The Witcher 4: Budget soll rund 800 Millionen US-Dollar betragen - Marketing inklusive
Ein Analyst schätzt die Gesamtkosten für The Witcher 4 auf bis zu 800 Millionen US-Dollar ein. Das würde das Rollenspiel von CD Projekt RED zu einem der teuersten Spiele aller Zeiten machen.
Fast eine Milliarde US-Dollar für ein einzelnes Videospiel - diese astronomische Summe könnte CD Projekt Red nach aktuellen Analystenschätzungen für The Witcher 4 aufwenden. Mateusz Chrzanowski (via Strefa Inwestorów) von der polnischen Investmentbank Noble Securities beziffert das Gesamtbudget für Entwicklung und Marketing auf rund 776 Millionen US-Dollar - umgerechnet rund 662,5 Millionen Euro.
Budget-Explosion bei CD Projekt Red
Die Schätzung basiert auf einer Analyse der Finanzberichte von CD Projekt Red und internen Entwicklungstimelines. Aufgeteilt werden die Kosten demzufolge zu gleichen Teilen auf Entwicklung und Vermarktung: Für die eigentliche Spieleentwicklung kalkuliert Noble Securities mit etwa 1,4 Milliarden polnischen Złoty, was rund 388 Millionen US-Dollar entspricht. Eine identische Summe soll in die weltweite Marketingkampagne fließen.
Das riesige Budget hat dem Bericht zufolge zwei Hauptursachen. Zum einen arbeiten mittlerweile knapp 500 Entwickler ausschließlich an The Witcher 4 - das Team ist damit deutlich größer als bei früheren CD-Projekt-Titeln. Zum anderen wechselt das Studio von der hauseigenen RED Engine zu Unreal Engine 5, was ebenfalls massive Kosten verursacht.
Mit diesem geschätzten Budget von 800 Millionen US-Dollar würde The Witcher 4 in die Liga der teuersten Videospielproduktionen aller Zeiten aufsteigen - falls die Zahlen stimmen. Schließlich handelt es sich hierbei um eine Marktanalyse für Investoren und weniger um offizielle Zahlen seitens der Entwickler. Nur wenige Titel haben die Marke von 500 Millionen US-Dollar überhaupt überschritten:
- Grand Theft Auto 6 von Rockstar Games soll Schätzungen zufolge Kosten von etwa anderthalb Milliarden US-Dollar verursachen.
- Das Weltraum-MMO Star Citizen hat seit 2012 indes über 930 Millionen US-Dollar an Crowdfunding-Geldern eingesammelt und gilt damit als eines der budgetstärksten Projekte überhaupt.
- Cyberpunk 2077 - ebenfalls von CD Projekt Red - kostete inklusive aller Post-Launch-Updates und der Erweiterung "Phantom Liberty" insgesamt "nur" rund 441 Millionen US-Dollar.
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Quelle: via Insider Gaming

die Moderation
Stellt man eine Summe in den Raum ist die erste Handlung sich an der Kommentarfunktion festzuklammern und ordentlich zu meckern. Warum? Weil darum!
Denkt irgendwer vorher nach, was Programmierer, Lecel- Concept-, und viele andere Artists kosten oder welxhe Summe für Epics UE einkalkuliert werden muss? Nein!
Man meckert, weil...ich verstehe es ehrlich gesagt nicht.
Wenn ein neuer COD-Teil angekündigt wird, juckt es keinen, dass jeder Titel inzwischen locker knapp 800 Mio verschlingt. Ne, man kauft Skins und ist glücklich weil Flex Flex.
Ziemlich einseitige und uninformierte Sicht auf die Dinge haben hier manche Menschen
@Offtopic: Leider ist The Witcher nix mehr für mich. An den neuen Stil der Protagonisten konnte ich mich nie wirklich gewöhnen. Ciri strahlte früher viel mehr Dunkelheit aus und Geralt wirkte nicht so glatt.
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