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    Physik in Spielen: Meilensteine der Spielgeschichte - Physx-PPU-Steckkkarten feiern ihren sechsten Geburtstag

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Physik-in-Spielen-Vergangenheit-und-Gegenwart-inklusive-Meilensteine-der-Spielgeschichte-Grosses-Update-745558/galerie/1279795/
    [20/04/2010] 2004: Far Cry, Eigene Engine - Cryteks erster Streich, in dem sie die passend zur Cryengine entwickelte Physik-Engine einsetzen. Der Moment, der jedem im Gedächtnis blieb, ist wohl der Soldat am Pier, den man via explodierender Fässer ausschaltete.

    [20/04/2010] 2004: Far Cry, Eigene Engine - Cryteks erster Streich, in dem sie die passend zur Cryengine entwickelte Physik-Engine einsetzen. Der Moment, der jedem im Gedächtnis blieb, ist wohl der Soldat am Pier, den man via explodierender Fässer ausschaltete.

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