AMD Ryzen 9 9900X3D im Test: Fazit
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AMD hat sich zum Launch des Ryzen 9 9900X3D relativ bedeckt gehalten und eher auf die Stärken des 9950X3D hingewiesen. Neben dem 16-Kerner, der schnellsten Desktop-CPU aktuell und dem leistungsstarken 9800X3D wirkt ein 9900X3D beinahe überflüssig. Das Problem ist dabei nicht einmal die Leistung insgesamt, denn die kann sich durchaus sehen lassen. Das Problem ist wieder einmal die Kernzuteilung. Da ein 9900X3D nur jeweils sechs Kerne in einem CCD verteilt, kommt es zwangsläufig häufiger zur Kernkommunikation zwischen CCD1 und CCD2. Zu jeder Zeit kostet das jedoch Leistung, außer bei Volllast. Deshalb würden wir den Ryzen 9 9900X3D eher Nutzern empfehlen, die mit dem PC arbeiten. Doch die können bei Zen 5 schon lange aus dem Vollen schöpfen und müssen nicht auf den 9900X3D warten, der im Übrigen noch mehr als satte 200 Euro teuer als ein 9900X ist. Übrig bleibt das Anwendungsgebiet der Enthusiasten, die mehr als ein 9900X wünschen, jedoch nicht zu Preisen des 9950X3D. Ob das am Ende zu einem Verkaufsschlager führt, wagen wir zu bezweifeln. Beim simulierten 9600X3D kommt es am Ende auf den Preis an, sollte die CPU tatsächlich (nicht nur USA-exklusiv) erscheinen. Ein echter Test folgt dann natürlich.
Meinung
AMD Ryzen 9 9900X3D: Testtabelle mit Wertung
| Prozessor | AMD Ryzen 9 9900X3D | AMD Ryzen 5 9600X3D (Simulation!) |
|---|---|---|
| PCGH-Preisvergleich | www.pcgh.de/preis/3381556 | Nicht erhältlich |
| Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis | Ca. € 640,-/4- | - |
| Für Mainboards mit … | Sockel AM5 | Sockel AM5 |
| Codename | Granite Ridge | Granite Ridge |
| Anzahl Kerne/Threads | 12c/24t | 6c/12t |
| Basistakt (Turbo für alle und einen Kern) | 4,4 GHz, (5,3-5,5 GHz) | 4,4 GHz, (5,05-5,05 GHz) |
| L1-Cache (Daten/Befehle, je Kern) | 48 KiByte/32 KiByte | 48 KiByte/32 KiByte |
| L2-Cache (je Kern)/LLC (gesamt) | 1.024 KiByte/96 MiByte | 1.024 KiByte/96 MiByte |
| Heatspreader, Fertigung | Metall (verlötet), TSMC N4 | Metall (verlötet), TSMC N4 |
| Ausstattung (20 % der Endnote) | 3,40 | 3,40 |
| Integrierte Grafikeinheit (IGP) | RDNA 2 (2 CU/128 SP) | RDNA 2 (2 CU/128 SP) |
| IGP-Funktionen | 4x Display Support, AMD Eyefinity, AMD FreeSync 2, AV1 decode, H.265 encode/decode, VP9 encode/decode, DirectX 12.1, OpenGL 4.5, Vulkan 1.0 | 4x Display Support, AMD Eyefinity, AMD FreeSync 2, AV1 decode, H.265 encode/decode, VP9 encode/decode, DirectX 12.1, OpenGL 4.5, Vulkan 1.0 |
| Befehlssätze und Erweiterungen | AES-NI, AMD-V, AVX, AVX-512, AVX2, FMA3, MMX(+), SHA, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, x86-64 | AES-NI, AMD-V, AVX, AVX-512, AVX2, FMA3, MMX(+), SHA, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, x86-64 |
| AI-Beschleuniger (NPU) | Nicht vorhanden | Nicht vorhanden |
| Integrierte PCI-Express-Lanes | 24× PCI-Express 5.0 | 24× PCI-Express 5.0 |
| Eigenschaften (20 % der Endnote) | 3,43 | 2,31 |
| Offener Multiplikator | Ja | Ja |
| Speicherkanäle/Speicherspezifikation | 2× DDR5-5600 | 2× DDR5-5600 |
| ECC-Support | Unterstützt | Unterstützt |
| TDP laut Hersteller | 120 Watt | 65 Watt |
| Package Power Table (AMD), Maximum Turbo Power (Intel) | 162 Watt | 88 Watt |
| Leistungsaufnahme (BG3/Indiana/Stalker 2) | 100/132/110 Watt | 70/77/61 Watt |
| Leistungsaufnahme Spiele (Durchschnitt) | 114 Watt | 70 Watt |
| Leistungsaufnahme Anwendungen (Durchschnitt) | 148 Watt | 94 Watt |
| Effizienz Gesamt (20 Benchmarks) | 57,8 Prozent | 76,8 Prozent |
| Leistung (60 % der Endnote) | 1,17 | 1,48 |
| Spiele-Index (Avg) | 89,3 Prozent | 88,1 Prozent |
| Spiele-Index (P1) | 89,9 Prozent | 87 Prozent |
| Spiele-Index (P0.2) | 90,1 Prozent | 86 Prozent |
| Anwendungs-Index | 79,7 Prozent | 50,1 Prozent |
| Endnote | 2,07 | 2,03 |
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Ich hoffe das die CPUs in den nächsten Monaten preiswerter und da durch attraktiver werden. Wenn ich mir die Preisentwicklung der letzten zwei Jahre der 7000er Reihe anschaue müsste da im Sommer was gehen.
Super, Dankeschön für den klasse Test
Würde das Teil 400 Euro kosten würd ich mir sogar einen holen. Dann wärs ein No Brainer.
Ich denke AMD wird den Preis noch anpassen, genau so hat man dies auch schon bei dem Vorgänger getan.