AMD Ryzen 7 5700G im Test: Spiele-Benchmarks
Quelle: PC Games Hardware
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AMD Ryzen 7 5700G im Test: Spiele-Benchmarks

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Wir prüfen in 15 Spiele-Benchmarks, wie schnell die CPU-Einheit der neuen APU ist.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Einleitung/Übersicht
    1. 1.1 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Übersicht
    2. 1.2 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Mainboard-Kompatibilität
  2. Seite 2 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Spiele-Benchmarks
    1. 2.1 Die Prozessor-Messmethodik der PCGH
    2. 2.2 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Benchmarks von 15 Spielen
    3. 2.3 Doom Eternal - "Thunderstorm"
    4. 2.4 F1 2020 - "Spain"
    5. 2.5 Horizon Zero Dawn - "Mother's Heart"
    6. 2.6 Mafia Definitive - "Little Italy"
    7. 2.7 Anno 1800 - "Bright Sands"
    8. 2.8 Watch Dogs: Legion - "Westminster Brigde"
    9. 2.9 Borderlands 3 - "The Droughts"
    10. 2.10 Crysis Remastered - "Rescue (CPU)"
    11. 2.11 Hitman 3 - "Mendoza"
    12. 2.12 Red Dead Redemption 2 - "Saint Denis"
    13. 2.13 Cyberpunk 2077 - "Overdrive"
    14. 2.14 Battlefield 5 - "The Last Tiger"
    15. 2.15 Serious Sam 4 - "Bredouille"
    16. 2.16 Star Wars Jedi: Fallen Order - "Kashyyyk"
    17. 2.17 The Witcher 3 - "Toussaint"
    18. 2.18 CPU-Index 2021+ mit AMD Ryzen 7 5700G (und 3400G)
  3. Seite 3 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Anwendungsbenchmarks
    1. 3.1 7-Zip Version Alpha 21.02 Alpha - integrierter Benchmark
    2. 3.2 Open Data Blender Benchmark - fishy_cat
    3. 3.3 Cinebench R20 - Mutli- und Single-Core-Benchmark
    4. 3.4 Handbrake Version 1.3.3
    5. 3.5 SuperPi 32M
    6. 3.6 wPrime 1024M
    7. 3.7 Keyshot Benchmark Tool
    8. 3.8 V-Ray Benchmark
    9. 3.9 Anwendungs-Index 2021+ mit Ryzen 7 5700G (und 3400G)
  4. Seite 4 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Grafik-Benchmarks mit Vega-IGP
    1. 4.1 Ryzen 7 5700G im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Vega-IGP
  5. Seite 5 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Effizienz und Fazit
    1. 5.1 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Fazit und Wertung
  6. Seite 6 Bildergalerie

Die Prozessor-Messmethodik der PCGH

Jede CPU wird vor den Benchmark-Durchläufen einer Aufheizperiode unterzogen, während derer sich der Kerntakt (Boost) auf ein bestimmtes, von Modell zu Modell unterschiedliches Niveau absenkt. Im UEFI konfigurieren wir ein TDP-Limit: Jede CPU wird auf die Parameter konfiguriert, die der Hersteller für das jeweilige Modell vorsieht. Die Geschwindigkeit des verbauten Speichers wird ebenfalls auf die Herstellervorgabe forciert, die Menge mit 32 GiB und die Timings (XMP) geben wir vor. Auf diese Weise vermeiden wir unrealistisch hohe Werte und ermöglichen einen fairen Vergleich. Wir nutzen, wenn möglich, immer die neueste Version von Windows inklusive allen (Sicherheits-)Updates. Alle Messungen werden mittels CapFrameX durchgeführt.

AMD Ryzen 7 5700G im Test: Benchmarks von 15 Spielen

Seit vielen Jahren testet PC Games Hardware Spiele mit echten Ingame-Szenen, die aufwendig validiert und dokumentiert werden. Alle ermittelten Werte haben rund ein Jahr Gültigkeit - bis 2022 wieder ein komplett neuer Index ansteht. Stichprobenartig überprüfen wir allerdings einzelne Werte. Weichen diese zu sehr vom Ausgangswert ab, wird die CPU noch einmal neu vermessen. Das war beispielsweise beim AMD Ryzen 9 5950X der Fall. Neue UEFI-Updates brachten der CPU im Schnitt 1,6 Prozent mehr Leistung, über 20 Spiele verteilt. Alte Benchmarks sind daher nicht unbedingt mit neuen Benchmarks vergleichbar, auch wenn sie die gleiche Szene im gleichen Spiel beinhalten. Spiele erhalten ebenso oft Updates, die aber meist neue Inhalte einbauen und nicht weiter an der Performance schrauben.
Das Asrock X 570 Taichi ist bereits seit über zwei Jahren erhältlich und hat sich beim Test des Ryzen 7 5700G als verlässlicher Partner herausgestellt. Quelle: PCGH Das Asrock X 570 Taichi ist bereits seit über zwei Jahren erhältlich und hat sich beim Test des Ryzen 7 5700G als verlässlicher Partner herausgestellt. Wir haben alle Tests und Benchmarks auf einem ASRock X570 Taichi mit Beta-BIOS (AGESA 1.2.0.3b) durchgeführt, das uns von AMD bereitgestellt wurde. Die CPU wird von einem stattlichen Wasserkühler auf Trab gehalten, der MSI Coreliquid K360. Als Arbeitsspeicher kommen zwei Riegel mit jeweils 16 GiB zum Einsatz, die CPU kann also auf Dual-Ranked-Speicher zurückgreifen, was die Leistung erhöht. Die Rolle der Grafikkarte übernimmt eine Asus ROG Strix RTX 3090 OC.

Doom Eternal - "Thunderstorm"

  • Engine: iD Tech 7.1.1 (Vulkan)
  • Besonderheiten: Außerordentlich gute Performance
  • Detaileinstellungen: 664p, Details bis auf AF alle maximal, dynamische Auflösung auf Statisch und 50 Prozent setzen (effektive Auflösung: 558 × 332 = 185.256 Pixel), Async Compute aktiviert
  • Benchmarkszene: Entspannter Lauf durch den Gewittersturm
  • DRM-Plattform: Steam

F1 2020 - "Spain"

  • Engine: Aktuelle Version von Codemasters' EGO-Engine
  • Besonderheiten: Direct X 12 entlastet die CPU stark und glättet die GPU-Frametimes
  • Detaileinstellungen: 720p, TAA Schachbrett, AF und dynamische Auflösung deaktivieren, Rest maximal
  • Benchmarkszene: Benchmark-Funktion des Spiels nutzen, Strecke: Spanien, Wetter: Sehr nass, Verfolgerkamera auf Weit stellen und virtuellen Rückspiegel aktivieren.
  • DRM-Plattform: Steam

Horizon Zero Dawn - "Mother's Heart"

  • Engine: Decima-Engine (Direct X 12)
  • Besonderheiten: Sehr GPU-Lastig
  • Detaileinstellungen: 1.176 × 664 mit 50-Prozent-Skalierung, AF/AO aus, Rest max.
  • Benchmarkszene: Sprint in städtischer Umgebung
  • DRM-Plattform: Steam

Mafia Definitive - "Little Italy"

  • Engine: Inhouse-Engine von Hangar 13 (basierend auf Mafia 3)
  • Besonderheiten: Äußerst detailverliebt
  • Detaileinstellungen: 720p bei maximalen Details
  • Benchmarkszene: Fahrt durch Little Italy
  • DRM-Plattform: Steam

Anno 1800 - "Bright Sands"

  • Engine: Aktuelle Version der RD-Engine mit Direct-X-12-Support
  • Besonderheiten: In der Regel CPU-limitiert, vor allem im Endgame
  • Detaileinstellungen: 720p, max. Details, MSAA deaktiviert, feste Sonnenposition aus
  • Benchmarkszene: Großstadt (Bright Sands aus der Kampagne)
  • DRM-Plattform: Uplay

Watch Dogs: Legion - "Westminster Brigde"

  • Engine: Disrupt Engine
  • Besonderheiten: Sehr gutes Raytracing
  • Detaileinstellungen: 720p bei maximalen Details, AF/AO/Raytracing aus, zusätzliche Details Null Prozent
  • Benchmarkszene: Fahrt über eine Brücke bei Nacht
  • DRM-Plattform: Uplay

Borderlands 3 - "The Droughts"

  • Engine: Unreal Engine 4 im optimierten Gewand (Direct X 12)
  • Besonderheiten: Von Hand optimiert, sehr gute Performance
  • Detaileinstellungen: 720p, Auflösungsskalierung auf Minimum, höchstes Grafik-Preset, AF/AO deaktiviert
  • Benchmarkszene: CPU-lastige Outdoor-Fahrt mit Buggy
  • DRM-Plattform: Epic Launcher

Crysis Remastered - "Rescue (CPU)"

  • Engine: Cryengine (DirectX 11)
  • Besonderheiten: Sehr auf Grafik bedachte Engine
  • Detaileinstellungen: 664p, höchstes Grafik-Preset (Can it run Crysis?), SMAA 2TX, ohne Raytracing
  • Benchmarkszene: CPU-lastige Wald-Szene
  • DRM-Plattform: Epic Launcher

Hitman 3 - "Mendoza"

  • Engine: Glacier-Engine
  • Besonderheiten: Sehr ansehnliche Spiegelungen ohne Raytracing
  • Detaileinstellungen: 720p mit maximalen Details, AF aus, Simulations-Qualität auf Optimal
  • Benchmarkszene: Sprint an sehr vielen NPCs vorbei
  • DRM-Plattform: Epic Launcher

Red Dead Redemption 2 - "Saint Denis"

  • Engine: Aktuelle Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
  • Besonderheiten: Äußerst detailverliebt
  • Detaileinstellungen: 720p, max. Details, Auflösung 0,5x
  • Benchmarkszene: Ritt durch die Stadt Saint Denis
  • DRM-Plattform: Rockstar Game Launcher

Cyberpunk 2077 - "Overdrive"

  • Engine: RED-Engine (Direct X 12)
  • Besonderheiten: Intel-Affinität
  • Detaileinstellungen: 720p, FoV 90, maximale Details inkl. Effekte, Mengendichte Hoch, Raytracing deaktiviert
  • Benchmarkszene: Rasante Motorradfahrt durch Night City
  • DRM-Plattform: GoG

Battlefield 5 - "The Last Tiger"

  • Engine: Frostbite-Engine (Direct X 12)
  • Besonderheiten: Vorbildliches Optik-/Performance-Verhältnis
  • Detaileinstellungen: Ultra-Preset, DX12, FFR aus, 25 Prozent Auflösungsskalierung
  • Benchmarkszene: Einzelspieler-Mission "Der letzte Tiger"
  • DRM-Plattform: Origin

Serious Sam 4 - "Bredouille"

  • Engine: Serious-Engine 4
  • Besonderheiten: Liebevolle Oldschool-Ballerei
  • Detaileinstellungen: Zu umfangreich, siehe Video
  • Benchmarkszene: Absolutes Chaos =)
  • DRM-Plattform: DRM-frei bei GoG

Star Wars Jedi: Fallen Order - "Kashyyyk"

  • Engine: Unreal Engine 4 im bekannten Direct-X-11-Gewand
  • Besonderheiten: Eher CPU-lastig
  • Details: Maximale Details, alle Effekte aktiv, dynamische Auflösung und Framelimit (per Config) deaktiviert
  • Benchmarkszene: Sprint auf Planeten Kashyyyk
  • DRM-Plattform: Origin

The Witcher 3 - "Toussaint"

  • Engine: Red Engine 3 (DX11) von CD Projekt
  • Besonderheiten: Grafisch aufgewertet via PCGH-Config
  • Detaileinstellungen: PCGH Wicked (Schatten Epic) + HD Reworked Project 11
  • Benchmarkszene: Schneller Sprint über den farbenfrohen Marktplatz
  • DRM-Plattform: DRM-frei von GoG.com (alternativ bei Steam erhältlich)

CPU-Index 2021+ mit AMD Ryzen 7 5700G (und 3400G)

In den zahlreichen Prozessor-Benchmarks prüfen wir die Leistung der Rechenherzen. Diese Messungen sind auch bei einer APU essenziell, denn gerade bei grafisch eher anspruchslosen Spielen kann die integrierte Vega-Grafikeinheit sehr viele Fps berechnen und der CPU-Part zum limitierenden Part werden. Um die Maximal-Leistung des Prozessors abzubilden, behelfen wir uns mit einer RTX 3090, damit wir außerhalb des GPU-Limits agieren. Das Level der Performance des Ryzen 7 5700G kann sich sehen lassen, im Durchschnitt steckt die schnellste Zen-3-APU jede Zen-2-CPU in die Tasche und siedelt sich zwischen Intels Core i9-9900K und Core i7-10700K an. Obgleich ein 5700G auf die gleichen Gene wie die anderen Ryzen-5000-Prozessoren setzt, fehlen der APU 16 MiB L3-Cache gegenüber den Prozessoren mit gleichem CCD/CCX-Aufbau, was der integrierten Grafikkarte geschuldet ist. Zum nächstgrößeren Prozessor der gleichen Serie trennen APU und CPU rund 20 Prozent. So kann ein Ryzen 7 5700G als eine Light-Version des Ryzen 7 5800X angesehen werden, wobei letztere auch mit Eco-Mode noch um einiges flotter als die APU wäre, den fehlenden Cache kann etwas mehr Takt nun mal nicht ausgleichen. Ob Ihnen der Aufpreis zum Ryzen 5 5600X wert ist, damit Sie (im Notfall) über eine integrierte Grafik verfügen und damit die etwas geringere Prozessor-Leistung in Kauf nehmen, ist Ihnen überlassen. Als Gesamtpaket schlägt sich das neue APU-Topmodell sicherlich recht gut für diesen Preis. Die Performance in Spielen ist somit abgehakt, doch wie sieht es in Anwendungen aus? Immerhin verfügt ein Ryzen 7 5700G über acht Kerne mit 16 Threads. Das finden wir auf der nächsten Seite heraus.

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  1. Seite 1 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Einleitung/Übersicht
  2. Seite 2 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Spiele-Benchmarks
  3. Seite 3 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Anwendungsbenchmarks
  4. Seite 4 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Grafik-Benchmarks mit Vega-IGP
  5. Seite 5 AMD Ryzen 7 5700G im Test: Effizienz und Fazit
    • Kommentare (120)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von spacegodzilla
        Zitat von Olstyle
        Jein.
        Der kann das zwar, ist dafür aber eigentlich schlechter geeignet als die 11er Generation von Intel weil die mehr Codecs integriert haben und tendenziell weniger kosten.
        Der 5700G hat imo seinen Einsatzzweck ausschließlich in Rechenintensiven Anwendungen ohne besondere GPU-Anforderungen. SW-Entwicklung beim kompilieren z.B. .
        ok danke da wäre ein intel also idealer für mich so wie ich ihn jetze hab aber halt nur moderner zeitgemäßer, die 12 gen kommt ja auch bald da werd ich da ma gucken was da dabei ist und preis technisch sich tut in vergleich zur 11 er, kaufe aber fertig pcs da findet sich schon das richtige weil mein jetziger macht immer mehr geräusche hoffe nur das er durchhält bis win 11 in fertig pc fuß gefast hat das ich nich umsteigen und updaten muß, bin kein experte anschalten und für meine zwecke funzen musser, klingt schon komisch hier bestimmt aber so isses halt danke dir
      • Von spacegodzilla
        Zitat von Olstyle
        Jein.
        Der kann das zwar, ist dafür aber eigentlich schlechter geeignet als die 11er Generation von Intel weil die mehr Codecs integriert haben und tendenziell weniger kosten.
        Der 5700G hat imo seinen Einsatzzweck ausschließlich in Rechenintensiven Anwendungen ohne besondere GPU-Anforderungen. SW-Entwicklung beim kompilieren z.B. .
        ok danke da wäre ein intel also idealer für mich so wie ich ihn jetze hab aber halt nur moderner zeitgemäßer, die 12 gen kommt ja auch bald da werd ich da ma gucken was da dabei ist und preis technisch sich tut in vergleich zur 11 er, kaufe aber fertig pcs da findet sich schon das richtige weil mein jetziger macht immer mehr geräusche hoffe nur das er durchhält bis win 11 in fertig pc fuß gefast hat das ich nich umsteigen und updaten muß, bin kein experte anschalten und für meine zwecke funzen musser, klingt schon komisch hier bestimmt aber so isses halt danke dir
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von spacegodzilla
        wäre der 5700g was wenn man nur surft filme guckt musik hört ab und an ne anwendung macht streamt und es in 4k sehen will aber nicht spielt ?
        Jein.
        Der kann das zwar, ist dafür aber eigentlich schlechter geeignet als die 11er Generation von Intel weil die mehr Codecs integriert haben und tendenziell weniger kosten.
        Der 5700G hat imo seinen Einsatzzweck ausschließlich in Rechenintensiven Anwendungen ohne besondere GPU-Anforderungen. SW-Entwicklung beim kompilieren z.B. .
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von RyzA
        Die APU hier finde ich mit einer UVP von 380 Euro auch nicht zu teuer, wenn man mal den Preis von einer gleichwertigen Grafikkarte abzieht.
        Mitlerweile sehe ich das etwas anders. 300 Euro wären ok.
        Und beim 5600G 200 Euro.
      • Von spacegodzilla
        wäre der 5700g was wenn man nur surft filme guckt musik hört ab und an ne anwendung macht streamt und es in 4k sehen will aber nicht spielt ? oder lieber wenn man zeit hat noch eine weile auf den die nachfolger mit neuer grafik technologie warten ? das is meine jetzige cpu Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz 3.20 GHz von 2013 mit interner grafik verrichtet noch sein werk für meine zwecke außer 4k da hab ich nur den monitor für mir neu gekauft vor kurzen will blos vorbauen falls er mal hops geht und ich schneller als gedacht reagieren muß drum die frage zum 5700g hab meine pc s im schnitt 8 jahre und der neue sollte ähnliche zeiten mitmachen für meine zwecke da ich ja nicht spiele und nur das geschriebene von ihm erwarte ?
      • Von lord_mogul Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Crass_Spektakel
        Was für ein sinnloser Test.

        Mich interessieren keine Vergleiche arschlahmer IGPs untereinander, ich will wissen wie sich die 5700G IGP relativ zu Einsteigergrafikkartn schlägt. Also z.B. Geforce 1650, Radeon 5500 uswusf. Aber da kommt ja garnichts.

        Tipp nach Studium anderer Websites: Die 5700G schlägt sich lausig gegenüber einer 1650.
        Aus anderen Tests hab ich gesehen, dass der etwa 5-10% langsamer ist als ne RX 550 oder GT 1030 (Hardware Unboxed, AC Valhalla). Oder halt 15% schneller. (computerbase, Valorant), oder 20% langsamer (tomshardware, SotTR), oder 40% schneller (tomshardware, Far Cry 5), oder 40% langsamer (GamersNexus, Rocket League) Hängt wohl vom test ab.
      Direkt zum Diskussionsende
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