Rally - Ein Action-Thriller-Kurzfilm in der Unreal Engine 5
Manch einer erkennt eine Mischung aus Driver und Blade Runner, wenn er Rally sieht - ein Action-Thriller-Kurzfilm, der in der Unreal Engine 5 produziert wurde. Das Werk von Santiago Menghini zeigt, was man alles in der Spiele-Engine erreichen kann, wenn es um Echtzeitanimation geht.
Mit der Unreal Engine 5 lässt sich allerhand gestalten; auch ein Kurzfilm. Mit Rally hat Santiago Menghini einen Action-Thriller produziert, in dem es vor allem schnell zur Sache geht. In Rally begeben sich zwei Untergrundschmuggler auf eine riskante Mission: Sie transportieren eine unfreiwillige Geisel in einem umgebauten Rallye-Auto über eine umstrittene Grenze. "Auf tückischem Terrain und auf der Flucht vor unerbittlichen Verfolgern eskalieren die Spannungen und Geheimnisse in diesem adrenalingeladenen, animierten Action-Thriller", so die Beschreibung.
Rally ist ein Beispiel für Echtzeitanimation in der Unreal Engine 5 und setzt weitestgehend auf eine traditionelle CG-Pipeline. Der Kurzfilm war ursprünglich als Live-Action-Projekt geplant, wurde aber wegen der Corona-Pandemie aufgeschoben und geriet fast in Vergessenheit. Menghini begann während des Lockdowns mit der Spiel-Engine zu experimentieren und ahnte schnell, dass eine vollständige 3D-Version von Rally in seinen Möglichkeiten lag.
Das Ergebnis ist etwas, das Menghini als einen Kurzfilm beschreibt, "... den ich als 14-Jähriger geliebt hätte - Autos, Nachtsicht, kriminelle Unterwelten, Gefahr und ein Hauch von postapokalyptischer Atmosphäre." Menghini begann Rally als ein Experiment und sagt, dass es sich zu etwas entwickelt hat, "auf das ich stolz bin".
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Und warum sollten die Grenzschützer damit ein Problem haben.
Meiner Meinung nach ist der Film tausendmal besser als dieser brutale und blutige Mist »Secret Level« auf Amazon Prime.