Unreal Engine unterstützt ab sofort auch PS5 und Xbox Series X
Epics Unreal Engine ist mit Update 4.25 einen großen Schritt in Richtung Next-Gen gegangen. Die vierte Engine-Generation unterstützt ab sofort die Entwicklung für Playstation 5 und Xbox Series X. Außerdem verlässt das in Fortnite getestete Visual-Effects-System Niagara den Beta-Status und steht neuen Produktionen zur Verfügung.
In der aktuellen Generation hat Epics Unreal Engine ihren Teil zu beliebten Spielen wie Borderlands 3, Star Wars Jedi: Fallen Order und Gears 5 beigetragen. Als besondere Stärke der Engine zählt die Multiplattform-Entwicklung. Damit diese auch in Zukunft für die Nutzung der Unreal Engine spricht, ist Epic mit Update 4.25 einen großen Schritt in Richtung Next-Gen-Tauglichkeit gegangen. Die Unterstützung von Xbox Series X und Playstation 5 ist nämlich ab sofort sichergestellt.
Next-Gen, Hololens2 und Niagara
Epic kündigt schon jetzt an, dass die Unterstützung von PS5 und XSX im Laufe des Jahres weitere Updates erhält, um Entwickler bei der Schöpfung von Next-Gen-Titeln zu unterstützen. Bereits bestätigte Next-Gen-Spiele auf Basis der Unreal Engine sind zum Beispiel Hellblade 2 oder Outriders.
Die Xbox Series X ist übrigens nicht die einzige Microsoft-Hardware, die mit Update 4.25 erstmals Unterstützt wird. Das gleiche gilt auch für das Mixed-Reality-Headset Hololens 2. Dieses richtet sich mit einem Preis von 3.500 US-Dollar vor allem an professionelle Anwender.
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Spiele und damit auch Gamer profitieren auf lange sich von Epics Visual-Effects-System Niagara, das vom Unternehmen in Fortnite getestet wurde und den Vorgänger Cascade ablöst. Niagara zeichnet aus, dass es von Entwicklern flexibler eingesetzt werden kann, da es mehr Schnittstellen zum Rest der Engine und anderen Programmen bietet. Neben diesen neuen Features hat Epic außerdem das Physik- und Zerstörungssystem Chaos erweitert, Shading-Modelle verbessert und auch Audio-Features überarbeitet.
Quelle: The Verge
