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    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/1615394/
    [13/01/2012] 2011: Trine 2, PhysX - Der erste Teil galt noch als Geheimtipp, der zweite macht alles richtig und setzt erneut CPU-basiertes PhysX für die Rätsel ein

    [13/01/2012] 2011: Trine 2, PhysX - Der erste Teil galt noch als Geheimtipp, der zweite macht alles richtig und setzt erneut CPU-basiertes PhysX für die Rätsel ein

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