Unreal Engine 4: Mario tobt sich physikalisch korrekt in Nvidia Flex-Demo aus
Nintendos Klempner Mario tobt sich in einer neuen Physik-Demo des Modders CryZENx aus. Der Modder verwendete für die Erstellung Epics Unreal Engine 4 und Nvidia Flex. Das entsprechende Video könnt ihr euch hier ansehen. Auch wo ihr die Physik-Demo mit Mario beziehen könnt, erfahrt ihr hier.
Der Modder CryZENx hat eine eindrucksvolle Physik-Demo mit Nintendo-Klempner Mario in der Hauptrolle erstellt.Mario rennt und springt darin unter anderem durch verschiedene feste Objekten und auch Flüssigkeiten, die bei Berührung physikalisch korrekt reagieren. Die notwendige Technik hierfür liefern die neueste Version von Epics Unreal Engine 4 und Nvidia Flex. In der Beschreibung des Videos auf Youtube findet ihr einen Download-Link für CryZENx' Physik-Demo.
Um die Physik-Demo mit Mario auch zum Laufen zu bringen, wird das Vorhandensein der Unreal Engine 4 auf eurem PC vorausgesetzt. Diese ist bereits seit einiger Zeit vollkommen gratis beziehbar. Erst bei kommerzieller Nutzung werden Gebühren fällig. Ebenfalls empfehlenswert ist ein möglichst potenter PC. CryZENx selbst besitzt einen auf 4,8 GHz übertakteten Intel Core i7-4790K, eine ebenfalls übertaktete Nvidia GeForce GTX 980 Ti und 8 GB RAM.
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Mit ATI und nVidia zusammen PhysX nutzen (Anleitung) * Neu All in one driver AMD+NV incl.*
Würden man also ein wenig Mühe hineinstecken, dann würde es wesentlich realistischer aussehen.
Aber ja totalen Realismus kann man leider in Echtzeit noch nicht erwarten.