[25/11/2024] Der PCGH-Tune II samt DLSS lässt einige interessante Details begutachten. Hier sehen Sie einen Nebeneffekt, der auf Upsampling und MIP-Stufen hinausläuft:
Die Vegetation im Hintergrund scheint(!) detailreicher, allerdings handelt es sich lediglich um ein Billboard-Mesh. Dieses wird mit DLSS mit einer höher aufgelösten MIP-Stufe versehen. Es zeigt jedoch lediglich die gleiche MIP-Textur, wie das nebenstehende Vegetationsmodell. Vergleichen Sie an dieser Stelle PCGH-Tune und Epic-Setting.
Nicht dieses Bild ist das Detailreichtste! Es hat lediglich einen extra-scharfen MIP-Bias!
Ebenfalls sehr auffällig und dieses Mal andersherum: Im Vordergrund, für den Handschuh, kommt eine niedriger aufgelöste Textur zum Einsatz. Allerdings haben wir bei den PCGH-Tunes zum Schutz des Grafikspeichers auch die Textur-Auflösung reduziert. Hier sieht man es.