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    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/1279817/
    [20/04/2010] 2006: Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (2), PhysX - Viele Spieler erinnern sich noch die die Physikdarstellung in GRAW. Hier kam Ageias Novodex-SDK zusammen mit der Yeti-Engine zum Einsatz, was für Stoffsimulation und Trümmer sorgt - mit einer PPU gab's davon deutlich mehr

    [20/04/2010] 2006: Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (2), PhysX - Viele Spieler erinnern sich noch die die Physikdarstellung in GRAW. Hier kam Ageias Novodex-SDK zusammen mit der Yeti-Engine zum Einsatz, was für Stoffsimulation und Trümmer sorgt - mit einer PPU gab's davon deutlich mehr

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