Red Dead Redemption 2: Neues Title-Update bringt "echtes" FSR 2.0 zum Western-Spiel
Kürzlich rollte Rockstar Games einen neuen Patch für Red Dead Redemption 2 aus, das Title-Update 1.31. Damit erhält das Action-Open-World-Spiel nicht nur neue Inhalte und profitiert von zahlreichen Fehlerkorrekturen, sondern bekommt auch AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0 spendiert - diesmal ganz ohne Mod.
Begeisterung machte sich breit, als vor Monaten eine Mod in den Umlauf geraten war, die Unterstützung für AMDs Upscaler FSR 2.0 in Cyberpunk 2077 bereitstellte. Andere Modder nutzten das Grundgerüst dieser Mod vom Ersteller "PotatoOfDoom" und erweiterten den Support auf andere Titel, darunter auch Red Dead Redemption 2.
Patch mit FSR 2.0 für Red Dead Redemption 2
Für das Action-Abenteuer von Rockstar Games ist eine solche Mod neuerdings nicht mehr nötig, denn erst kürzlich lieferte das Entwicklerstudio selbst die Implementierung von FSR 2.0 über ein neues, 433 MByte großes Title-Update, mittlerweile Version 1.31. Red Dead Redemption 2 unterstützte mit DLSS 2.0 bereits zuvor eine Upscaling-Technologie von Nvidia.
Eine weitere Änderung, die nur die PC-Version von Red Dead Redemption 2 betrifft, ist die Implementierung von Reflex, welches den Lag bei Gamepads reduzieren soll. Maus- und Tastatur-Eingaben sind davon nicht betroffen. Außerdem wurden Verbesserungen für Temporal Anti-Aliasing (TAA) vorgenommen.
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Zu den neuen Inhalten des Spiels zählen beispielsweise drei neue Hardcore-Koop-Telegramm-Missionen für Read Dead Online sowie ein neuer Ort, der drei bestehenden Telegramm-Missionen hinzugefügt worden ist. Zudem wurden zwei bestehenden Showdown-Modi vier neue Orte hinzugefügt. Den kompletten Changelog zum neuen Title-Update 1.31 für Red Dead Redemption 2 finden Sie auf Seite zwei.

Wie heißen die neuen Orte auf der Karte und wo find ich die?
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Allerdings habe ich diese Funktion zur Reduzierung des Inputlags für Controller nicht in den Einstellungen gefunden...