuletzt um knapp die Hälfte zurück, nachdem Tegra 3 im Geschäftsjahr 2012 für Rekordzahlen gesorgt hat. Insgesamt konnte Nvidia vom 27.01.13 bis zum 26.01.14 insgesamt 440 Millionen US-D Gewinn einfahren, wohingegen es im Vorjahr mit 562,5 Millionen noch knapp 28 Prozent mehr waren.
In einer Konferenz bezüglich der Geschäftszahlen äußerte sich Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang auch über die nunmehr Current-Gen-Konsolen Playstation 4 sowie Xbox One, in den bekanntlich AMD-Hardware verbaut wird. Dabei zeigt man sich unerwartet zufrieden über die PC-ähnliche Architektur, die vor allem Spielentwicklern beider Plattformen zugutekomme. Zwar sei der PC weiterhin die offenste und leistungsfähigste Plattform (und natürlich auch die mit der größten Verbreitung), der Übergang zwischen den Konsolengeneration sei nun aber so einfach wie noch nie.
Quelle: Nvidia

Grins mit dem K1 in einem mobil gerät muss man sich eine Autobatterie um den hals hängen und das wiederum schränkt die mobilität arg ein
Und vor allem wayne?
Wenn nVidia keine Chips an die OEMs absetzen kann, dann bringt ihnen auch der schnellste Chip nichts...
Und so btw. In den "Tegra" Zahlen sind noch Tegra3 und Konsolen mit drin. Man kann sich also ausmalen, wie "toll" Tegra 4 geworden ist.
Wie gesagt, das ist ja das Ironische dran. Eigentlich hat man Tegra aufgelegt, um sich ein zweites Standbein zu schaffen, aber mals als richtig viel Geld zu versenken hat man bisher noch nicht geschafft.
Selbst MediaTek usw sind erfolgreicher als nVidia
Die Zahlen von Sontin stimmen teilweise, und sind auch nicht so schwer zu bekommen.
Quartal- und Jahresergebnisse werde ja veröffentlicht wie man an dieser News sehen kann.
Aber du hast natürlich Recht damit, dass die Reserven nicht öffentlich sichtbar sind.
Tegra entwickelt sich schlecht für Nvidia, und ist ein Zugschussgeschäft geworden dass mit dem Gewinn der anderen Sparten querfinanziert werden muss.
Ähnlich macht es Intel im Bereich Tablet und Smartphones, und nimmt die Gewinne der anderen Sparten,
besonders vom Server- und Desktopbereich um die Verluste dort auszugleichen.
Unterm Strich bezahlt der Kunde bei Nvidia mit den erhöhten Preisen für GPUs das Tegra noch nicht gut läuft.
Stimmt, so absehbar, dass nVidia nun ergeblich mehr Geld mit "diskreten GPUs" macht als AMD mit CPUs, APUs und Mainboards.
Aber hey, Realität ist eben auch ein Konzept, dass einigen nicht verständlich ist.
Da hast du recht. Wir wissen auch, dass nVidia als ARM-SoC-Firma gestartet ist und Grafikkarten nur ein Nebengeschäft für sie sind.
Du meinst AMD, oder? Deren CPU und GPU-Business ist am Boden und wird nur dank den billig verscherbelten Konsolendeal gerettet. Welche Firma wird wohl als erstes über den Jordan gehen?
Kandidat 1: Macht $1,15 Billionen Umsatz mit einer Marge von ~53% und $140 Millionen Gewinn, mit $3 Billionen in Cash und einer Dividende von ~$41 Millionen pro Quartal.
Kandidat 2: Macht $1,6 Billionen Umsatz mit einer Marge von 35% und $90 Millionen Gewinn, mit $2 Billionen als Schulden und einem sterbenden CPU-Business.
Du hast es wirklich drauf, deine Unwissenheit tagtäglich zur Schau zu stellen.
Billion (english)= Milliarde (deutsch)
Und woher hast du die Zahlen von den Barmitteln von Nvidia und AMD? Wäre mir nicht bekannt, dass man in die so einfach rankommt...
Das ironische an der Sache ist ja, das man Tegra als weiteres Standbein braucht, da es absehbar ist, dass die diskreten GPUs einfach sehr stark nachlassen werden in den nächsten Jahren, und zwar egal wo man hinschaut.
Ob die nachlassen werden ist eine andere Frage, denn die haben immerhin noch die meiste Power