Unreal Engine 5: Die beeindruckende Welt von Ameise Nummer 103.683
Empire of the Ants auf Basis der Unreal Engine 5 wirbt mit "fotorealistischer Grafik" und sieht auf jeden Fall sehr gut aus. Ein neuer Trailer soll Lust auf mehr machen; das Echtzeitstrategiespiel soll noch dieses Jahr erscheinen.
Auf Basis des Science-Fiction-Romans Les Fourmis (deutsch: Die Ameisen) des französischen Autors Bernhard Werber haben die Landsleute des französischen Videospielentwicklers und -Publishers Microids in der Unreal Engine 5 Empire of the Ants erstellt und das sieht auch im neuesten Video mehr als beeindruckend aus. Unter dem Motto "Entdecke eine mikroskopische Welt von epischen Ausmaßen" soll das Video Lust auf mehr machen, denn Empire of the Ants kann bald bei Steam, im Epic Games Store oder bei GOG bezogen werden.
Empire of the Ants: Vom Buch zum Spiel
Das Echtzeitstrategiespiel Empire of the Ants von Entwickler Tower Five basiert auf der Handlung des 1991 erschienenen gleichnamigen Romans. Doch schon im Jahr 2000 veröffentlichte Publisher Microids ein ganz ähnliches Spiel, welches von dem Buch inspiriert wurde und auch Empire of the Ants hieß. Wer diese Bildungslücke schließen will, der kann sich diesen alten Titel von GOG herunterladen und anspielen.
Microids und Tower Five bewerben ihr neues Empire of the Ants mit dem Schlagwort einer "fotorealistischen Grafik" basierend auf der Unreal Engine 5. Sicherlich lässt sich darüber streiten, ob die Grafik tatsächlich schon Fotorealismus erreicht, doch der neue Trailer zeigt zumindest die imposante Grafikpracht der Engine und die Entwickler nutzen auch Features wie Lumen und Nanite.
Empire of the Ants: Darum geht es im RTS
In Empire of the Ants übernimmt der Spieler die Rolle des Ameisenerlösers (Ameise Nummer 103.683), dessen Aufgabe es ist, sein Ameisenvolk zu führen und das Zuhause wieder aufzubauen. Dazu verteidigt der Spieler sein Territorium in taktischen und strategischen Kämpfen, die in der mikroskopischen Welt durchaus epische Ausmaße erreichen soll. Man wird den Ameisenbau erweitern können, die Armee verstärken, neue Nester erobern und sogar untypische Bündnisse eingehen, um gefährliche Feinde jagen zu können. Das Spiel soll eine Einzelspielerkampagne und einen Mehrspielermodus bieten.
Empire of Ants: Screenshots aus der UE5
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Quelle: Unreal Engine

Mir hat zB. schon die Grafik bei Tropico 6 super gefallen (mit Unreal Engine 4), aber wenn die 7er Version die UE5 hätte und die Grafik von der Realität kaum mehr zu unterscheiden wäre... das würde mir schon taugen!
Gerade bei der UE5 liegen zwischen den Präsentationen in den Videos und der Realität bei Release Welten...