Steam Deck: Handheld soll die gesamte Steam-Bibliothek abspielen können

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Steam Deck: Handheld soll die gesamte Steam-Bibliothek abspielen können (1)
Quelle: Valve

Was hat der kommende Handheld aus dem Hause Valve eigentlich drauf? In einem neuen Video von IGN sprachen einige Entwickler des Unternehmens über das Steam Deck. Sie hätten bis jetzt noch kein Spiel aus der Steam-Bibliothek gefunden, was nicht auf dem Gerät laufen würde.

Valve spricht weiter gerne über das kommende Handheld Steam Deck. Die kleine Konsole sei darauf ausgelegt, dass sich Spieler mit ihrem Steam-Account einloggen und so ihre gesamte Bibliothek auch unterwegs nutzen können. Laut Valve ist das nicht einfach so dahergesagt. In einem neuen Video von IGN sprachen einige Entwickler von Valve darüber, dass sie bis jetzt kein Spiel in der Steam-Bibliothek gesehen haben, was nicht auf dem Steam Deck laufen würde.

"Alle Spiele, die wir spielbar machen wollten, es steht wirklich die gesamte Bibliothek zur Verfügung. Wir haben noch nichts gefunden, was auf dem Gerät nicht laufen würde", so der Valve-Entwickler Pierre-Loup Griffais. Das von Valve gesetzte Leistungsziel für den Handheld liegt bei 30 Fps und einer nativen Auflösung von 1.280 x 800. Laut Valve konnte dies auf dem Steam Deck mit neuen und alten Titeln erreicht werden.

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"Wir haben uns in den letzten Jahren verschiedene Spiele im Katalog angesehen, aber der eigentliche Test für uns waren Spiele, die letztes Jahr herauskamen. Diese sind auf früheren Prototypen und Architekturen, die wir getestet haben, nicht wirklich gut gelaufen. Dies ist das erste Mal, dass wir das Leistungsniveau erreicht haben, das erforderlich ist, um die Spiele der neuesten Generation wirklich problemlos ausführen zu können", erklärte ein weiterer Mitarbeiter.

Wer jetzt noch ein Steam Deck vorbestellen möchte, muss sich mit einer Lieferung im ersten Quartal 2022 abfinden. Die Bestellungen für eine Auslieferung im Dezember 2021 wurden am ersten Abend bereits ausverkauft. Auch wenn Valve das Scalping mit einer besonderen Methode möglichst unterbinden wollte, gab es kurz nach der Öffnung der Vorbestellungen bereits Steam-Deck-Angebote auf eBay für um die 1.000 Euro.

Quelle: TechPowerUp

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von mylka
        nein. ich installiere da gar nichts, weil ich bin ein konsolenuser,
        Du bist ein Konsolennutzer, der Linux nutzt.

        Zitat von mylka
        so musst du das sehen und nicht als erfahrener linux nutzer. wenn du damit anfängst, dass käufer selbst hand anlegen müssen, dann werden sie steamos einfach zersschießen.
        Ich nicke auf meiner PS4 so viele Lizenzen von Dritten ab, wo ist da jetzt das Problem?
        Zitat von mylka
        tja, scheint so als hätten sie noch immer keine lösung für das videoproblem
        ich installiere es auch gerade. vor ein paar monatem ging gar nichts. mal sehen wie weit ich diesmal kommen
        Für das normale Proton.
        Zitat von mylka
        ich habe PCGH geschrieben. nicht DVXK.
        Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass es nichts bringt Bugs bei PCGH zu posten, weil das bei Valve wahrscheinlich niemand mitbekommt. Die meisten Leute werden schlicht an den Steam Support schreiben.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von mylka
        nein. ich installiere da gar nichts, weil ich bin ein konsolenuser,
        Du bist ein Konsolennutzer, der Linux nutzt.

        Zitat von mylka
        so musst du das sehen und nicht als erfahrener linux nutzer. wenn du damit anfängst, dass käufer selbst hand anlegen müssen, dann werden sie steamos einfach zersschießen.
        Ich nicke auf meiner PS4 so viele Lizenzen von Dritten ab, wo ist da jetzt das Problem?
        Zitat von mylka
        tja, scheint so als hätten sie noch immer keine lösung für das videoproblem
        ich installiere es auch gerade. vor ein paar monatem ging gar nichts. mal sehen wie weit ich diesmal kommen
        Für das normale Proton.
        Zitat von mylka
        ich habe PCGH geschrieben. nicht DVXK.
        Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass es nichts bringt Bugs bei PCGH zu posten, weil das bei Valve wahrscheinlich niemand mitbekommt. Die meisten Leute werden schlicht an den Steam Support schreiben.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von 1xok
        Du installierst Dir einfach die benötigten Bibliotheken und gut ist es. Kann man weitestgehend automatisieren. Ggf. musst Du noch einen Lizenztext abnicken oder Valve blecht halt doch dafür. An solchen Trivialitäten wird Valve das Projekt wohl kaum scheitern lassen.
        nein. ich installiere da gar nichts, weil ich bin ein konsolenuser, der zum ersten mal linux nutzt und überhaupt nichts davon versteht. VAVLE hat angekündigt. nicht ICH

        so musst du das sehen und nicht als erfahrener linux nutzer. wenn du damit anfängst, dass käufer selbst hand anlegen müssen, dann werden sie steamos einfach zersschießen.

        "Hello [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]-1xok, it looks like this game would benefit from support for Media Foundation maturing."
        tja, scheint so als hätten sie noch immer keine lösung für das videoproblem
        ich installiere es auch gerade. vor ein paar monatem ging gar nichts. mal sehen wie weit ich diesmal kommen

        ich habe PCGH geschrieben. nicht DVXK. ich gehe zumindest stark davon aus, dass diese seite hier das gerät testen wird und jetzt haben sie schon mal spiele, die sie testen können. DOOM und 2077 wird jeder andere testen

        EDIT: tatsächlich. yesterdays origin startet und scheint spielbar, aber selbst mit der neuesten proton GE version habe ich kein video.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Und Valve hat schon geantwortet.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von mylka
        ich habe es auf AMD und INTEL GPUs getestet. ging beides nicht. liegt also eher nicht daran
        Ich habe es gerade selbst getestet. Das Spiel läuft. Nur die Videos werden bei mir nicht anzeigt. Ton ist da. Hab einen Bugreport bei Valve für das Game eingeworfen:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von mylka
        es geht auch nicht darum, ob valve es hinbekommt, oder nicht
        es geht eher darum, dass es auf steam 30 - 40.000 spiele gibt und valve gar nicht die garantie geben kann, dass alle funktionieren, weil sie das unmöglich testen können
        Ich teste das (u.a.).

        Zitat von mylka
        es gibt aber auch spiele, die benötigen "media foundation". das gehört MS und soll videos abspielen. aus C gründen darf valve das aber nicht nutzen, sonst müssten sie an MS lizenzgebühr bezahlen.
        Kalter Kaffee.

        Zitat von mylka
        valve hat es so gelöst, dass statt dem video ein testbild kommt und man es überspringen KÖNNEN SOLL. also die spiele funktioniert nicht im vollen umfang, weil man cut scenes nicht sieht
        Du installierst Dir einfach die benötigten Bibliotheken und gut ist es. Kann man weitestgehend automatisieren. Ggf. musst Du noch einen Lizenztext abnicken oder Valve blecht halt doch dafür. An solchen Trivialitäten wird Valve das Projekt wohl kaum scheitern lassen.
        Zitat von mylka
        außerdem hatte ich schon spiele, die blieben einfach hängen und machten nicht weiter. sowas wird es auch immer wieder geben
        Github. Das letzte Game, das bei mir hängen blieb, wurde innerhalb von 24h gefixt, nachdem ich das Problem gemeldet hatte.

        Zitat von mylka
        weiters gibt es auch spiele, die funktionieren am anfang reibungslos und dann macht dir wieder irgendwas von MS einen strich durch die rechnung.
        Github.
        Zitat von mylka
        zB black the fall. dieses spiel funktioniert anfangs ohne probleme, aber dann muss man eine tätigkeit machen, die laut forum Visual C "vcrun" benötigt, sonst kann man diese tätigkeit nicht tun und man kommt nicht weiter
        Github.
        Zitat von mylka
        blöd wird es, wenn PCGH hier mitliest und dann genau meine bsp testet und die funktionieren nicht. dann spricht sich das rum und valve hat ein ankündigung nicht eingehalten
        Wenig effektiv. Der DXVK Entwickler liest hier zwar hin und wieder mit, aber die meisten Bugs haben inzwischen nichts mehr mit DXVK zu tun. https://github.com/ValveS... ist einfach die Stelle, um das abzuhandeln.

        Je nischiger das Spiel, umso eher musst Du selber ran. I.d.R. wird aber bereits jemand vor Dir den Bug gemeldet haben.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von 1xok
        Ach so, und da schlussfolgerst Du jetzt, dass es Valve auf seinem Produkt auch nicht hinbekommt?

        Die Tests auf Protondb, die Du anbringst, sind alles Nvidia-Systeme mit Ubuntu oder Mint. Zudem läuft das Spiel auch auf zahlreichen Windows-Rechner nicht.

        ich habe es auf AMD und INTEL GPUs getestet. ging beides nicht. liegt also eher nicht daran

        es geht auch nicht darum, ob valve es hinbekommt, oder nicht
        es geht eher darum, dass es auf steam 30 - 40.000 spiele gibt und valve gar nicht die garantie geben kann, dass alle funktionieren, weil sie das unmöglich testen können

        es gibt aber auch spiele, die benötigen "media foundation". das gehört MS und soll videos abspielen. aus C gründen darf valve das aber nicht nutzen, sonst müssten sie an MS lizenzgebühr bezahlen.
        valve hat es so gelöst, dass statt dem video ein testbild kommt und man es überspringen KÖNNEN SOLL. also die spiele funktioniert nicht im vollen umfang, weil man cut scenes nicht sieht
        zB POSTAL 4

        außerdem hatte ich schon spiele, die blieben einfach hängen und machten nicht weiter. sowas wird es auch immer wieder geben

        weiters gibt es auch spiele, die funktionieren am anfang reibungslos und dann macht dir wieder irgendwas von MS einen strich durch die rechnung.
        zB black the fall. dieses spiel funktioniert anfangs ohne probleme, aber dann muss man eine tätigkeit machen, die laut forum Visual C "vcrun" benötigt, sonst kann man diese tätigkeit nicht tun und man kommt nicht weiter

        es wird bis dezember auf jeden fall noch spiele geben, die nicht funktionieren. vielleicht sind es auch die hier genannten und valve hofft anscheinend darauf, dass alle nur die AAA titel testen, die großteils wunderbar funktionieren
        die meisten werden eher schreiben "wow doom mit 60FPS unterwegs spielen", weil es einfach interessanter ist als "hey dieses unbekannte spiel funktioniert nicht"

        blöd wird es, wenn PCGH hier mitliest und dann genau meine bsp testet und die funktionieren nicht. dann spricht sich das rum und valve hat ein ankündigung nicht eingehalten
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