Star Citizen: Geldmaschine durchbricht die Milliarden-Grenze
Cloud Imperium Games hat mit Star Citizen im Mai 2026 erstmals die beeindruckende Marke von einer Milliarde US-Dollar im Crowdfunding durchbrochen. Befeuert wurde der Rekordmonat vom DefenseCon-Event und einem Schiff für 5.900 US-Dollar.
Für alle, die Star Citizen seit Jahren mitfinanzieren oder das Dauerprojekt aber aus der Distanz verfolgen, liefert der Mai 2026 eine neue Bezugsgröße: Die kontrovers und viel diskutierte Online-Weltraum-Simulation von Chris Roberts hat als erstes Videospiel in der Geschichte überhaupt die Grenze von einer Milliarde US-Dollar im Crowdfunding durchbrochen. Dass diese Marke fallen würde, hatte sich abgezeichnet; nun ist sie offiziell. Der Mai war selbst für die "Geldmaschine" ein absoluter Rekordmonat.
Star Citizen knackt Milliarden-Grenze: Mai 2026 als Rekordmonat
Cloud Imperium Games hat den öffentlichen Funding-Tracker von Star Citizen am 24. Mai 2026 erstmals einen zehnstelligen Betrag anzeigen lassen. Kurz darauf wies der Zähler rund 1,005 Milliarden US-Dollar aus, eingespielt ausschließlich über den Verkauf von Mikotransaktionen für Schiffe, Skins und Spielpakete. Aktuell sind unglaubliche 1,012 Mrd. USD von 6,6 Mio. Sternenbürgern im Topf gelandet.
Quelle: Roberts Space Industries
Star Citizen hat mehr als 1,012 Mrd. USD von seinen 6,6 Mio. Sternenbürgern eingesammelt.
Investorengelder fließen in diese Summe nicht ein. Zum Vergleich: Die kolportierten Entwicklungsbudgets von Cyberpunk 2077 und Call of Duty: Black Ops Cold War bleiben zusammengenommen unter den Summen, die Star Citizen einspielt.
Mai 2026: Wie Star Citizen zum Rekordmonat wurde
Den Ausschlag für den Rekordmonat Mai gab das hauseigene DefenseCon-Event, das laut CCU-Tracker zeitweise über 6,6 Millionen US-Dollar in einer einzigen Stunde einspielte. Vom 14. bis 27. Mai 2026 stand das Weltraum-MMO kostenlos zum Antesten bereit, was traditionell viele neue Sternenbrüger und damit auch dementsprechend viel frisches Kapital in den offiziellen Shop spült.
Noch im Dezember 2025 lag der Zähler bei rund 900 Millionen US-Dollar; die letzten 100 Millionen US-Dollar kamen also in gut einem halben Jahr zusammen. Damit löst der Mai den November 2025 als bisherigen Spitzenmonat ab — wir berichteten.
Anvil Odin: Schlachtkreuzer für 5.900 US-Dollar
Zeitgleich mit dem Milliarden-Rekord stellte Cloud Imperium Games mit dem Anvil Odin ein Konzeptschiff in den Shop, das 5.900 US-Dollar kostet und im Spiel noch nicht fliegbar ist. Das 752 Meter lange Flaggschiff existiert bislang nur als Bilderstrecke; Käufer erhalten vorerst ein Leihschiff.
Quelle: Roberts Space Industries
Das Konzeptschiff "Anvil Odin" wird für 5.900 US-Dollar zum Kauf angeboten.
Wer den Odin erwerben wollte, musste sich per Essay für den "Odin Founders Club" bewerben. Laut CIG schließt das Schiff die letzten offenen Fahrzeug-Stretchgoals aus der Anfangszeit des Projekts ab. In der Community kommt das nur bedingt an: Auch auf Reddit verweisen Spieler darauf, dass das 600-US-Dollar-Schiff Ironclad noch immer fehlerhaft sei, während der Store reibungslos funktioniere.
Geldmaschine ohne Termin: Squadron 42 und Version 1.0
Trotz der Milliarde nennt Cloud Imperium Games für die "Version 1.0" weiterhin keinen Termin; das Spiel steckt nach 14 Jahren noch in der Alpha 4.8. Der Einzelspieler-Teil Squadron 42 soll nach wie vor 2026 erscheinen und befinde sich im Endstadium, sagte Roberts gegenüber Variety.
Belegen lässt sich das bislang nicht: Schon das ursprüngliche 2014er-Release wurde reihenweise verschoben, und von den einst versprochenen 100 Sonnensystemen sind derzeit fünf übrig. Ein Teil der Entwicklung sitzt indes in Deutschland, in der Frankfurter CIG-Niederlassung.
Die Geldmaschine läuft also weiter — ob am Ende ein fertiges Spiel steht, bleibt die eigentliche Frage.
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Quelle: Roberts Space Industries / CCU

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Der Multiplayer interessiert mich überhaupt nicht ... ich will einfach nur SQ42.