Kein Starfield für Arc: Intel-Grafikkarten sind laut Bethesda zu langsam

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Kein Starfield für Arc: Intel-Grafikkarten sind laut Bethesda zu langsam
Quelle: Bethesda

Laut dem Bethesda-Support sind Intels Arc-Grafikkarten nicht für Starfield geeignet, da sie die Mindestanforderungen nicht erfüllen. Mit Blick auf die Rechenleistung stimmt das aber keineswegs.

Während AMD und Nvidia rechtzeitig passende Treiber-Updates für Starfield veröffentlichen konnten, lief es bei Intel nicht ganz so glatt. Zum Pre-Launch wurde das Spiel noch nicht unterstützt und war damit unspielbar. Immerhin: Diesen Montag kam dann, rechtzeitig für den offiziellen Release des Spiels, der passende Treiber für die Arc-Grafikkarten. Dieser hat aber weiterhin noch einige Probleme mit dem Spiel - und diese muss Intel wohl selbst in den Griff bekommen.

Arc wird nicht unterstützt

Dafür spricht zumindest eine Support-Nachricht von Bethesda. Auf Nachfrage eines Arc-Nutzers, bei dem Starfield immer wieder abstürzte, wurde diesem mitgeteilt, dass die Arc-Grafikkarten nicht unterstützt werden. Demnach erfüllt selbst Intels Arc A770, das aktuelle Topmodell des Unternehmens, nicht die Mindestanforderungen von Starfield.

"I see that you have an Intel Arc A770 Graphics card. This does not meet the minimum requirements of an AMD Radeon RX 5700, or Nvidia Geforce 1070 Ti."

"Ich sehe, dass Sie eine Intel Arc A770 Grafikkarte haben. Diese erfüllt nicht die Mindestanforderungen von einer AMD Radeon RX 5700 oder Nvidia Geforce 1070 Ti."

Der Blick in den PCGH-Leistungsindex zeigt aber, dass die Arc A770 die Anforderungen problemfrei erfüllen sollte. Selbst die etwas langsamere Arc A750 liegt dort gleichauf mit der Radeon RX 5700 XT. Diese wiederum ist schneller als die Radeon RX 5700 und wird damit unterstützt. Allein die Rechenleistung dürfte damit also eigentlich kein Problem sein.

Passend zum Thema: Die optimale Grafikkarte für Starfield: Update mit Radeon RX 7800 XT, RX 7700 XT und vielen weiteren

Dass Starfield auf Arc-Grafikkarten aktuell nur mäßig läuft, dürfte damit eher an der Software als an der Hardware liegen. Intel wird also vermutlich noch viel Arbeit in den Treiber stecken müssen, damit Grafikfehler und Abstürze zur Ausnahme werden. Inwiefern dabei Hilfe von Bethesda zu erwarten ist, ist allerdings fraglich. Es ist aber natürlich nicht ganz sicher, ob die Support-Antwort die tatsächliche Einstellung der Entwickler wiedergibt, oder sich nur darauf bezieht, dass Intel-Grafikkarten in den Systemanforderungen gar nicht auftauchen.

Quelle: Reddit via Dsogaming

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    • Kommentare (112)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von bloodycorrey Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die Creative Engine ist viel zu alt und untauglich, sowie voller Fehler. Intel hat damit kaum was zu tun.
      • Von bloodycorrey Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die Creative Engine ist viel zu alt und untauglich, sowie voller Fehler. Intel hat damit kaum was zu tun.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ich habe selbst eine RTX 3060 12 GB, musste aber schmunzeln
      • Von softskiller PC-Selbstbauer(in)
        Antworten von Supportleuten sind in der Regel von schlechter Qualität.
        Das sind wohl irgendwelche Callcenter Menschen, die einfach in Antworttabellen schauen.
        Und da taucht eben keine Intel Arc auf.
      • Von JTRch Software-Overclocker(in)
        Abstürze hat man bei Starfield zwischendurch selbst mit einer 7900-XTX. Schon mehrfach gemolden, auch der neueste Treiber ändert nichts daran.
      • Von Axel12 Software-Overclocker(in)
        Ich denke mal, Moorhuhn würde noch funktionieren!
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