Star Wars - The Force Unleashed 2 angezockt - Update: drei Videos

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Für den 26. Oktober 2010 ist der Release von Star Wars - The Force Unleashed 2 geplant. Auf der Gamescom 2010 konnten wir bei Activision die erste Mission probespielen. Die Entwickler planen, eine Demo zu veröffentlichen.

Bei Activision konnten wir auf der Gamescom Star Wars - The Force Unleashed 2 anspielen. Der Publisher brachte für die Pressevertreter eine Version für die Playstation 3 mit, in der sich das erste Tutorial-Level bestreiten ließ. Star Wars - The Force Unleashed 2 spielt zeitlich sechs Monate nach dem ersten Teil und Lord Vader ist auf Kamino, um sich bei den Klonen Duplikate von Starkiller anfertigen zu lassen. Einer dieser Starkiller-Klone erwacht und wagt die Flucht - genau diesen Part übernimmt der Spieler.

Übrigens: Alle zu Star Wars The Force Unleashed 2 erfahren Sie auf der PCGH-Themenwebseite.

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Präsentation: Star Wars - The Force Unleashed 2
Wer sich noch an die Filme erinnern kann, weiß, dass Kamino eine regnerische Wasserwelt ist - ebenso stimmungsvoll ist das in Star Wars - The Force Unleashed 2 umgesetzt. Der strömende Regen läuft die riesigen Glasfronten herunter. Wir steuern Starkiller durch die Gänge und Hallen von Kamino und nutzen den Force-Push, um Tie Fighter und Brücken aus dem Weg zu räumen. Vom Start weg stehen uns zwei rote Lichtschwerter zur Verfügung, eines an jeder Hand. Unterwegs, wie könnte es anders sein, müssen wir auch Horden von Strumtruppen niederstrecken. Das geschieht zwar ohne Blut, aber es lassen sich mit dem Lichtschwert Körperteile abtrennen. Der Entwickler will dies auch in Deutschland so auf den Markt bringen und hofft auf eine USK-12-Freigabe.

Neben den Sturmtruppen, die sich wenig geschickt anstellen, sehen wir auch stärkere Gegner, die sich nur mit dem Einsatz der Macht besiegen lassen. Besonders effektiv ist der Mindtrick, den bereits Obi Wan in den Filmen anwandte. So lassen sich Gegner geistig verwirren und greifen sogar die eigenen Truppen an. In einem Gang folgt eine gescriptete Sequenz, in der wir um unser Leben rennen müssen. Während ein Raumschiff von außen alles in Schutt und Asche legt, müssen wir uns sputen, um den Angriff zu überleben. Der nächste große Gegner fährt schwere Geschütze auf: Eine Karbonit-Kanone sorgt dafür, dass wir uns permanent bewegen müssen.

Starkiller beherrscht in Star Wars - The Force Unleashed 2 auch Finishing-Moves, die per Tastenkombination abgerufen werden können. Nett ist, dass jeder anders und auf den Gegner abgestimmt ist. Wie schon im ersten Teil wird es auch wieder Schalterrätsel geben, um das hektische Treiben aufzulockern und dem Spieler einige Minuten Verschnaufpause zu gönnen. Die Rätsel bleiben aber immer simpel. Zum Schluss wollen wir noch Vaders Tie Fighter stibitzen. Dazu setzten wie die neue Fähigkeit Fury-Force ein, um unsere Kraft zu vervielfältigen. Anschließend greifen wir uns einfach einen Tie-Fighter aus der Luft und zerstören einen Turm, um ihn als Brücke zu nutzen. Schnell noch zwei AT-ST zerquetscht und schon ist das Demo-Spiel vorbei.

Den Level, den wir auf der Gamescom anspielen durften, will Lucas Arts als Demo veröffentlichen. Einen Zeitpunkt konnte man uns aber noch nicht nennen. Ob es Zusatzinhalte geben wird, wie es beim ersten Teil der Fall war, ist noch nicht entschieden. Die Entwickler hätten gerne Lust, wollen aber erst das Hauptspiel beenden.

Video-Update: Damit Sie noch ein besseres Bild von The Force Unleashed 2 bekommen, zeigen wir Ihnen im Folgenden die komplette Kamino-Mission, aufgeteilt auf drei Videos.

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Technische Details: Star Wars - The Force Unleashed 2
Die Demo wurde wie eingangs erwähnt, auf einer PS3 gezeigt. Star Wars - The Force Unleashed 2 lief in 720p bei 30 Fps, hin und wieder waren Aussetzer zu erkennen. Für PS3-Verhältnisse macht die Optik viel her: Die Ronin-Engine setzt den Titel grafisch deutlich imposanter in Szene als bei Teil Eins, vier Herzen schlagen zugleich: Havok und DMM (Digital Molecular Matter) sorgen für eine gute Physik und NaturalMotions Euphoria für ebenso gute Animationen - dementsprechend grandios sehen die Kämpfe aus, wir gehen sogar soweit zu behaupten, etwas Besseres haben wir bisher auf der Gamescom 2010 nicht gesehen. Der Renderer wurde in-house entwickelt und gefällt durch seine schicke Beleuchtung, hinzu kommen (auf der PS3 niedrig aufgelöste) Spiegelungen auf dem nassen Boden: Egal ob Lichtschwerter, Machtblitze oder Explosionen - alles schimmert im Regen. Die Wet Surfaces machen ebenfalls einen gelungenen Eindruck, in Cut-Scenes arbeitet Lucas Arts mit üblichen Post-Effekten wie Motion Blur und Depth of Field. Wie bei den meisten (Konsolen-)Spielen üblich, fallen diverse Texturschwächen ins Auge - auf Kamino ist dies aufgrund des glatten Looks aber nicht allzu tragisch. Über die Akustik muss man bei Star Wars zwar eigentlich kein Wort verlieren, dennoch: Die originale Musik ist legendär, das Brummen der Lichtschwerter ließ uns ebenso grinsen wie das markante Kreischen der Tie-Fighter und Blaster-Schüsse klingen wie im Kino - plakativ ausgedrückt, ist der Sound schlicht bombastisch.

Wenn Star Wars - The Force Unleashed 2 im Herbst erscheint, erwartet uns aus technischer Sicht ein in vielerlei Hinsicht feines Spiel, welches am PC hoffentlich zu optischer wie akustischer Hochform aufläuft - denn die PS3 ist nun mal kein PC für 4.000 Dollar ;-)

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Fazit: Star Wars - The Force Unleashed 2
Star Wars - The Force Unleashed 2 zeigt das, was man vom ersten Teil kennt und macht einiges besser. Wieder gelingt es Lucas Arts, die Atmosphäre exzellent einzufangen. Die brachiale Action ist imposant in Szene gesetzt. Dabei wirkt der Titel etwas frischer als der erste Teil, weil weniger sinnlos geprügelt wird. Die neuen Mächte machen das Spiel noch interessanter und bieten nette Möglichkeiten. Dazu gibt es stylische Kämpfe mit grandiosen Finishing-Moves und eine auf der PS3 saubere Steuerung. Etwas schwierig war das Steuern von Objekten per Macht, aber die Entwickler haben noch bis zum 26. Oktober Zeit. Dann soll Force Unleashed 2 laut Amazon.de erscheinen. Etwas überraschend war es zudem, dass keine Details zur Story bekannt wurden.

Bildergalerie

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fuzi0n
        Zitat von Jami
        Also Teil 1 hat auf der Tastatur einfach keinen Spaß gemacht. Aber ich hab mir mal nen Xbxo360 Gamepad zugelegt und freu mich auf den zweiten Teil!
        Ja, mit XBox360 controller war Teil 1 einfach genial!
      • Von Fuzi0n
        Zitat von Jami
        Also Teil 1 hat auf der Tastatur einfach keinen Spaß gemacht. Aber ich hab mir mal nen Xbxo360 Gamepad zugelegt und freu mich auf den zweiten Teil!
        Ja, mit XBox360 controller war Teil 1 einfach genial!
      • Von Jami Software-Overclocker(in)
        Also Teil 1 hat auf der Tastatur einfach keinen Spaß gemacht. Aber ich hab mir mal nen Xbxo360 Gamepad zugelegt und freu mich auf den zweiten Teil!
      • Von LordRevan1991 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von zuogolpon
        Die Außenentwicklungen waren meist die besten, auch wenn Das Bioware MMO etwas unlogisch erscheint, denn dort gibt es ein paar Jahre nach KotoR 1&2 das Imperium und die Republik. Beide wurden meiner Kenntnis nach aber zum ersten Mal 3000 Jahre später zur Zeit der Filme ausgerufen.

        Wenn die Produktion solcher Spiele nun aufhört, können wir nurnoch auf ein neues, bombastisches Jedi Knight hoffen.
        Unlogisch ist es nicht, es bezeichnet einfach eine frühere Republik und ein früheres Imperium.
        Einfallslos wäre das richtige Wort.

        BTT:
        Freut mich, dass LA Fortschritte hinsichtlich der Spiel- und Kampfmechanik zu machen scheint. Die war beim 1. Teil eher schlecht.
        TFU 2 werde ich mir allerdings nicht zulegen, höchstens wenn ich es zu einem ultragünstigen Sonderpreis irgendwo sehe. TFU ist einfach nur viel Show und wenig Inhalt, selbst die so sehr angepriesene Action ist sehr durchschnittlich und gegen Ende des Spiels sogar langweilig. TFU 2 wird meines Erachtens nicht sehr viel anders sein.
        Allein die Story... Starkiller-Klone, dass ist genauso einfallslos wie Biowares Setting für The Old Republic. Auf den Bildern sieht die Grafik genauso aufwendig aber durchschnittlich aus wie im ersten Teil, die Action noch übertriebener. Nein, das wird nichts für mich.
      • Von push@max Volt-Modder(in)
        Teil 1 war klasse...und der Nachfolger schaut schon vielversprechend an
      • Von Razor2408 BIOS-Overclocker(in)
        Bitte seht euch mal die Texturen auf dem Bild an (PS3-Version). Das sieht aus wie ein hochskaliertes PS2-Game - erschreckend...

        Wenn das am PC nicht DEUTLICH verbessert wird kaufe ich das Spiel nicht, obwohl ich es eigentlich vor hatte.
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