Nach Holo Lens: Nvidia arbeitet an Hologramm-VR-Technik
Nvidia hat ein Patent eingereicht. So soll das Unternehmen an einem Konkurrenten zur Microsoft Holo Lens arbeiten und Hologramme in VR-Technik ermöglichen.
Im Jahr 2016 brachte Microsoft die erste Generation der AR-Brille Holo Lens auf den Markt. Seit dem Jahr 2019 ist die Holo Lens 2 verfügbar, die in einem horizontalen Sichtfeld mit 52 Grad Hologramme in die reale Welt einblenden kann. Zum Preis von mindestens 3.850 Euro können Geschäftskunden und Entwickler das Augmented-Reality-Headset direkt bei Microsoft kaufen. Beide Mixed-Reality-Headsets hat der Erfinder von Xbox Kinect, Alex Kipman, mit seinem Team entwickelt. Inzwischen ist Kipman nicht mehr bei Microsoft angestellt, ob es eine dritte Revision geben wird, ist völlig offen. Nun soll Nvidia an einer Display-Technologie für die Hologramm-Darstellung arbeiten. Hierzu hat der Grafikkarten-Gigant ein entsprechendes Patent eingereicht.
Konkurrenz gibt es nur für Geschäftskunden
In der Patentschrift geht es nur um die technische Erklärung der Technologie, nicht jedoch um ein konkretes Produkt. Laut Patent handelt es sich um ein Holographic Virtual Reality Display. Bei der Holo Lens hingegen werden Inhalte in die reale Welt eingeblendet, Nvidias Ansatz scheint dagegen auf die virtuelle Realität abzuzielen. Möglicherweise könnte es irgendwann auch ein VR-Headset mit Hologramm-Spielen geben.
Nach der Holo Lens feierte im Jahr 2018 die Magic Leap One ihr Debüt, wobei das Unternehmen kurze Zeit später in die Insolvenz schlitterte, da es kaum Kunden für die AR-Brille gab. Letztlich richtete sich das Start-up neu aus und verkauft seit September 2022 die Magic Leap 2, die es ausschließlich für Geschäftskunden und Entwickler zu kaufen gibt. Statt von einem Qualcomm Snapdragon 850 wird die 3.300 US-Dollar teure Holo-Lens-Konkurrenz von einem AMD Ryzen auf Zen-2-Basis angetrieben. Als Akkulaufzeit werden bei der Magic Leap 2 rund 3,5 Stunden angegeben, der Akku der Microsoft Holo Lens 2 ist nach zwei bis drei Stunden leer. Von Apples Ansatz einer AR-Brille ist noch nichts offiziell, eventuell ist es im nächsten Jahr so weit.
Ebenfalls lesenswert: Microsoft streicht bis zu 1.000 Stellen: Was wird aus Holo Lens, Halo & Co.?
Sammlung zur Hologramm-Technik von Nvidia:
- Nvidia hat ein Patent zur Display-Technologie für die Hologramm-Darstellung eingereicht.
- In der Patentschrift geht es nur um die technische Erklärung der Technologie, nicht jedoch um ein konkretes Produkt. Laut Patent handelt es sich um ein Holographic Virtual Reality Display.
- Microsoft bietet bereits seit 2019 die zweite Generation der Holo Lens an, bei der Hologramme in die reale Welt eingeblendet werden. Allerdings wird das Augmented-Reality-Headset nur Geschäftskunden und Entwicklern zu Preisen ab 3.850 Euro angeboten.
Quellen: Gamerant, Magic Leap

Aber aus Spaß wurde Ernst.
Ernst ist heute 24 Jahre alt.
Ich hatte es spaßig gemeint und weiter nichts.
aufdie Backen schnalzt, während sie dir die Grafikkarte abschnürt und das hölzerne
50cm-Lineal... g'spürst trotzdem nix... im Holodeck.
Der Realismus entsteht im Gehirn. Da brauchst die ganze Technologie nicht.
Nur die Fähigkeiten und Empathie der... Enterprise.
Conculsio: Entbehrlich und für nix zu gebrauchen.
Ausser zu einer Metaversung zukünftiger Konsumsklaven und. zu melkender
Arbeitshengste. Sorry: Hengst*innen. Hengste*inneneninnen (Mehrzahl).
Erstere sind das Hologramm einer Linse, welches interessanterweise die gleichen optischen Eigenschaften wie die Linse selbst hat – aber nur die Abmessungen eines Hologramms. Man kann damit also schlankere Optiken bauen, aber man erhält den gleichen Bildeindruck wie bisher. Holographische Displays im eigentlichen Sinne* sind Bildschirme, die Hologramme anzeigen und animieren können. So feine Strukturen beeinflussbar zu gestalten ist aber tricky und ein reales Hologramm bietet auch nicht den Bildeindruck diverser Sci-Fi-Darstellungen, sondern hat insbesondere mit der Farbwiedergabe Probleme.
*: Über diese hinaus bezeichnet natürlich jeder, der mit simpler Autostereoskopie, multiplen Bildebenen, durch Linsen variablen Fokus oder teils simpler AR rumexperimentiert, sein Produkt als "holo...". Stimmt aber halt nicht.
Holographische Displays sind ein Ansatz, wie in Zukunft Linsen für AR/VR HMDs restlos vermieden werden können, da die Krümmung und die Emittierung des Lichts durch den Display selbst erfolgt.
Also quasi ein möglicher (!) nächster Schritt nach pancake Linsen den derzeit notwendigen Formfaktor von Brillen weiter zu reduzieren.