Unreal Paris: Überaus realistische Techdemo mit Unreal Engine 4
Der französische Grafiker und Level-Designer Dereau Benoît hat seine erste Techdemo mit Epics Unreal Engine 4 veröffentlicht. Das gezeigte Video wurde in Echtzeit gerendert und aufgenommen, wobei man sich nicht hinter den offiziellen Demos von Epic verstecken muss.
Techdemos sind immer wieder eine willkommene Abwechslung, um die Grenzen des theoretisch Machbaren im Grafikbereich aufzuzeigen. Mit der beliebteste Technikunterbau ist Epics Unreal Engine, welche inzwischen schon in der vierten Iteration verfügbar ist und für die es schon zahlreiche Techdemos, meistens aus eigener Entwicklung, gibt. Der Franzose Dereau Benoît hat sich im vergangenen Jahr erstmals der Unreal Engine 4 angenommen und kürzlich seine erste Techdemo "Unreal Paris" veröffentlicht.
Dabei handelt es sich um ein Pariser-Apartment, bei dem großer Wert auf die Beleuchtung und Texturen gesetzt wurde. Letztere und einige weitere Inhalte stammen von externen Entwicklern, darunter beispielsweise cgtextures.com. Mit Effekten oder anderen pompösen Auffälligkeiten kann Benoît nicht dienen. Im Video wird ein Rundgang in der Wohnung gezeigt, nachträglich soll lediglich der Schnitt vorgenommen worden sein. Den Download zur Techdemo finden Sie hier.



Edit: 3360x2100: Fraps geht gar nicht mehr aber es ist das pure gelagge und schön Aua für die Augen da zum Teil arg unscharf. FPS max 10-15,sehe ich leider nirgends aber gefühlt ist das noch weniger.
Was muss ich da nun ändern?
Edit:
Ok hat nun funktioniert, nur, wie kann ich es auf Vollbild stellen und ist theoretisch 4K Downsampling möglich wenn ich das in den Eigenschaften schreibe?
Es flimmert etwas und ist auch unscharf.
Verstehe ich nicht.
Was muss ich da nun ändern?
Edit:
Ok hat nun funktioniert, nur, wie kann ich es auf Vollbild stellen und ist theoretisch 4K Downsampling möglich wenn ich das in den Eigenschaften schreibe?
Es flimmert etwas und ist auch unscharf.
Kann mir wer sagen was ich falsch mache?
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Funktioniert bei mir nicht, bekomme immer die Meldung dass der Pfad- und Dateiname ungültig ist.
Kann mir wer sagen was ich falsch mache?
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So hab ich das hier: ...\Benchmarks\UnrealParis_-_1.2\Unreal Paris - 1.2\Paris_Appartment\Binaries\Win32\Paris_Appartment.exe" -ResX=1680 -ResY=1050
Ok,geht doch,oh man verpeiltes Oi,ich.
PS: Voll Paris Style ... Muhaha ...