Details zur AMD Radeon VII: PCI-E 4.0 & hohe FP64-Rate fehlen, 300 Watt TDP [Update]
Jetzt aktualisiert: AMDs Vega-20-GPU für Spieler, die Radeon VII, muss mit ein paar Einschränkungen gegenüber der Radeon Instinct MI60 und MI50 auskommen. Statt PCI-Express 4.0 wird nur 3.0 freigeschaltet, zudem wird die halbe FP64-Rate nicht unterstützt. Fürs Gaming ist das nicht schlimm, für Workstation-Nutzer wird die Radeon VII somit aber weniger interessant. Die TDP liegt derweil bei 300 Watt.
Update vom 17.09.19:
AMD hat gegenüber anandtech.com bestätigt, dass die Radeon VII eine FP64:FP32-Rate von 1:8 aufweist. Damit kann die Grafikkarte ab Werk eine theoretische Rechenleistung von circa 1,7 TFLOPS unter doppelter Genauigkeit erreichen, sodass sie de facto nicht "vollkommen verkrüppelt" wird in dieser Hinsicht. Die Radeon VII ist bei FP64-Berechnungen doppelt so schnell wie eine hochtaktende Radeon RX Vega LCE (1:16-Rate) und flotter als Nvidias komplettes Turing-Angebot, das auf niedrigere Genauigkeiten ausgelegt ist. Die Titan RTX schafft 510 FP64-GFLOPS. Lediglich die Titan V mit Volta-GV100-GPU nutzt eine 1:2-Rate mit bis zu 7,5 TFLOPS, kostet aber auch 3.200 Euro.
Originalartikel vom 14.01.19:
Eigentlich hat AMD die Vega-20-GPU für den Einsatz in High-Performance-Computing-Anwendungen ausgelegt. Die Shader wurden so weit verbreitert, dass sie anstelle von zwei FP32-Operationen eine FP64-Berechnung mit doppelter Genauigkeit durchführen können (2:1-Rate). Um Daten schneller untereinander austauschen zu können, unterstützt Vega 20 nicht nur PCI-Express 4.0 - zum Beispiel zur Kommunikation mit Epyc-Prozessoren auf Basis von Zen 2 -, sondern auch Infinity-Fabric-Links nach außen. Ähnlich wie bei Nvidias NV-Link (2.0) können entsprechende Beschleunigerkarten, in diesem Fall die Radeon Instinct MI60 und MI50, mit 100 GB/s pro Richtung kommunizieren.
Einige Neuerungen der Vega-20-GPU sind bei der Radeon VII deaktiviert
Diese Funktionen sollen den Profilösungen vorbehalten sein, wie AMD gegenüber verschiedenen Medien zugab. Die Radeon VII als Desktop-Ableger für Spieler wird auf PCI-Express 3.0 beschränkt sein. Das ist schade, weil mit den Ryzen-3000-Prozessoren samt Zen-2-Chiplets im Sommer die erste PCI-E-4.0-Plattform für Endkunden erscheinen wird, stellt aber nur einen ideologischen Einschnitt dar - schon eine PCI-E-3.0-x16-Verbindung bremst eine Grafikkarte in Spielen heutzutage nicht aus. Ob der Infinity Fabric für Multi-GPU (früher Crossfire) unterstützt wird, ist noch nicht abschließend geklärt. Im Gaming-Bereich ist das Ganze allerdings ohnehin kaum noch ein Thema. Die halbe FP64-Rate wird in Spielen gar nicht genutzt. AMD verhindert mit einer Beschneidung auf 1:16 oder 1:32, dass Workstation-Nutzer, welche nur die hohe FP64-Leistung, nicht aber die Profi-Treiber benötigen, zur deutlich günstigeren Grafikkarte greifen.
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Die TDP der Radeon VII soll derweil bei 300 Watt liegen - 5 Watt mehr als bei dem Air-Referenzdesign der Radeon RX Vega 64. AMD nannte dabei einen zu erwartenden typischen Boost von 1.750 MHz gegenüber pcgamer.com (via 3DCenter) mit Peak-Werten von 1.800 MHz. Die hohe Leistungsaufnahme war in Anbetracht der Kühllösung und den Taktraten bereits absehbar. Auf den ersten Blick könnte man TSMCs 7-nm-Prozess anhand der Radeon VII als enttäuschend wahrnehmen. Man sollte jedoch bedenken, dass die Features von Vega 20, wenn auch beschnitten, Strom benötigen. Auch bei einer künstlich beschnittenen FP64-Leistung müssen die Shader breiter ausgelegt werden, arbeiten bei FP32-Berechnungen also weniger effizient (anders als bei Nvidia, der getrennte FP32- und FP64-Shader einsetzt, was seine eigenen Nachteile mit sich bringt). Vor allem die schnellen Interconnects und Links sind Energiefresser. Das doppelt so breite Speicher-Interface mit zwei zusätzlichen HBM2-Stacks läuft ebenfalls nicht nur mit Luft und Liebe. Spannend könnten bei der 7-nm-GPU wieder Undervolting- und Untertaktungsversuche werden, um die Effizienz zu steigern.
Hier
Alles in Allem ist das Thema dennoch totlangweilig, zumindest aus meiner persönlichen Sicht. Diese Karte ist für mich uninteressant da ich seit der Titan X(Pascal) im August 2016 bereits diese Leistung habe. Die Titan Xp war zwar ein unnötiges Upgrade/Sidegrade seiner Zeit, aber da ich die X(P) gut verkaufen konnte finanziell keine große Sache.
Was AMD und nVidia da auf dem GPU Markt bringen ist iwie durch die Bank weg ein Armutszeugnis, dabei interessieren mich dich Gründe ehrlich gesagt nicht.
AMD hinkt im Performance Segment mit nem Aufguß eines Aufgusses herum mit der RX 590. Diese Karte konnte ich vor Kurzem selbst auf Herz und Nieren testen als ich einem Bekannten seinen neuen R5 2600 PC zusammengebaut habe. Reißt mich nicht vom Hocker halt Polaris 20 in 12nm. Von Navi keine Spur und R VII im Highend viel zu langsam.
nVidia auf der anderen Seite sind noch behämmerter... das einzigste Upgrade, das man auch als solches zur Titan Xp ansehen könnte wäre die T-Rex und da sage selbst ich einfach mal nein. Für das Gebotene 2700 Euro abrufen mit einer solch geringen Leistungssteigerung, gespickt mit Features, die im Moment nicht real sind (haut mir mit BF V blos ab). Bei so viel Geld muss einfach mehr drin sein. Und ne 2080Ti kommt nicht in Frage, nach all den Rückrufen und Problemen und dann noch ein Downgrade in Sachen Speicher... no Way! Die restlichen Preise gerade im Hinblick auf 2060 und 2070 sind grandios... bescheiden. Die RTX2060 wäre ja im Performancebereich echt ne leckere Karte gar keine Frage aber 6GB VRAM?!
Ich weiss ehrlich gesagt nicht was ich in kommenden Zeit verbauen soll an Karten wenn Leute grade den Sprung zu 1440p machen wollen. Da ist dann entweder 1440p in abgespeckten Details angesagt oder reißt es ein großes Loch in das restliche Budget der Leute.
Kann man nur hoffen dass 2019 mit Zen2 und günstiger werdenden Speichermedien da noch was reißt.
Am Ende des Tages zählt neben dem besten Preis-/Leistungsverhältnis auch die Benutzerfreundlichkeit und der Service eines jeweiligen Produkts, deshalb sind Marken und Namen nur Schall und Rauch. Überzeugen tut mich keiner der beiden GPU Hersteller im Moment.
Insbesondere nicht, da ja mit Ryzen 3000 und x570-Chipsatz PCIe 4.0 kommen soll?
Oder lassen sie das dann etwa auch unter den Tisch fallen?
Die niedrigere FP64 Leistung ist für Spiele aber sowas von Latte.
Und wenn man dann schon die Titan V samt Preis erwähnt dann sollte man dazu auch erwähnen das sie über ein jahr schon drausen ist und mit den 3200€ so ziemlich das gleiche P/L wie die Radeon VII hat. (Man kann sonst was von der teuren karte halten).
Das ist so lächerlich, dass es gar nicht mehr geht. Verstelle einfach mal "Image Streaming" und "Image Quality" und beobachte das Textur Miss Match anhand der VRAM Größen!