•  

    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

    Bild 16 von 66
    [Quelle: Moby Games]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/1279809/
    [20/04/2010] 1958: Tennis for Two Simulator, Eigene Engine - Das Original auf einem Oszilloskop stellte damals korrekt den Flugweg des Tennisballs dar. Ende der 50er Jahre ein Meilenstein. (Im Bild die Windows-Version von 1995)

    [20/04/2010] 1958: Tennis for Two Simulator, Eigene Engine - Das Original auf einem Oszilloskop stellte damals korrekt den Flugweg des Tennisballs dar. Ende der 50er Jahre ein Meilenstein. (Im Bild die Windows-Version von 1995)

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk