Crash in Black Myth: Wukong - Raptor Lake macht bei Streamer Probleme

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Crash in Black Myth: Wukong - Raptor Lake macht bei Streamer Probleme
Quelle: PCGH

Der Streamer Asmongold wollte eigentlich Black Myth: Wukong spielen, sein Raptor-Lake-Prozessor machte ihm aber einen Strich durch die Rechnung. Die Entwickler haben für diesen Fall schon erste Empfehlungen parat.

Wie schon im Vorfeld erwartet wurde, hat das neue Action-RPG Black Myth: Wukong zum Launch hervorragende Spielerzahlen erreicht. Auf Steam lag der bisherige Spitzenwert bei über 2,3 Millionen und der Titel kann momentan durchgehend die Position als meistgespieltes Spiel auf der Plattform halten. Wie üblich, gibt es aber auch bei diesem Launch auch einige Berichte über Probleme. Die Entwickler empfehlen deshalb unter anderem, den passenden Grafiktreiber zu verwenden.

Bekannter VRAM-Crash

An den Abstürzen sind aber nicht immer die Entwickler oder veraltete Hardware Schuld, zuweilen ist auch die Hardware selbst das Problem. Das demonstrierte unfreiwillig der bekannte Twitch-Streamer Asmongold, der das Spiel eigentlich live übertragen wollte. Stattdessen machte ihm aber sein Raptor-Lake-Prozessor, ein Intel Core i9-14900K, zu schaffen. Die entsprechende Generation ist schon seit Monaten dafür bekannt, dass vereinzelte Modelle mit Abstürzen zu kämpfen haben. Und genau dieses Verhalten war auch im Livestream zu beobachten.

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Asmongold hing in der Shaderkompilierung fest, Black Myth: Wukong stürzte dort immer wieder ab. Dabei wurde ihm eine Fehlermeldung präsentiert, die wohl so mancher betroffene Spieler schon nicht mehr sehen kann: Angeblich ist der VRAM voll. Ausgelöst wird dieser Fehler aber nicht durch die Grafikkarte, sondern - wie gesagt - durch den Prozessor. Die Ursache ist laut Intel ein Fehler im Mikrocode, durch den zum Teil zu hohe Spannungen anliegen und damit die Alterung des Prozessors beschleunigt wird.

Ebenso interessant: Black Myth Wukong im Tech-Test: Geforce-Pathtracing-Show mit UE5 - Can it run Wukong?

Zwar gibt es inzwischen einen Patch für das Problem, eine bereits ausgelöste, zu hohe Alterung kann dadurch aber nicht rückgängig gemacht werden. Inwiefern der Patch auch in Grenzfällen helfen kann, die Stabilität zu verbessern, ist dabei nicht bekannt. Und leider gibt es auch zum von Asmongold genutzten System nicht allzu viele Details. Es ist also unbekannt, ob bei ihm das entsprechende Update schon installiert ist. Die Entwickler empfehlen dabei, falls dieses Problem auftritt, ein manuelles Underclocking. Alternativ kann man zudem die Shaderkompilierung deaktivieren. Dann erfolgt dieser aber zur Laufzeit, man muss dann also mit Mikrorucklern rechnen.

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Quelle: Tom's Hardware

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Zitat von Ill1th3as
        Asmonblech, was ein armer Junge. Es gibt doch längst das Bios Update dachte ich?! Damit sollen doch keine Instabilitäten mehr auftreten Ich dachte man kann Intel CPUs dann wieder empfehlen.
        Nur wenn deine CPU nicht vorher beschädigt wurde. Intel empfehlen schwierig.
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Zitat von Ill1th3as
        Asmonblech, was ein armer Junge. Es gibt doch längst das Bios Update dachte ich?! Damit sollen doch keine Instabilitäten mehr auftreten Ich dachte man kann Intel CPUs dann wieder empfehlen.
        Nur wenn deine CPU nicht vorher beschädigt wurde. Intel empfehlen schwierig.
      • Von Gast1740827402
        Asmonblech, was ein armer Junge. Es gibt doch längst das Bios Update dachte ich?! Damit sollen doch keine Instabilitäten mehr auftreten Ich dachte man kann Intel CPUs dann wieder empfehlen.
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Zitat von theGucky
        Mit k oder ohne? 13/14th Gen Intel CPUs die oft mit voller Last oder mit hohen Spannungen laufen, tendieren dazu eher kaputt zu gehen bzw zu crashen.
        Der 14700 ohne k läuft weder mit hohen Takt noch mit hohen Spannungen. Ist also deutlich sicherer als eine CPU mit k.
        Mit 14700K, aber von Tag 1 an limitiert auf Max, 105 TDP und -0.125000mV Undervolted.
        Selten mal auf 125 Watt gehabt.

        Alles über 125 Watt Verbraucht nur doppelt so viel Strom für 5-10% mehr Leistung, das lohnt sich nicht.
        Der Strom ist mir egal, die Abwärme nicht.
      • Von OldboyX Freizeitschrauber(in)
        Das ist shit publicity für Intel...
      • Von takan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von theGucky
        110W ist relativ normal im Gaming. ABER Shader compilieren belastet die CPU normalerweise über 90% auf möglicherweise allen Kernen, außer das Spiel limitiert die CPU-Last ein wenig (The First Decendant hat dies gemacht).
        Dadurch sollte der 14900k die 250W locker erreichen und deswegen kriegt der Streamer Probleme die er beim normalen spielen nicht hat.
        110w gabs auch vor 10-15 jahren bei cpu's damit lief ja wow auch. er zockt vorallem classic.
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