Red Dead Redemption 2: Patch Notes zum Title Update 1.31

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Rockstar Games rollt für RDR2 ein neues Title-Update aus, welches dem Spiel - diesmal ganz ohne Mod - FSR 2.0 spendiert.
Quelle: Rockstar Games

Auf dieser Seite finden Sie den Changelog des neuen Updates für Red Dead Redemption 2.

Zusätzliche Inhalte und Funktionen

  • Spieler können nun Telegramme sowohl aus dem Spielermenü als auch aus dem Camp heraus starten.
  • Dem Pausenmenü wurde ein Link zu den Credits hinzugefügt.
  • Drei neue Hardcore-Koop-Telegramm-Missionen wurden zu Red Dead Online hinzugefügt:
    • In Bad Faith (1-4 Spieler): Nimm die Mitglieder der 7. Generation gefangen und bringe sie zu Skelding's Man.
    • Strong Medicine (1-4 Spieler): Stehlen Sie die Vorräte der 7. Generation und bringen Sie sie zu Skelding's Man.
    • Sow and Reap (1-4 Spieler): Finde den Anführer der 7. Generation und bringe ihn zu Skelding's Man.
  • Ein neuer Ort zu drei bestehenden Telegramm-Missionen in Red Dead Online hinzugefügt:
    • A One Horse Deal
    • Rich Pickings
    • Outrider
  • Vier neue Orte zu zwei bestehenden Showdown-Modi in Red Dead Online hinzugefügt:
    • Hostile Territory
    • Sport of Kings

Nur für PC

  • Reflex wurde implementiert, um den Lag nur auf dem Gamepad zu reduzieren (dies gilt nicht für Maus- und Tastatureingaben).
  • Es wurden Verbesserungen am Temporal Anti-Aliasing (TAA) vorgenommen.
  • AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 wurde implementiert.

Spiel-Stabilität

  • Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen fehlerhafte Daten an Spieler in einer Sitzung gesendet wurden, was zu Abstürzen führte:
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihr Pferd zur Flucht aufforderten, was zu einem Absturz führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbindung zum Netzwerk wiederhergestellt wurde, während das Filtermenü auf dem Nomination-Tab im Rockstar Games Social Club verwendet wurde, was zu einem Absturz führte:
  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz führte, wenn man im Free Roam untätig war, nachdem man sich einem anderen Spieler angeschlossen hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Betreten und Verlassen des Rockstar Games Social Club oder des Online-Menüs auftrat, nachdem eine Kachel aus dem Pausenmenü ausgewählt wurde, was zu einem Absturz führte:
  • Es wurde ein Problem mit Welle 4 von Call to Arms behoben, das zu einem Absturz führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten eines Gegners außerhalb der Grenzen von Call to Arms zu einem Absturz führte.

Spielstabilität - nur PC

  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Umschalten vom Vollbild- in den Fenstermodus mit ALT + Enter auftrat und zu einem Absturz führte.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Umschalten vom Vollbildmodus in den Fenstermodus mit aktivierter HDR-Funktion auftrat und zum Absturz führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, weil nach dem mehrfachen Trennen und Anschließen eines HDMI-Kabels eines Monitors keine Warnmeldung angezeigt wurde, was zu einem Absturz führte.

Spielersuche & Netzwerkbetrieb

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass böswillige Spieler andere Spieler aus Red Dead Online kicken konnten.
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler keine Verbindung zu den Rockstar Games Services herstellen konnten.

Inhalte

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler fehlende Munition für Waffen und Wurfgegenstände meldeten, nachdem sie Outlaw Opportunity - Covington Emerald auf dem Schwierigkeitsgrad Ruthless gestartet hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Laden von Sport of Kings stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in einer Sport-of-Kings-Lobby stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während des Free Roam Events - Wild Animal Tagging feststeckten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Tod in Hostile Territory in einem Death Screen stecken blieben.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht in der Lage waren, die Telegramm-Mission "Rich Pickings" zu starten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Inkonsistenzen bei den RDO$- und XP-Auszahlungen für einige Telegramm-Missionen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit nach Abschluss von Telegramm-Missionen nicht angewendet wurde.

Shops

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Lieferungen im Postamt empfangen oder sehen konnten.
  • Es wurden Probleme mit dem Büchsenmacher-Menü behoben, die dazu führten, dass die Benutzeroberfläche verschwand.

Sonstiges

  • Ein Problem beim Platzieren eines Wildnislagers wurde behoben, das dazu führte, dass die Spieler in einem Black Screen stecken blieben.
  • Ein Problem wurde behoben, das dem Spieler während der Zwischensequenzen den Zugang zur Garderobe ermöglichte.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Einladungen aus dem Spielermenü annehmen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tierkadaver, die auf Pferden platziert wurden, nach einer bestimmten Entfernung nicht mehr sichtbar waren:
  • Ein Problem mit den Zieleinstellungen wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler automatisch auf Objekte zielen konnten, obwohl die Option "Auf Objekt zielen" auf "Nein" eingestellt war.

Nur PC-Fixes

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass HDR im Vollbildmodus ausgeschaltet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel im 4:3-Seitenverhältnis angezeigt wurde, wenn es im Vollbildmodus bei 5120 x 1440 gespielt wurde.

Quelle: Rockstar Games

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von RX480
        5k per VSR für 1440p ging wohl gut?
        Kann man alles frei kombinieren, ja
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von RX480
        5k per VSR für 1440p ging wohl gut?
        Kann man alles frei kombinieren, ja
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Schön, dass FSR nun implementiert wurde - ich hab im Schnitt 15 bis 20% mehr FPS mit FSR 2.0 in der Stufe "Qualität" (das ist doch die FSR-Variante, die die beste Grafikqualität verspricht, oder?) und merke von der Grafikqualität keinen Unterschied zum ausgeschalteten FSR (was ja ein sehr gutes Zeichen ist - gleiche Qualität, aber 15% mehr fps)

        Wie heißen die neuen Orte auf der Karte und wo find ich die?
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
      • Von Malker Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Medcha
        FSR Quality in FHD finde ich auch angenehm zu spielen. Ich daddel auf 75 bis 80 Frames und nun ist die Karte nicht mehr ganz so hungrig.
        Allerdings habe ich diese Funktion zur Reduzierung des Inputlags für Controller nicht in den Einstellungen gefunden...
        So wie ich das verstanden habe ist Reflex ein Nvidia Feature.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von DARPA
        Quality Setting ist ganz brauchbar, beim normalen Zocken ist mir erstmal nix negatives direkt ins Auge gesprungen. Hab mit 4K und 5K getestet in DX12.
        5k per VSR für 1440p ging wohl gut?
      Direkt zum Diskussionsende
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