Das letzte OS/2, DirectX 3.0 und Geforce 4 mit AGP8x (PCGH-Retro, 25. September)
IBMs OS/2 geht in die letzte Runde - das geschah am 25. September. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
...1996: Die Entwicklung des Betriebssystems OS/2 begann 1985 so vielversprechend: Gemeinsam wollten sich IBM und Microsoft vom längst veralteten DOS und dem halbgaren grafischen Aufsatz Windows verabschieden, OS/2 sollte ein System mit modernem Kernel und benutzerfreundlicher Oberfläche werden. Die erste Version erschien 1987, doch schon 1990 stieg Microsoft aus dem Gemeinschaftsprojekt aus: Windows 3 hatte sich als unerwartet erfolgreich erwiesen, fortan wollte man sich auf diese Plattform konzentrieren - und nun kümmerte sich IBM allein um OS/2. An diesem 25. September veröffentlicht IBM OS/2 Warp 4. Das System, welches mit Funktionen wie eingebauter Spracherkennung und Java durchaus fortschrittlich ist, bleibt IBMs letzter Versuch, dem dominanten Windows Konkurrenz zu machen - nach OS/2 4 erscheinen nur noch eine Server-Version und Update-Pakete, die Zukunft gehört Microsofts Windows. In gewisser Weise bleibt OS/2 damit aber dem Markt erhalten: Die Windows-NT-Plattform, die Jahre später in Form von Windows XP den Markt beherrscht, wurde ursprünglich unter anderem Namen entwickelt: als OS/2 3.
...1996: Microsoft liefert DirectX 3.0 für Windows 95 an Entwickler. Die neue Version der API enthält die Bestandteile DirectPlay, DirectInput, DirectSound, DirectDraw und Direct3D, das erstmals MMX unterstützt.Lassen Sie sich hierzu auch nicht unsere dreiteilige Reihe DirectX - Von den Anfängen bis zur Gegenwart entgehen, die weiteren Links finden Sie im dortigen Artikel.
… 1997: Nach acht mehr oder minder glorreichen Teilen, von denen viele noch durch eine oder mehrere Add-ons erweitert wurden, läutet das von Electronic Arts übernommene Entwicklerstudio Origin an diesem Tage eine neue Ära ein. Das Ultima-Universum geht den Weg alles irdischen - nämlich ins Internet: Ultima Online geht an diesem Tag unwiderbringlich ins Netz und mit Ultima IX Ascension erscheint nachfolgend nur noch ein einziger Teil der Serie, der den Einzelspieler anspricht.
...2002: Nvidia bringt die Grafikchips Geforce 4 MX 8x (NV18) und Geforce 4 Ti 8x (NV28) auf den Markt. Bei diesen GPUs handelt es sich um Updates der Vorgänger NV17 und NV25, die um AGP-8x-Support erweitert und etwas höher getaktet werden. Die ersten Modelle mit den neuen Chips sind die Geforce 4 MX 440 8x (mit DirectX-7-Funktionen) und Geforce 4 Ti 4200 8x (DX8-fähig).

IBM hat schlicht übersehen das es mehr Programe benötigt als nur Works oder Corel Draw um die Leute vollends zu überzeugen. Die gleiche Strategie und Marketing wie sie MS betrieben hat, dann würde heute keiner mehr von Windows reden und MS eine kleine Softwarebude.
Und es lebt als eComStation sowie bei Banken und Versicherungen weiter.
Hatte dann im Laufe von nVidia die GeForce 3 Ti 200 und die 4 MX 460 im Automat 1 u. 2 am werkeln ...
MfG Föhn.