Star Citizen: Das sagt die Community zu Squadron 42

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Star Citizen: Das sagt die Community zu Squadron 42
Quelle: Cloud Imperium Games

Während die Demo zu Squadron 42, der separat umgesetzten Einzelspieler-Kampagne von Star Citizen, beeindrucken konnte, hinterließ die Ankündigung des vorläufigen Releasefensters auch enttäuschte Gesichter. Doch was sagt die Community dazu?

Während die sehr spektakuläre Demo zu Squadron 42, der separat umgesetzten Einzelspieler-Kampagne der Online-Weltraum-Flugsimulation Star Citizen, beeindrucken konnte, hinterließ die Ankündigung des vorläufigen Releasefensters gemischte Gefühle. Grund: Das Weltraumspiel erscheint nicht, wie zuvor gehofft, im kommenden Jahr, sondern erst irgendwann im übernächsten Jahr 2026. Doch wie sieht die PCGH-X-Community das?

Squadron 42: Große Enttäuschung trotz beeindruckender Demo

Die Redaktion von PCGH hat die Kommentare zu der viel und kontrovers diskutierten Meldung gesichtet und die aussagekräftigsten Pro- und Contra-Argumente unserer Community-Mitglieder aus dem PCGH-X-Forum einmal zusammengetragen. Die Online-Weltraum-Flugsimulation sowie deren Einzelspieler-Kampagne sind in Spielerkreisen durchaus umstritten, nicht zuletzt wegen der Finanzierung.


Pro-Argumente aus der Community

Algo:

  • Bevorzugt die Option, dass die Entwickler das Spiel überarbeiten, um ein besseres Gameplay zu bieten. Er stellt klar, dass Crowdfunding und das Nennen von Terminen für die Backer Teil des Prozesses sind.

BigYundol:

  • Betont, dass CIG unabhängig agiert und nicht unter dem Druck von Investoren steht. Sie berichten seit Jahren detailliert über den Fortschritt.

MAiKAeFeRLiKoER:

  • Sieht die offizielle Festlegung eines Release-Datums als Hoffnungsschimmer und glaubt, dass die Entwicklung zügig voranschreitet. Sie sind optimistisch gegenüber der Technologie und dem endgültigen Produkt.

Celinna:

  • Ist mit der gezeigten Demo zufrieden und sieht Potenzial in den neuen physikalischen Effekten. Glaubt, dass das Spiel 2026 ein Hit wird.

Contra-Argumente aus der Community

Dwalinn:

  • Kritisiert die langen Verzögerungen und sieht in den ständigen Verschiebungen eine Form der Täuschung. Er argumentiert, dass eine Erweiterung des Entwicklungszeitraums von 6 Monaten auf 10 Jahre nicht normal ist.

eeb0:

  • Ausdruck von Enttäuschung über die gezeigte Demo, beschuldigt die Entwickler, technische Probleme nicht in den Griff zu bekommen. Bezeichnet die Dialoge und Animationen als klischeehaft und leblos.

BloodReaver87:

  • Fragt sich, was geschehen wäre, wenn CIG von Anfang an ehrlich gewesen wäre. Kritisiert die unrealistischen Erwartungen hinsichtlich des Release-Datums.

EnolaGay:

  • Zweifel an der Zuversicht der Entwickler, stört sich an der proklamierten Zuversicht seit 2014, die sich nie erfüllt hat. Bezeichnet das Projekt als Betrug und die Community als naiv.

Nuallan:

  • Glaubt nicht an einen Release in naher Zukunft und meint, dass das Geld, das bisher gesammelt wurde, besser in ein fertiges Spiel investiert werden sollte, anstatt es weiter zu sammeln.

Zusammenfassung der Hauptargumente

Pro:

  • Die Mehrheit der positiven Stimmen aus der Community sieht Fortschritte und hat Vertrauen, dass das Spiel, wenn es final veröffentlicht wird, einen hohen Unterhaltungswert bietet. Die Unabhängigkeit von externen Investoren wird als großer Vorteil wahrgenommen.

Contra:

  • Kritik wird laut, dass die langen Verzögerungen und häufigen Umstellungen in der Planung ein Zeichen für Missmanagement und Täuschung sind. Viele Benutzer äußern sich skeptisch über die tatsächliche Fähigkeit, ein Produkt zu liefern, das den hohen Erwartungen gerecht wird.
  • Diese negative Sicht zeigt auch die Sorge über die finanzielle Transparenz und das Engagement der Entwickler, was zu einer Spaltung in der Community führt: zwischen Optimisten und Pessimisten.

Wie nicht anders zu erwarten war, ist auch die PCGH-X-Community hinsichtlich ihrer Meinung zu Star Citizen und Squadron 42 tief gespalten. Hier gibt es eigentlich nur Schwarz oder Weiß, während Grautöne kaum zu finden sind. Die bisherigen Ergebnisse einer PCGH-Umfrage zeigen das auch ziemlich deutlich.

Vielen Dank an jeden Leser, ganz gleich, ob er sich an einer oder mehreren Fragen beteiligt und diese entsprechend beantwortet hat, oder einfach nur mitgelesen und sich die Ergebnisse angesehen hat. PCGH und das PCGHX-Forum hoffen auf spannende Diskussionen in den Kommentaren zu dieser Umfrage.

Ihre Meinung ist gefragt!

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    • Kommentare (69)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von stolpi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von EnolaGay
        ...
        Und lass die, die an Ihren Traum glauben wollen, daran glauben.

        Wen stört es denn?

        Es ist am Ende Ihr Geld und Ihre Zeit.

        Und wer weiss was daraus mal wird.

        Wir werden es ja am Ende sehen.
        Amen.

        Viele Grüße,
        stolpi
      • Von stolpi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von EnolaGay
        ...
        Und lass die, die an Ihren Traum glauben wollen, daran glauben.

        Wen stört es denn?

        Es ist am Ende Ihr Geld und Ihre Zeit.

        Und wer weiss was daraus mal wird.

        Wir werden es ja am Ende sehen.
        Amen.

        Viele Grüße,
        stolpi
      • Von EnolaGay Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von C86
        Nein, so meinte ich es nicht aber sie hätten auch einfach mit einer Hand voll Entwicklern ein 0815-Spiel entwickeln können.

        So meine ich auch das nicht. Der Konsument bekommt jedoch meist nur das mit, was auf der Oberfläche schwimmt. Wieviel Hass speziell Entwicklern heutzutage teilweise entgegenschlägt, steht jedoch in keinem Maßstab zur Sinnhaftigkeit.
        Wenn du persönlich bedroht wirst und du quasi gezwungen bist umzuziehen, kann das die Entwicklung dennoch beeinflussen. Wobei ich das auch nicht in Bezug auf CIG meinte, da ich auch nur am Rande Dinge mitbekomme.
        Es ist ein Fakt, dass viel schief gelaufen ist, sich sehr viel verzögert hat, Features nicht zeitnah implementiert wurden, wie versprochen.

        Erwischt, tatsächlich habe ich einen potenten Rechner, mit dem ich SC problemlos spielen kann.
        Abgesehen davon kann ich dir versichern, dass z.B. meine Crew oder Freunde um mich herum von Bugs geplagt wurden, nicht auf den Server kamen, Abstürze hatten, Objekte nicht bewegen konnten, ans Bett gefesselt waren, o.Ä. und ich zeitgleich eine butterweiche Spielerfahrung hatte. Selbst zur 3.20, wo so gut wie alle den 19004 hatten, konnte ich gemütlich durchs All flattern, hatte bis auf einen Absturz beim Joinen auf einen Server keinerlei Probleme. Ich verstehe es selber nicht, da ich recht aktiv im Issue-Council bin, doch die meisten Fehler nicht einmal reproduzieren kann.
        Um ganz ehrlich zu sein, ich verstehe die ganze Diskussion rumd um SC nicht wirklich. Ich verstehe jeden der von CIG und von CR die Schnauze einfach gestrichen voll und auf das dumme gerede von Ihm und irgendwelchen Marketingfuzzis keine Lust mehr hat. Wer die ganzen Lügen, Märchen und Unwahrheiten kurz vor irgendwelchen Sales einfach nicht mehr hören kann. Jeder der Ihn kennt weiss doch was er bedeutet, wenn er sagt:" Wir sind zuversichtlich....".

        Aber ich verstehe auch jeden, der in SC den Versuch sieht, einen Meilenstein in der Softwaregeschichte zu schreiben mit extremen Herausforderungen und fast unlösbar erscheinenden Problemen. Jeden der hofft, seinen Traum von "seinem" Spiel leben zu können in dem Wissen, das andere Softwareschmieden Ihn auf absehbare Zeit nicht erfüllen können und werden.

        Im Grunde ist alles eine Frage des Standpunktes. Beides ist Imho am Ende wahr. Für mich liegt das Problem in der Person von CR begründet. Ich halte Ihn für einen Lügner und Aufschneider, was sich aufgrund der Historie von CIG und seinen Aussagen relativ gut nachvollziehen läst. Für mich ist er für so ein Projekt mittlerweile einfach zu unseriös.

        Was aber nicht heisst, das er nicht wirklich versucht Softwaregeschichte zu schreiben und im Rahmen seiner Möglichkeiten SC und SQ42 zum Erfolg zu führen.

        Es gibt halt nur mehrere Fragen.

        Ist diese Projekt in dem durchnittlichen Lebenszeitfenster einer Engine zu schaffen?

        Kann diese Engine das überhaupt? (Stichwort Frankensteinengine)?

        Wird das Geld der Community zusammen mit den möglichen Erlösen aus SQ42 Ihm die Zeit verschaffen die er braucht, um das Projekt erfolgreich zu Ende zu führen?

        Ist die Aufgabe beim aktuellen Stand der Technik überhaupt bewältigbar?

        Wir sehen sehr erfolgversprechenden Ansätze von SQ42, aber es sind und bleiben Ansätze und wir sind Imho mindestens noch 8 Jahre von einer Version 1.0 entfernt, die diesen Namen auch verdient. Gerade auch vor dem Hintergrund, das der im Grunde simple Singleplayershooter SQ42 noch mindestens 2, aber erfahrungsgemäß eher 3-4 braucht. Da mag ich über die offene Programmierdauer von SC ja nichtmal mehr nachdenken.

        Und last but not least:

        Ist er der richtige Mann dafür?

        Auf all diese Fragen mag jeder seine eigen Antwort finden. Aber lass die, die meckern wollen meckern. Am Ende haben viel alte Backer allen Grund dazu.

        Und lass die, die an Ihren Traum glauben wollen, daran glauben.

        Wen stört es denn?

        Es ist am Ende Ihr Geld und Ihre Zeit.

        Und wer weiss was daraus mal wird.

        Wir werden es ja am Ende sehen.
      • Von Gast1742598604
        Zitat von Nuallan
        Lobst du grad wirklich CIG, weil sie sich mit der Kohle nicht aus dem Staub machen und 700+ Millionen Dollar tatsächlich dafür verwenden, wofür sie gespendet wurden? Wow. Ja, das ist wirklich was "besonderes"..
        Nein, so meinte ich es nicht aber sie hätten auch einfach mit einer Hand voll Entwicklern ein 0815-Spiel entwickeln können.

        Zitat von Nuallan
        Soll also heißen die Entwicklung läuft so schleppend weil Entwickler kritisiert werden? Die sind dann oft krank oder kündigen, oder wie meinst du das?

        99,9% des "Hasses" (einiges davon geht sicher zu weit, ist aber kein exklusives SC-Problem sondern leider ein allgemeines heutzutage) kriegen wahrscheinlich Chris, Jared und andere ab, die mit der Community in Kontakt sind. Und die machen das nicht erst seit gestern. Das sowas große Auswirkungen auf Entwickler hat bezweifle ich stark.
        So meine ich auch das nicht. Der Konsument bekommt jedoch meist nur das mit, was auf der Oberfläche schwimmt. Wieviel Hass speziell Entwicklern heutzutage teilweise entgegenschlägt, steht jedoch in keinem Maßstab zur Sinnhaftigkeit.
        Wenn du persönlich bedroht wirst und du quasi gezwungen bist umzuziehen, kann das die Entwicklung dennoch beeinflussen. Wobei ich das auch nicht in Bezug auf CIG meinte, da ich auch nur am Rande Dinge mitbekomme.
        Es ist ein Fakt, dass viel schief gelaufen ist, sich sehr viel verzögert hat, Features nicht zeitnah implementiert wurden, wie versprochen.

        Zitat von Nuallan
        An diesem Punkt wird es für mich immer unglaubwürdig. Du kannst eigentlich kaum verschont bleiben, weil du seit einem Jahrzehnt auf je nach Spielerzahl total überlasteten Servern spielst, was Auswirkungen auf Glitches und Performance hat.

        Du müsstest also 64GB RAM verbaut haben und immer auf frischen, leeren Servern landen, die auch leer bleiben, und die Chance selbst da nicht auf Bugs, Glitches, Crashes und Performance-Probleme zu treffen ist quasi nicht existent.
        Erwischt, tatsächlich habe ich einen potenten Rechner, mit dem ich SC problemlos spielen kann.
        Abgesehen davon kann ich dir versichern, dass z.B. meine Crew oder Freunde um mich herum von Bugs geplagt wurden, nicht auf den Server kamen, Abstürze hatten, Objekte nicht bewegen konnten, ans Bett gefesselt waren, o.Ä. und ich zeitgleich eine butterweiche Spielerfahrung hatte. Selbst zur 3.20, wo so gut wie alle den 19004 hatten, konnte ich gemütlich durchs All flattern, hatte bis auf einen Absturz beim Joinen auf einen Server keinerlei Probleme. Ich verstehe es selber nicht, da ich recht aktiv im Issue-Council bin, doch die meisten Fehler nicht einmal reproduzieren kann.
      • Von Rizoma Volt-Modder(in)
        Zitat von EnolaGay
        Und ich Wette 1 zu 10, SQ42 kommt garantiert 2026 nicht.
        Daran glaub ich auch nicht und wenn es dann mal 2027/28 kommen sollte kommt bestimmt nochmal 1 Jahr Bugfixing hinzu (letzteres ist mittlerweile ja wirklich Standard)
      • Von EnolaGay Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Nuallan
        Und ich lese hier seit 10 Jahren immer dieselben Kommentare ala "Kritiker haben keine Ahnung und haben das Spiel nie gespielt". Als ob du irgendwelche Einblicke hättest, wer das Spiel wie lange gespielt oder wer wie viel Plan hat.

        Was du von dir gibst ist auch nur haltloses Gehate gegen kritiker, um diese zu diskreditieren. Brauch kein Mensch.

        Ich bin auch Backer der ersten Stunde und hab vor vielen Jahren auch denselben Kram geschrieben wie einige Hardcore-Fans hier. Wirklich eins zu eins. "Keinen Bock mehr auf AAA-Einheitsbrei", "das Studio musste erst aufgebaut werden", "andere Spiele brauchen auch 10 Jahre" usw. usw., da muss ich schon schmunzeln heute.

        Genau diese SQ42 "Situation" 2020 die du ansprichst, und der unfassbare Brief von Chris damals hat bei mir das Fass zum Überlaufen gebracht. Es war aber auch vorher schon lange randvoll, vor allem weil die Entwicklung sich noch mal extrem verlangsamt hatte (was ich gar nicht mehr für möglich gehalten hab), und viele Core-Pillar-Features wie Pyro, Server Meshing, Gen12-Renderer immer und immer und immer wieder verschoben wurden aber die Bugs, Glitches und Crashes geblieben sind.

        Irgendwann ist einfach Ende. Und ich werde auch weiter jeden warnen auch nur einen Cent oder eine Minute seines Lebens in Star Citizen zu versenken, bis alle Core-Features drin sind, das Verse stabil läuft inkl. mehr Inhalt, und bis SQ42 released ist.
        Man kann ja über viel diskutieren aber es wurde einfach im Bezug auf SQ42 zuviel gelogen. Irgendwann reicht es dann einfach auch mal. Dinge wurden versprochen, von denen man wissen musste das es nicht funktionieren würde Imho nur um den nächsten Sale wieder zu stimulieren. Und das im Prinzip bei jeder Citizencom.Wer da Bock drauf hat kann ja gerne mitmachen. Jeder kann sich SC und die Historie dazu anschauen und sich ein eigenes Bild machen. Wer Heute einsteigt und noch 7-8 Jahre bereit ist zu warten halt hat noch keine 12 Jahre hinter sich in der er häufig zum Narren gehalten wurde. Genau von der Klientel lebt CIG gerade schwerpunktmäßig. Bin aufrichtig gespannt, wie sich SC entwickelt.

        Zitat von C86
        Im Fall von SQ42 & SC wurden seitens CIG Servertechniken und Enginefeatures entwickelt, die es vorher nicht gegeben hat.
        Für SQ42 hätte es nichts von all dem gebraucht und ich halte es ehrlicherweise Seitens CIG für eine reine Schutzbehauptung. Man war/ist einfach unfähig einen im Grunde simplen Singleshooter innerhalb von 12 Jahren zu entwickeln. Und ich Wette 1 zu 10, SQ42 kommt garantiert 2026 nicht.
      Direkt zum Diskussionsende
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