Angriff aus der Gaming-Cloud verpufft - Notebook-Markt wird wachsen
Eine aktuelle Studie des Marktforschungsunternehmens IDC zufolge sollen Cloud-Gaming-Dienste wie Google Stadia keinen negativen Einfluss auf die Entwicklung des PC-Spielemarktes haben. Vor allem Notebooks sorgen bereits in diesem Jahr für einen ordentlichen Schub.
Mit dem Marktstart von Google Stadia wurde mancherorts der Niedergang des klassischen Videospielemarktes prognostiziert. Laut den Marktforschern von IDC tritt dieser Effekt aktuell jedoch nicht ein. Man geht davon aus, dass sich Cloud-Gaming als weitere Säule etablieren wird. Im Jahr 2019 sind bislang im EMEA-Wirtschaftsraum 2,985 Millionen Gaming-Desktop-PCs und 5,45 Millionen Gaming-Notebooks verkauft worden. Als Entscheidungskriterium wurde der verbaute Grafikchip hergenommen. So beziehen sich diese Zahlen auf Fertig-PCs, die mit einer Mittelklasse- oder Highend-Grafikkarte von AMD oder Nvidia ausgeliefert wurden. In der Betrachtung sind die Verkaufszahlen in Europa, dem Nahen Osten und Afrika eingeflossen.
Prognose - Notebooks im Aufwind, Cloud Gaming nur Nebenrolle
Bis zum Jahr 2023 gehen die Analysten von IDC davon aus, dass der Markt für Gaming-Desktop-PCs leicht sinken wird und etwa 29,3 Prozent aller verkauften Gaming-PCs unter die Kategorie Gaming-Desktop fallen werden. Deutlichen Zuwachs hingegen prophezeien die Marktforscher den Gaming-Notebooks. So sollen im Jahr 2023 6,936 Millionen neue Spiele-Notebooks verkauft werden, was einem Marktanteil von 70,7 Prozent aller Gaming-Computer entsprechen soll.
Aktuell sind 35,4 Prozent aller Gaming-Computer als Desktop-PCs mit einer Mittelklasse- oder Highend-Grafikkarte von AMD oder Nvidia ausgeführt. Gaming-Notebooks machen bereits im Kalenderjahr 2019 mit 64,6 Prozent aller Gaming-Computer den Großteil aus. Die Analysten von IDC gehen davon aus, dass Cloud-Gaming-Dienste wie Google Stadia künftig im Einsteiger-PC-Segment und bei Konsolen wildern werden und Nutzer von diesen Kategorien in die Cloud wechseln könnten.
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Fakten zur Markterhebung von IDC rund um den Markt der Gaming-Computer:
- Die Analysten von IDC haben ermittelt, dass im Jahr 2019 in Europa, dem Nahen Osten und Afrika insgesamt 2,985 Millionen Gaming-Desktop-PCs und 5,45 Millionen Gaming-Notebooks verkauft wurden.
- Für die Erhebung wurden alle verkauften Desktop-PCs und Notebooks berücksichtigt, die über eine AMD- oder Nvidia-Grafikkarte aus der Mittelklasse oder aus der Oberklasse verfügen.
- Bis zum Jahr 2023 sollen sich vor allem mehr Gaming-Notebooks verkaufen. IDC geht davon aus, dass Cloud-Gaming-Dienste wie Google Stadia nur im Einsteiger-PC-Segment und bei Konsolennutzern Anklang finden wird.
Quelle: IDC

