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    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

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    [Quelle: Moby Games]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/1279799/
    [20/04/2010] 1972: Pong, Eigene Engine - So simpel und einfach wie das Spiel ist, ist auch die Physik. Aber sie funktionierte und das anno 1972. Die Berechnung des Ein- und Ausfallwinkels klappt tadellos.

    [20/04/2010] 1972: Pong, Eigene Engine - So simpel und einfach wie das Spiel ist, ist auch die Physik. Aber sie funktionierte und das anno 1972. Die Berechnung des Ein- und Ausfallwinkels klappt tadellos.

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