Steam Client und Steam Deck Client: Valve macht Steam Remote Play kaputt und repariert es wieder
Valve hat kurz hintereinander zwei Updates für den Steam Client sowie den Steam Deck Client veröffentlicht und damit zuerst Steam Remote Play kaputt gemacht und es dann wieder repariert. Hinzu kommen zahlreiche weitere Optimierungen.
Valve hat kurz hintereinander zwei Updates für den Steam Client sowie den auf dem Steam Deck und Steam Deck OLED eingesetzten Steam Deck Client veröffentlicht und damit zuerst seinen Streaming-Dienst Steam Remote Play kaputt gemacht und diesen dann wieder repariert. Hinzu kommen wie gewohnt zahlreiche weitere Optimierungen und Fehlerkorrekturen, die mit jedem neuen Release obligatorisch sind. Schnelle Produktpflege gehört mittlerweile zum Markenzeichen von Valve, was die Spielerschaft auf Steam auch sichtlich wohlwollend honoriert.
Valve macht Steam Remote Play kaputt
Mit dem Update vom 27. Februar für den Steam Client und dem Steam Deck Client, hat Valve einen Bug mit ausgespielt, welche dafür gesorgt hat, dass der hauseigene Streaming-Dienst Steam Remote Play, welchen PCGH zuletzt in der Praxis getestet hatte, nicht mehr funktioniert hat. Beim Start auf dem Windows- oder Linux-Host erschien lediglich die bekannt Steam-Animation, anschließend wurde aber die gewünschte Remote-Session nicht gestartet und musste beendet werden.
Valve reagiert und repariert Steam Remote Play
Doch gleich mit dem folgenden Updates vom 29. Februar für den Steam Client und Steam Deck Client reagierte Valve und korrigierte den Fehler umgehend. Ein Test auf dem Windows-PC sowie dem Steam Deck OLED belegen, Steam Remote Play funktioniert wieder wie gewünscht. Hinzu kommen die nachfolgenden Fehlerkorrekturen, Neuerungen und Optimierungen.
Quelle: Valve
Bezogen auf den Bug, der den Start von Steam Remote Play verhindert hatte, machte Valve nur einen kurzen Vermerk in den offiziellen Versionshinweisen seiner neuen Clients für Windows, Linux und das Steam Deck mit SteamOS.
Quelle: Valve
Wer mehr über Steam Remote Play erfahren möchte, sollte sich den umfangreichen Praxistest der PCGH-Redaktion einmal näher anschauen. Dieser wird zeitnah um weitere Erkenntnisse mit Steam Remote Play unter Windows ergänzt.
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Quelle: Valve via GamingOnLinux
