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    Stalker 2: Mit unserem Tuning-Guide für Grafikkarten und Prozessoren flüssig durch die Zone

    Bild 4 von 59
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Stalker-2-Spiel-34596/Specials/Test-Release-Tipps-Tuning-Guide-Grafikkarte-CPU-1460087/galerie/3948324/
    [25/11/2024] Der PCGH-Tune II samt DLSS lässt einige interessante Details begutachten. Hier sehen Sie einen Nebeneffekt, der auf Upsampling und MIP-Stufen hinausläuft:Die Vegetation im Hintergrund scheint(!) detailreicher, allerdings handelt es sich lediglich um ein Billboard-Mesh. Dieses wird mit DLSS mit einer höher aufgelösten MIP-Stufe versehen. Es zeigt jedoch lediglich die gleiche MIP-Textur, wie das nebenstehende Vegetationsmodell. Vergleichen Sie an dieser Stelle PCGH-Tune und Epic-Setting.Nicht dieses Bild ist das Detailreichtste! Es hat lediglich einen extra-scharfen MIP-Bias!Ebenfalls sehr auffällig und dieses Mal andersherum: Im Vordergrund, für den Handschuh, kommt eine niedriger aufgelöste Textur zum Einsatz. Allerdings haben wir bei den PCGH-Tunes zum Schutz des Grafikspeichers auch die Textur-Auflösung reduziert. Hier sieht man es.

    [25/11/2024] Der PCGH-Tune II samt DLSS lässt einige interessante Details begutachten. Hier sehen Sie einen Nebeneffekt, der auf Upsampling und MIP-Stufen hinausläuft:

    Die Vegetation im Hintergrund scheint(!) detailreicher, allerdings handelt es sich lediglich um ein Billboard-Mesh. Dieses wird mit DLSS mit einer höher aufgelösten MIP-Stufe versehen. Es zeigt jedoch lediglich die gleiche MIP-Textur, wie das nebenstehende Vegetationsmodell. Vergleichen Sie an dieser Stelle PCGH-Tune und Epic-Setting.

    Nicht dieses Bild ist das Detailreichtste! Es hat lediglich einen extra-scharfen MIP-Bias!

    Ebenfalls sehr auffällig und dieses Mal andersherum: Im Vordergrund, für den Handschuh, kommt eine niedriger aufgelöste Textur zum Einsatz. Allerdings haben wir bei den PCGH-Tunes zum Schutz des Grafikspeichers auch die Textur-Auflösung reduziert. Hier sieht man es.

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