Fallout: Techdemo zeigt technische Möglichkeiten der Unreal Engine 5

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Fallout: Techdemo zeigt technische Möglichkeiten der Unreal Engine 5
Quelle: Youtube/Milwaukee Games

Ein Spieleentwickler hat eine Techdemo von Fallout in der Unreal Engine 5 erstellt und präsentiert seine Ergebnisse in einem Video. Das Fan-Projekt zeigt, wie die beliebte Rollenspiel-Reihe mit einer modernen Spiele-Engine aussehen könnte.

Die beeindruckende Fallout-4-Mod Fallout London ist gerade fertiggestellt worden, doch die kürzlich bei GOG eingereichte Version unterstützt derzeit nur die Last-Gen-Version des postapokalyptischen Rollenspiels von Bethesda. Als schwachen Trost dafür könnte man eine Fallout-Techdemo in der Unreal Engine 5 anschauen, an der ein Spieleentwickler namens "Milwaukee Games" derzeit arbeitet und erste Gameplay-Szenen präsentiert.

UE5-Techdemo zeigt Gameplay in Vault und Wasteland sowie Pip-Boy

Das knapp eineinhalbminütige Youtube-Video von Milwaukee Games beginnt in einer spärlich beleuchteten Vault, in der es gilt, mit einer Waffe gegen Ungeziefer vorzugehen. Der erste Schritt hinaus aus dem Strahlenschutzbunker in die postapokalyptische Einöde wird vom bekannten Fallout-Thema des Komponisten Inon Zur begleitet.

Danach erreicht die Spielfigur einen verlassenen Saloon, der überraschend detailreich aussieht, und trinkt zum Abschluss des Gameplay-Videos Nuke Cola per Auswahl über den ikonischen Pip-Boy. Auch wenn man dem Fan-Projekt den frühen Entwicklungsstand deutlich ansieht, sehen die ersten Ergebnisse dieser Fallout-Techdemo in der Unreal Engine 5 vielversprechend aus.

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In der Tat sind seit der Veröffentlichung von Fallout 4 im Jahr 2015 fast 10 Jahre vergangen und Fallout 5 ist noch weit von der Fertigstellung entfernt. Auch wenn die kürzlich bei Amazon Prime Video gestartete Fallout-Serie die Veröffentlichungspläne von Fallout 5 beschleunigt haben soll, will Bethesda-Chef Todd Howard bei der Entwicklung des nächsten Fallout-Spiels nichts überstürzen.

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Quelle: Milwaukee Games (Youtube) via Wccftech

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ottocolore
        Selbst wenn diese Demo eine Augenweide wäre,
        es ist nichtmal eine "Techdemo". Ich hasse es, dass "Redakteure" diesen Begriff so falsch verwenden und dann nicht erklären, welche "Technologie" hier "Demonstriert" wird.
        Alles was es ist: ein usergenerierter Level in der UE5.

        Das ist als würde ich diese Zeilen hier eine Browserengine-Techdemo nennen. OMG
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ottocolore
        Selbst wenn diese Demo eine Augenweide wäre,
        es ist nichtmal eine "Techdemo". Ich hasse es, dass "Redakteure" diesen Begriff so falsch verwenden und dann nicht erklären, welche "Technologie" hier "Demonstriert" wird.
        Alles was es ist: ein usergenerierter Level in der UE5.

        Das ist als würde ich diese Zeilen hier eine Browserengine-Techdemo nennen. OMG
      • Von Shalashaska83 PC-Selbstbauer(in)
        SotE oder ER allgemein, zeigt doch was man mit einem guten Artwork erreichen kann und das samt entsprechend hochwertigen Inhalt (wenn man jetzt nicht gerade auf eine großartige Story scharf ist). Denn die Texturen, Shader, Schatten schlagmichtot Effekte waren eigentlich schon zum Release des Hauptspiels "veraltet und das DLC hat ja kein wirkliches Grafikupdate erhalten. Trotzdem wirkt es durch das besagte Art Work hübscher als so manches grafisch hochgezüchtetes Game mit sterilem Einheitslook, wie man das bei einigen UE5 Games sieht, natürlich ist das State of the Art, aber besser aussehen muss das eben nicht.
        Mir ist Grafik daher zwar nicht egal, aber "Seelenloser" Inhalt gepaart mit super super Graka will ich ehrlich gesagt nicht mehr, sowas hat nie das Zeug zum "Klassiker" und Grafik nutzt sich eher ab als gutes Spielprinzip und/oder Story (am besten wäre natürlich beides).
      • Von p3terpawn Schraubenverwechsler(in)
        Ich verstehe eh nicht, welchen Sinn diese ewigen Tech Demos haben. Wir wissen doxh längst alle, was man mit einer guten Engine und High End Hardware machen kann. Ich will beim Spielen sowieso lieber gute Inhalte als die Megagrafik haben. Klar am liebsten beides, doch wenn einige Entwickler so viel Aufwand und Liebe in Story wie in den Look stecken würden, dann gäbe es mehr gute Spiele. Mir ist ein Fallout 4 mit solala Grafik viel lieber als die schönste Open World mit lahmer Story!
      • Von crash0verwr1te PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von zerogott
        https://i.imgur.com/PMiuzAw.png

        Der Artikel ist auch nur entstanden um Clicks durch FOLON zu melken oder?
        Sonst würde man doch nicht zu einer hingerotzten "Techdemo" einen Artikel erstellen.

        Ich frag mich wirklich wie man auf solche Artikel kommt.
        Sitzen bei euch in Discord oder Teams ernsthaft Leute und denken sich "Boah lass mal bei Youtube "Fallout" und "UE5" eingeben und das erst beste Video nehmen, und ein Artikel dazu machen. Dazu schreiben wir noch über FOLON und Pre/Next Gen.

        Es gab mal Zeiten da hat eine Techdemo gezeigt was eine Engine kann (UE4 Infiltrator Demo, UE3 Samaritan Demo).
        Das Video im Artikel gehört definitiv nicht dazu, und ist eine Schande für die UE5 und jede andere Engine.
        Artikel von einem Freien Autor sagt wohl alles.
      • Von Acgira BIOS-Overclocker(in)
        Die Techdemo zeigt wie Fallout (Spiele) nicht aussehen sollten.
      Direkt zum Diskussionsende
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