Eidos Montréal: Neue Details zum Projektstatus [Update]
Eidos Montréal kämpft mit Rückschlägen: Nach neuen Entlassungen gibt es Gerüchte über mehrere eingestellte Projekte, darunter wohl ein neues Deus Ex. Tom Henderson gibt weitere Einblicke.
Original-Artikel vom 03.12.2025: Die Stimmung bei Eidos Montréal dürfte schon besser gewesen sein, denn kürzlich gab es eine weitere Entlassungswelle. Ein Reddit-Nutzer hat daraufhin zusammengestellt, woran das Studio überhaupt gearbeitet hat. Dabei finden sich allein drei eingestellte Eigenprojekte, eines mit unklarem Status, sowie Auftragsarbeiten für andere Spiele.
Ehemalige Schlüsselpersonen im Team berichten unter anderem von einem gestrichenen "Dark-Fantasy-ARPG", bei dem es um die Wiederbelebung einer bekannten Vampir-Marke gegangen sein soll - mit Fokus auf Nahkampf und Parkour-Gameplay. Manche vermuten, dass es sich dabei um Legacy of Kain gehandelt hat.
Ebenfalls eingestellt wurde ein "Sci-Fi-Stealth-Spiel", bei dem es sich möglicherweise um ein neues Deus Ex gehandelt haben könnte. Auch ein "Modern Point-&-Click-Spiel mit rundenbasierten Kämpfen" wurde gestrichen. Unklar bleibt hingegen der Status eines E-Sports-Titels mit 3-vs-3-Modus und futuristischem Setting.
Darüber hinaus hat Eidos Montréal Auftragsarbeiten für andere Studios übernommen - insbesondere seit 2023 für Grounded 2 von Obsidian und von 2022 bis 2025 für Fable. Letzteres Projekt soll laut Bericht ein "Simulations-ARPG" gewesen sein, das auf einer Engine namens Fuel basiert - vermutlich ein Derivat der Forzatech-Engine. Microsoft habe den Vertrag für das rund 100-köpfige Team nicht verlängert.
Der verifizierte Reddit-Nutzer MikeStrawMedia betont, dass weitere Entlassungen folgen könnten, sobald die Arbeiten an Grounded 2 abgeschlossen sind.
Der Tenor in der Community fällt entsprechend pessimistisch aus: Viele Fans bedauern, dass wohl kein neues Deus Ex mehr aus Montréal erscheinen wird. Das Studio gehört inzwischen zur Embracer Group, die es nach dem Abverkauf durch Square Enix übernommen hatte. Zu dieser Zeit zählte auch Tomb Raider zu den Eidos-Marken, das heute bei Crystal Dynamics entsteht. Aber auch da läuft es nicht glatt.
Das letzte veröffentlichte Spiel von Eidos Montréal war das von Kritikern gelobte, aber kommerziell enttäuschende Marvel's Guardians of the Galaxy, zu dem wir schrieben: "Generell jedoch ist Guardians of the Galaxy ein sehr gutes Spiel geworden." Ein Remaster von Deus Ex entsteht derweil bei Aspyr.
Wie schätzen Sie die Zukunft ein? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Reddit
Weitere Details zum Projektstand bei Eidos
Update vom 10.12.2025: Zur Situation bei Eidos hat Tom Henderson nun neue Details veröffentlicht, die er aus dem Umfeld des Studios erfahren haben will. Demnach hätten die jüngsten Entlassungen mit Projekt P11 zu tun - einem eigenen Spiel, das in die Beta gehen und einen Release 2026 haben soll. Zudem soll es Personal bei Projekt P22 erwischt haben, das als R&D-Projekt rund um Herr der Ringe beschrieben wird.
Während solche projektbezogenen Entlassungen in der Branche nicht ungewöhnlich sind, hat man offenbar auch nicht genug in der Pipeline, um das Personal auf neue Projekte zu setzen. Mit wenig Chancen auf ein neues Legacy of Kain und Deus Ex hat man schon zwei gute Gründe, dass bei Eidos in Montreal nicht genug nachrückt, um finalisierte Projekte personell zu beerben.
Die Rede ist von sechs gestrichenen Projekten. Drei oder vier jüngst geleakte Eidos-Projekte aus Bewerbungsunterlagen seien bereits älter und nicht mehr relevant. Anders als berichtet seien diese Projektstreichungen auch schon älter. Für Fans sicher scheint im Moment nur, dass die beiden Premiummarken Deus Ex und Legacy of Kain so schnell nicht bedient werden.
Quelle: Tom Henderson auf X

Aber ja, das Kämpfen ist etwas langwierig und zäh...
Glaub ich werde es jetzt auf einen niedrigeren SG schalten.
https://www.eurogamer.net...
Ohne diesen geplatzten Deal hätte Embracer / THQNordic / whatever einfach super gut weiter machen können!
Also, nochmals ganz klare Aufforderung, diesmal durch einen anderen Klassiker:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Und ja um manche Spiele ist es wirklich enorm schade, Freelancer, Deus Ex uvm. Die sind für heutige Devs wohl zu mutig
Marvel’s Avengers -> Peak Cringe
Shadow of the Tomb Raider -> Halbgares Tomb Raider (Hab ich damals kaum mehr fertigspielen können obwohl ich Rise liebte, des war aber noch Crystal Dynamics)
Deus Ex: Mankind Divided -> Letztes gute Eidos Montreal Spiel, aber leider mittelmäßige Verkaufszahlen da Stealth mittlerweile ein Nischengenre ist.
Ja und 2014 hauten sie ne Thief Beleidigung raus. Tomb Raider Reboot und Human Revolution waren noch gut, aber dann reden wir ja fast von über 10 Jahren Betriebsverlustkosten. Des sind Kanadier, die Gehälter sind so hoch, da hasste 8 stellige Summen in paar Jahren.
Untragbar. Entweder machen die nen guten Titel innerhalb von 4 Jahren oder rauchen ab. War also eigentlich nur zu erwarten.