Red Dead Redemption 2: Neues Title-Update bringt "echtes" FSR 2.0 zum Western-Spiel

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Rockstar Games rollt für RDR2 ein neues Title-Update aus, welches dem Spiel - diesmal ganz ohne Mod - FSR 2.0 spendiert.
Quelle: Rockstar Games

Kürzlich rollte Rockstar Games einen neuen Patch für Red Dead Redemption 2 aus, das Title-Update 1.31. Damit erhält das Action-Open-World-Spiel nicht nur neue Inhalte und profitiert von zahlreichen Fehlerkorrekturen, sondern bekommt auch AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0 spendiert - diesmal ganz ohne Mod.

Begeisterung machte sich breit, als vor Monaten eine Mod in den Umlauf geraten war, die Unterstützung für AMDs Upscaler FSR 2.0 in Cyberpunk 2077 bereitstellte. Andere Modder nutzten das Grundgerüst dieser Mod vom Ersteller "PotatoOfDoom" und erweiterten den Support auf andere Titel, darunter auch Red Dead Redemption 2.

Patch mit FSR 2.0 für Red Dead Redemption 2

Für das Action-Abenteuer von Rockstar Games ist eine solche Mod neuerdings nicht mehr nötig, denn erst kürzlich lieferte das Entwicklerstudio selbst die Implementierung von FSR 2.0 über ein neues, 433 MByte großes Title-Update, mittlerweile Version 1.31. Red Dead Redemption 2 unterstützte mit DLSS 2.0 bereits zuvor eine Upscaling-Technologie von Nvidia.

Eine weitere Änderung, die nur die PC-Version von Red Dead Redemption 2 betrifft, ist die Implementierung von Reflex, welches den Lag bei Gamepads reduzieren soll. Maus- und Tastatur-Eingaben sind davon nicht betroffen. Außerdem wurden Verbesserungen für Temporal Anti-Aliasing (TAA) vorgenommen.

Auch interessant: Red Dead Redemption 2: Neue Mod mit überarbeiteten Pferdetexturen

Zu den neuen Inhalten des Spiels zählen beispielsweise drei neue Hardcore-Koop-Telegramm-Missionen für Read Dead Online sowie ein neuer Ort, der drei bestehenden Telegramm-Missionen hinzugefügt worden ist. Zudem wurden zwei bestehenden Showdown-Modi vier neue Orte hinzugefügt. Den kompletten Changelog zum neuen Title-Update 1.31 für Red Dead Redemption 2 finden Sie auf Seite zwei.

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  1. Seite 1 Red Dead Redemption 2: Neues Title-Update bringt "echtes" FSR 2.0 zum Western-Spiel
  2. Seite 2 Red Dead Redemption 2: Patch Notes zum Title Update 1.31
    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von RX480
        5k per VSR für 1440p ging wohl gut?
        Kann man alles frei kombinieren, ja
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von RX480
        5k per VSR für 1440p ging wohl gut?
        Kann man alles frei kombinieren, ja
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Schön, dass FSR nun implementiert wurde - ich hab im Schnitt 15 bis 20% mehr FPS mit FSR 2.0 in der Stufe "Qualität" (das ist doch die FSR-Variante, die die beste Grafikqualität verspricht, oder?) und merke von der Grafikqualität keinen Unterschied zum ausgeschalteten FSR (was ja ein sehr gutes Zeichen ist - gleiche Qualität, aber 15% mehr fps)

        Wie heißen die neuen Orte auf der Karte und wo find ich die?
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
      • Von Malker Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Medcha
        FSR Quality in FHD finde ich auch angenehm zu spielen. Ich daddel auf 75 bis 80 Frames und nun ist die Karte nicht mehr ganz so hungrig.
        Allerdings habe ich diese Funktion zur Reduzierung des Inputlags für Controller nicht in den Einstellungen gefunden...
        So wie ich das verstanden habe ist Reflex ein Nvidia Feature.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von DARPA
        Quality Setting ist ganz brauchbar, beim normalen Zocken ist mir erstmal nix negatives direkt ins Auge gesprungen. Hab mit 4K und 5K getestet in DX12.
        5k per VSR für 1440p ging wohl gut?
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