The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

The Witcher 3 ist eines der besten Spiele unserer Zeit und erfreut sich nach wie vor über eine hohe Beliebtheit, was nicht zuletzt an der aktuellen Witcher-Serie bei Netflix liegt. Auf Nexusmods gibt es inzwischen über 3.000 Modifikationen für den Schlächter von Blaviken. Unangefochten auf Platz 1 befindet sich dabei die HD Reworked Grafik-Mod, welche insbesondere die Texturen auf ein neues Level hebt. Was kostet der Spaß an Leistung?

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The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test
Quelle: CD Projekt Red

Bei vielen Games leisten Fans großartige Arbeit und verbessern ihr Lieblingsspiel mit Modifikationen. Der Modder "Halk Hogan PL" arbeitet schon seit geraumer Zeit an seiner HD Reworked Mod für The Witcher 3. Derzeit befindet sich die Version 11.0 in Produktion, welche beispielsweise die Texturen verschiedener Materialien anpasst. Unter anderen gibt es verbesserte Texturen für Straßen, Mauern, Zäune, Statuen, Anker oder Schädel. Die Erstellung der hochwertigen Texturen ist laut DSOGaming nicht durch Künstliche Intelligenz unterstützt worden. Auch wenn sie den Originalen ähneln, so seien die neuen Texturen selbst erstellt. Sie bieten eine höhere Schärfe, mehr Leistung und verbrauchen auch keinen unnötigen Videospeicher. Die Mod enthält außerdem Normal Maps und Meshes hoher Qualität und mit vielen Details und verbessert die Darstellung von Objekten auch durch ein angepasstes LOD.

The Witcher 3 HD Reworked: Version 10 im Test, Vorschau auf Version 11

Wann genau die finale Version 11.0 des "The Witcher 3 HD Reworked Projects" veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt. Die Mod wird dann aber wie üblich bei NexusMods zum Download bereitstehen. Die noch aktuelle Version 10.0 stammt vom August 2019 und ist rund 5 GiByte groß. Auch Version 11.0 dürfte entsprechend umfangreich sein. Die Mod ist kompatibel mit der Game-of-the-Year-Edition 1.31 und 1.32. Da sich die "alte" Version mit Nummer 10 keineswegs zu verstecken braucht, haben wir sie auf unser Testsystem aufgespielt, zahlreiche Vergleichsbilder erstellt und dabei ein Auge auf die Leistungskosten geworfen. Dabei hat uns insbesondere der VRAM-Verbrauch interessiert. Benötigt man eine Grafikkarte mit mehr als 8 GiByte Speicher? Um Sie gleich zu beruhigen: Nein. Doch bevor wir zu den Benchmark-Ergebnissen kommen, möchten wir Ihnen gerne den aktuellen Stand der HD-Mod zeigen:

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Die beiden Videos zeigen Version 11 der beliebten Mod und stammen vom Entwickler "Halk Hogan". Die Bilder wurden in Toussaint aufgenommen und das Erste, was ins Auge springt, sind die viel höher aufgelösten Texturen, welche auch viel schärfer wirken. Erst dadurch lassen sich feine Details wie beispielsweise kleinere Kratzer erkennen (achten Sie mal auf den Anker im ersten Video bei Sekunde 0:48). Verbautes Holz, wie im Video an einem Boot zu erkennen, wirkt nun viel echter und die Maserung ist nun gut erkennbar, wo vorher nur Texturmatsch war. Steinstatuen erstrahlen im neuen Glanz und weisen Abnutzungserscheinungen auf. Auch die Gemälde und die Tierwelt erfuhren eine Überarbeitung. Insgesamt wirkt die Spielwelt mit der Mod viel echter, was die Immersion steigert.

The Witcher 3 HD Reworked: Benchmark und Bildvergleich

Um die Auswirkungen auf die Grafikkarte zu messen und höchstmögliche Last zu erzeugen, verwenden wir unsere PCGH-Config mit Ultra-Preset, schalten die Auflösung auf 3.840 × 2.160 Bildpunkte und aktivieren alle Bildeffekte außer Hairworks. Für dieses Special haben wir uns an verschiedene Orte im Spiel begeben. Der erste Benchmark findet in Novigrad statt und ist unsere altbekannte CPU-Szene. Unweit von Novigrad bewegen wir uns im zweiten Test durch einen offenen Wald, nicht weit weg von einer kleinen Hütte. In Kaer Morhen laufen wir jeweils durch dichtes Gestrüpp - Felsen, Gebirge und Steinwände dabei immer im Blick. Die Grafikmod kostet auf unserem System mit Ryzen 5 3600 und RTX 2080 Ti so gut wie keine Leistung, den größten aber doch kaum nennenswerten Einbruch erleben wir im dichten Wald in Kaer Morhen. Viel interessanter ist der Aufwand für Grafik- und Arbeitsspeicher. Wir haben in allen Szenen, die Sie unten in den Vergleichsbildern finden, per MSI Afterburner Overlay die Auslastung gemessen.

  In Novigrad Vor Novigrad Wald vor Novigrad Im Turm, Weitsicht Im Turm, Sicht auf Mauer Kaer Morhen, Sicht auf Gebirge 1 Kaer Morhen, Sicht auf Gebirge 2
Ohne Mod (VRAM/RAM) 3.945/5.607 MiByte 3.769/5.760 MiByte 3.503/5.755 MiByte 3.512/5.762 MiByte 3.511/5.790 MiByte 3.463/5.819 MiByte 3.294/5.855 MiByte
Mit Mod (VRAM/RAM) 4.876/5.751 MiByte 4.739/5.906 MiByte 4.014/5.908 MiByte 4.065/5.930 MiByte 4.100/5.915 MiByte 4.238/6.008 MiByte 3.705/6.001 MiByte

Im Mittel wird zwischen 10 und 20 Prozent mehr Videospeicher und minimal mehr Arbeitsspeicher belegt. Gut erkennbar ist der größere Speicherhunger, wenn wir uns in oder um große Städte bewegen. Wenn das der Worst Case ist, dann sollten Sie im Bereich unterhalb der UHD-Auflösung keine nennenswerten Probleme mit einer 4-GiB-Karte haben. Der Entwickler empfiehlt mindestens 3 Gibyte und für die besten Resultate 4 GiByte Videospeicher. Diese Aussagen beziehen sich allerdings auf die Grafikleistung einer GTX 970 respektive R9 290X, sind also etwas überholt. Wir empfehlen Anfang 2020 explizit keine 4-GiB-Karte mehr, mit 6-, besser 8-GiB-Karten sind Sie auch beim Witcher mit bester Mod-Grafik auf der sicheren Seite.

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 1

HD Reworked V10 Vanilla

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 2

HD Reworked V10 Vanilla

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 3

HD Reworked V10 Vanilla

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 4

HD Reworked V10 Vanilla

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 5

HD Reworked V10 Vanilla

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 6

HD Reworked V10 Vanilla

The Witcher 3 HD Reworked Mod, Vergleich 7

HD Reworked V10 Vanilla

Nutzen Sie für einen Vergleich in jedem Fall den Full-HD-Slider, welchen Sie unter jedem der einzelnen Vergleichsbilder finden. Achten Sie insbesondere auf die Texturen (auch in der Entfernung) und auf die bessere Verschattung derselben. Die besseren Texturen sind sofort sichtbar, doch grazilere Details wie die verbesserte Weitsicht, die Normal Maps und feine Mesh-Details fallen erst beim zweiten Hinsehen auf. Diese werden unter anderem bereits ohne Mods durch die PCGH-Config ermöglicht. Die besten Ergebnisse erzielen Sie am heimischen Bildschirm.

Wie installiere ich die Mod?

Die HD-Reworked-Modifikation besteht aus drei einzelnen Dateien, welche mit eigenem Installer ausgestattet sind. Sie benötigen für den Download einen kostenlosen Account bei Nexusmods. Führen Sie die Dateien aus und folgen einfach den Anweisungen auf dem Bildschirm. Nachdem die Daten in den Hauptordner von Witcher 3 entpackt wurden, ist die Mod aktiv. Es bedarf keiner weiteren Konfiguration. Wahlweise installieren Sie zusätzlich die "Halk's Ultra HD Config", welche in weiten Teilen der PCGH-Config entspricht. Eine Config-Datei ist zum Betreiben der Mod nicht zwingend notwendig, doch einige der grafischen Verbesserungen kommen erst zutage, wenn die gesetzten Grenzen der Entwickler von The Witcher 3 für die Grafikeinstellungen überschrieben werden. Falls Sie während des Spielens auf Ruckler stoßen, reduzieren Sie die Objektsichtweite.

The Witcher 3 HD Reworked: Fazit

Es gibt keinen erkennbaren Grund, auf diese Modifikation zu verzichten. Die Leistungskosten halten sich in Grenzen, der Speicherhunger ist moderat und die sichtbar bessere Grafik ist das allemal wert. Und wer The Witcher 3 wie in der neuen Netflix-Serie genießen möchte, verändert das Aussehen von Geralt und Yennefer ganz im Stile der Schauspieler. Wer jetzt Lust auf mehr bekommen hat, findet zahlreiche weitere Vergleichsbilder vom Erschaffer der Mod auf Nexusmods. Gespannt dürfen wir die Version 11.0 von HD Reworked erwarten. Wie haben Sie den Witcher erlebt? Welches sind Ihre Lieblingsmods? Nutzen Sie doch die Kommentarfunktion.

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RaulDuke666 Schraubenverwechsler(in)
        AW: The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

        Ich hab die Mod auch seit Weihnachten installiert, hab mich auch genau an die Anweisung gehalten (Installation mit mod priority an, korrektes Spielverzeichnis, Änderungen in der Nvidia Systemsteuerung). Wenn ich in den Einstellungen die Texturqualität hochstelle, fehlt mir die Option HalkHD allerdings. Ich kann den Regler zwar eine Stufe über über "höchste" stellen, aber es fehlt die Bezeichnung. Auch wenn ich andere Sprachen einstelle, bleibt das Feld leer. Wenn ich die beiden Einstellungen (höchste und <leer>) miteinander vergleiche, sehe ich keinen Unterschied an den Texturen, wobei sie trotzdem nach HalkHD aussehen, wenn ich sie mit den Screenshots auf der Nexus Mod-Seite vergleiche. Hat jemand hier das gleiche Problem bzw. kann mir jemand sagen, wo ich sonst sehen kann, ob die Mod korrekt funktioniert?
        Ich habe sonst nur die Enhanced Edition Mod und den Mod Limit Fix installiert. Red Engine, Vortex und der Script Merger zeigen keine Komplikationen an.
      • Von RaulDuke666 Schraubenverwechsler(in)
        AW: The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

        Ich hab die Mod auch seit Weihnachten installiert, hab mich auch genau an die Anweisung gehalten (Installation mit mod priority an, korrektes Spielverzeichnis, Änderungen in der Nvidia Systemsteuerung). Wenn ich in den Einstellungen die Texturqualität hochstelle, fehlt mir die Option HalkHD allerdings. Ich kann den Regler zwar eine Stufe über über "höchste" stellen, aber es fehlt die Bezeichnung. Auch wenn ich andere Sprachen einstelle, bleibt das Feld leer. Wenn ich die beiden Einstellungen (höchste und <leer>) miteinander vergleiche, sehe ich keinen Unterschied an den Texturen, wobei sie trotzdem nach HalkHD aussehen, wenn ich sie mit den Screenshots auf der Nexus Mod-Seite vergleiche. Hat jemand hier das gleiche Problem bzw. kann mir jemand sagen, wo ich sonst sehen kann, ob die Mod korrekt funktioniert?
        Ich habe sonst nur die Enhanced Edition Mod und den Mod Limit Fix installiert. Red Engine, Vortex und der Script Merger zeigen keine Komplikationen an.
      • Von EvilCloud86 Freizeitschrauber(in)
        AW: The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

        Habe seid kurzem endlich mal die Story von The Witcher 3 mal zu Ende gespielt. Hatte zum Glück wohl das beste Ende (Ciri wird Hexerin).

        Habe davor zum ersten mal das Spiel gemoddet und muss sagen es sieht echt um einiges besser aus und lässt sich auch angenehmer spielen je nach MOD.

        Hier ist mal ein kleiner Guide damit es direkt funktioniert und verständlich ist für diejenigen die jetzt nicht soviel Ahnung davon haben.

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      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

        Hrmpf. 1mb/s und keine parallelen Downloads für kostenlose Accounts (wie ich seit vielen Jahren einen dort besitze), **** off.

        Drei Stunden später wars dann doch runtergeladen. Nach erstem Ansehen: auffällig unauffällig. Wie der Test ja vorhersagt, ist die Performance unverändert, was positiv ist. Die Texturen fallen mir im normalen Spiel quasi nicht auf. In Cutscenes muss ich mal noch genauer hinsehen.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        AW: The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

        Zitat von BxBender
        Ich persönlich fand den Aufmacher zu Krieg der Kerne super, und ich hatte doch tatsähclich ein Schmunzeln im Gesicht und ein Summen auf den Lippen (und vermutlich irgendwelche ausgedachten Filmszenen im Kopf^^).
        Bin zwiegespalten. Die Kernzerstörerflotte ist irgendwie bei AMD, in Spielen hat aber Intel immer noch den Todeskern.
      • Von GladiusTi Freizeitschrauber(in)
        AW: The Witcher 3 HD Reworked: Die beliebteste Modifikation für Witcher 3 im Test

        Zitat von HardlineAMD
        Sorry, aber ich spiele lieber im Original. Die marginalen Unterschiede gehen mir auch am Arsch vorbei. Hier und da ein paar zusätzliche Filter, mehr nicht.
        Und Nexus-Mods ist in meinen Augen auch keine userfreundliche Seite.
        Sorry, bin grad in Novigrad und helfe Triss.
        Der Hexer sieht auf Ultra im Jahre 2020 immer noch göttlich aus, ohne Mods, Configs und dem ganzen anderen Scheiß.
        Da verpasst du aber was. Mit Mods sieht das Spiel einfach nochmal ne Ecke besser aus. Sei es NextGenStone, NovigradReloaded, STLM, Extended View Distance oder halt HD-Reworked. Daneben gibt es noch so Klasse Mods wie FamiliarMusic die neben den Witcher 3 Soundtrack, auch einzelne Tracks aus Teil 1 & 2 wieder einbringen. Lohnt sich besonders für den zweiten oder fünften Durchgang.
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