The Wheel of Time: Remaster des Fantasy-FPS neu auf GOG.com
Auf GOG.com ist ein neues Remaster des Fantasy-FPS-Klassikers The Wheel of Time veröffentlicht worden. Das Original stammt aus dem Jahre 1999 und basierte auf der Unreal Engine.
Die Remaster-geübten Entwickler von den Nightdive Studios haben in Zusammenarbeit mit Red Eagle Games und in Partnerschaft mit der Spieledistributionsplattform GOG.com ein Remaster des First-Person-RPG The Wheel of Time aus dem Jahre 1999 herausgebracht. Der klassische Fantasy-Titel basiert auf der gleichnamigen Fantasy-Romanvorlage von Robert Jordan.
Das Remaster von Wheel of Time ist dabei exklusiv im Store von GOG.com veröffentlicht worden - 23 Jahre nach dem ersten Release durch Legend Entertainment. Damals war das Spiel einer der ersten Titel, welcher die Unreal Engine für seine Zwecke lizenzierte. Heute dürfte man die Buchreihe The Wheel of Time eher noch als Vorlage für die Amazon-Serienproduktion kennen. Das Spiel zeichnet den Weg von Elayna Sedai nach, einer Hüterin der Chroniken des Weißen Turms, auf ihrer Quest die vier verlorenen Siegel, die den furchterregenden und mysteriösen Dunklen gefangen halten. Der Spieler muss die verfallene Stadt Shadar Logoth, die Nebelberge und den Weißen Turm erforschen.
Wheel of Time lässt sich beschreiben als Ego-Shooter ohne Waffen oder auch als Fantasy-Spiel ohne Schwerter. Der Spieler nutzt stattdessen mehr als 40 sogenannte ter'angreal - magische Artefakte, die unglaubliche Kräfte verleihen. Da gibt es einfache offensive Angriffe wie Feuerbälle und magische Pfeile sowie andere Pfeile mit komplexen Effekten wie Teleportation auf kurze Distanz. Diese Artefakte lassen sich sogar auch kombinieren, wodurch neue Effekte erzielt werden können. Im Store von GOG.com wird das Remaster von The Wheel of Time derzeit gerade mit einem Rabatt von 10 Prozent verkauft.
Quelle: Pressemitteilung

Gruß
Mischku
Nightdive schreibt ja selber nur von "adding functionality for HD and 4K resolutions, widescreen support, and making sure the pre-rendered cutscenes run without crashing the game", also totalem Pippikram. Da hochtrabend von "Remaster" zu sprechen ist nichts als (potentiell) verkaufsförderndes Marketing-Gelaber.
Du zitierst ja selber ganz richtig "Updates betreffen also eher die Grafik und die Steuerung", aber genau das findet hier ja nicht statt. Ein Grafik-Update wären zum Beispiel neue, höher aufgelöste Texturen, ein neues Beleuchtungssystem etc., wie man das eben von typischen Remastern wie dem ersten Mafia kennt. Fast jede 3D-Grafik-Engine (auch die 25 Jahre alten) ist dazu in der Lage, grob aufgelöste Texturen, die früher für 4:3-Auflösungen von 640x480 bis 1024x768 gedacht waren, auch 16:9 in 1920x1080 darzustellen (sogar mit korrekt angepasstem FOV), und meist braucht's dazu nicht mehr als das Editieren von wenigen Zeilen in einer INI-Datei, aber das hat ja nichts mit einem Grafik-Update im Sinne eines Remasters zu tun.
Wie nennt man das dann?
"Remaster: Ein klassisches Remaster nimmt ein altes Spiel und passt es den aktuellen technischen Standards an. Updates betreffen also eher die Grafik und die Steuerung, nicht aber inhaltliche Elemente des Games. Es sorgt dafür, dass ein älteres Spiel modernisiert und eventuell auch auf neueren System zu spielen ist." - Quelle: https://praxistipps.chip....
Gruß
Mischku
(Kritik bitte sachlich äußern. Danke.)
Nur weil man ein Spiel auf modernen Betriebssystemen lauffähig macht und für Unterstützung aktueller Auflösungen und Seitenverhältnisse sorgt, wird daraus noch lange kein Remaster. Es hat schon seinen Grund, warum sich auf der Produktseite von GOG absolut nichts findet, das auf ein Remake, ein Remaster oder sonst etwas hinweist.
Das News-Niveau hier wird wirklich zunehmend unterirdisch ...
Gruß
Mischku