Star Citizen: Trotz lautstarker Kritik neuer Umsatzrekord im Mai
Trotz aller Kritik: Star Citizen wird im Mai 2025 einen neuen Umsatzrekord für den Monat aufstellen, obwohl dieser noch gar nicht beendet ist.
Eigentlich gingen einige Beobachter von Star Citizen davon aus, dass CIG beim letzten Pay2Win-Projekt über das Ziel hinausgeschossen ist. Die Flight Blades als Booster-Komponente wurden erst vorgestellt und dann halbherzig wieder eingeschränkt, zumindest beim Verkauf. Dem Crowdfunding hat das freilich nicht geschadet.
Bester Mai in der Geschichte
Obwohl der Mai erst Samstag endet, steht schon jetzt ein neuer Rekord für diesen wichtigen Monat fest, in dem CIG traditionell hohe Einnahmen durch das Invictus-Event erzielt. Den bisherigen Mai-Rekord von 2024, der gut 25 Mio. USD einbrachte, wird der Mai 2025 übertreffen. Schon jetzt steht der Zähler bei 27 Mio. USD, die eine oder andere Million wird noch dazu kommen. Mit dem Ende des Invictus-Events ist zwar die Gelddruckmaschine vorbei, trotzdem ist CIG auch bei den Gesamteinnahmen auf Rekordkurs.
Insgesamt steht man für 2025 schon bei gut 60 Mio. nur über Pledges und Sales, diese Marke erreicht man 2024 erst im August. Stand jetzt liegt man gut 33 Prozent vor dem Ergebnis des letzten Jahres, eine deutliche Einnahmensteigerung. Die ist aber auch nötig, denn wie PCGH bereits dargelegt hat, stagnieren die Einnahmen seit 2022, während die Ausgaben teilweise dramatisch angestiegen sind. 2023 lagen die Ausgaben mit 163 Mio. USD schon gut 20 Mio. über den Gesamteinnahmen, 2024 sollen die Kosten ähnlich hoch sein.
Quelle: CCUgames
Star Citizen: Entwicklung der Einnahmen
Offensichtlich hat die ganze Diskussion um die Flight Blades als Symptom für ein tieferliegendes Pay2Win-Problem bei Star Citizen der Crowdfinanzierung nicht geschadet. Der Wunsch einiger Spieler, dass die "Sternenbürger" durch ihren geschlossenen Geldbeutel protestieren, hat sich zumindest im Mai 2025 nicht erfüllt. Die Kritik dürfte aber kaum verhallen, einer der bekanntesten deutschen Streamer hatte zuletzt einen offenen Brief an Chris Roberts und die Entwickler gerichtet, der für viel Aufmerksamkeit gesorgt hat.
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- "Sunk cost fallacy": viele haben inzwischen so viel Geld und Zeit in ihr Lieblings-Spielchen gesteckt, dass sie nun immer mehr Kohle in das Projekt schaufeln müssen (!), weil ansonsten die Pyramide in sich zusammenfallen würde.
Eine Tat der Verzweiflung, die mMn eher aus Zwang geschieht und weniger aus Freiwilligkeit. Letztendlich ist es bemitleidenswert, wie die Leute in ihrer SC-Blase gefangen sind sich nicht selbst helfen können
(Bin seit 2013 an Board und meine Ausgaben Richtung CIG stagnieren bspw. seit Jahren).
Derartig negative Zuschreibungen bzw. Sticheleien sind in meinen Augen auch nicht wirklich hilfreich und zielführend.
Egal ob 20 Millionen oder nur 2.
Es bleibt dabei, die Aussage das Millionen das Spiel spielen stimmt.
Nächsten Jahr wissen wir vermutlich mehr wenn CR ein neues Update rückwirkend auf 2025 gibt.
Viele Grüße,
stolpi
Ob sie richtig sind wurde nicht behauptet.
Was soll einem das sagen?
Das Star Citizen Spieler gewisse politische Richtungen unterstützen und jeden Tag in die Kirche gehen um Geldwäsche zu betreiben?
Du schreibst wirres Zeugs zusammen und versuchst jemanden gewisse Dinge zu unterstellen.
Kein feiner Zug von Dir.
Nach Beschreibung durch CIG würde ich eher sagen das sind Backer mit Pledge und keine Citizen ohne Pledge.
This line is taken directly from our daily published Funding Stats Counter, showing the net receipts from our backers and customers. The vast majority of sales are of starter pack sales granting access to the Star Citizen alpha game, as well as spaceships and digital items immediately delivered and playable in the game.
Wie kommst du auf deine Vermutung?
Viele Grüße,
stolpi
wir haben anfänglich vor vielen Jahren mal die Zahl der Star Citizens mit der Zahl der aktiven Käufer gleichgesetzt, um eine Durchschnittszahl der Ausgaben pro Käufer zu erstellen - und wurden dafür zu Recht gegrillt.
Dein Zitat kommt ja offensichtlich von den Finanzzahlen, da wird aber Bezug genommen auf die Pledges und Sales. Da steht nirgendwo, dass die Zahl der Star Citizens die Zahl der zahlenden Kunden ist.
. Aber Roberts selbst hat im Dezember 2024 im Letter Fron the Chairman gesagt:
"Over one million of you have played 32 million hours in the game this year, and our ranks have swelled by almost half a million Citizens. "
"Über eine Million von Ihnen haben in diesem Jahr 32 Millionen Stunden im Spiel verbracht, und unsere Reihen sind um fast eine halbe Million Citizens angewachsen".
Er differenziert hier nicht nur zwischen Citizens und Spielern, sondern sagt auch, dass nur ein Bruchteil der Citizens 2024 auch gespielt haben.
Wir reden hier also nicht von Vermutungen.